The Thing: Remastered akan memperbaiki mekanisme infeksi yang dipertanyakan
Diana Golenko
The developers of The Thing: Remastered, sebuah rilis ulang dari game horor tembak-menembak asli tahun 2002, berbagi informasi baru tentang proyek tersebut. Secara khusus, para pencipta telah mengubah mekanisme infeksi — ini akan menjadi lebih realistis.
Salah satu masalah terbesar dengan yang asli adalah sistem infeksi yang aneh. Beberapa NPC bisa mulai berubah sesuai skrip bahkan tanpa kontak dengan Thing, yang tidak disukai pemain. Oleh karena itu, para pengembang dari studio Nightdive memutuskan untuk menghapus transformasi yang terprogram, dan sebaliknya membuat beberapa karakter lebih rentan terhadap infeksi.
Sistem infeksi diimplementasikan dan tersedia dalam game asli, tetapi ada beberapa tempat di mana rekan satu tim akan terinfeksi dan meledak tanpa alasan, yang sangat tidak disukai pemain. Kami menghapus itu, jadi sekarang rekan satu tim hanya dapat terinfeksi melalui kontak langsung dengan makhluk Thing.
Selain itu, NPC penyintas bahkan dapat mengalami trauma mental.
The Thing remaster akan menjadi «versi yang ditingkatkan» dari game asli, mempertahankan semangat dari yang asli. Para pengembang akan memulihkan grafis dan menambahkan pencahayaan volumetrik, serta memperbaiki beberapa mekanisme gameplay, membuat gameplay lebih ramah bagi gamer baru. Game ini akan berjalan dengan frame rate hingga 120 FPS di sistem modern.
The Thing: Remastered akan dirilis di PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, dan PC. Tanggal rilis yang tepat belum diketahui, tetapi persyaratan sistem telah muncul.