Ulasan ArmA 2

Ulasan ArmA 2

Rodion Ilin
28 Juli 2025, 15:06

ArmA 2 adalah permainan simulasi pertempuran nyata yang dikembangkan oleh Bohemia Interactive. Ini adalah sekuel dari permainan pertama, Armed Assault, serta Operation Flashpointyang kini terlupakan. ArmA: Armed Assault tidak terlalu sukses; para pengembang merilisnya terutama untuk tetap bertahan. ArmA 2 adalah produk yang sukses, jauh lebih baik daripada pendahulunya.

Para pengembang permainan dikenal karena komitmen mereka untuk menciptakan simulasi lingkungan militer yang paling realistis. Permainan ini menampilkan senjata yang realistis, model kendaraan, medan, balistik senjata, recoil, pengisian ulang, identifikasi, kerusakan, gerakan karakter dan kendaraan, serta kecepatan mereka. Burung dan serangga dikendalikan oleh AI dan bereaksi terhadap lingkungan, sementara medan dan objek statis seperti pohon dan bangunan dapat dihancurkan.

Kontrol pesawat menggabungkan prinsip fisika dasar gerakan, yang unik untuk setiap model helikopter atau pesawat. Kampanye berlangsung dalam waktu nyata, tetapi ini tidak berarti pertempuran yang konstan. Taktik militer juga akan mencerminkan dunia nyata, di mana kesabaran, serangan flanking, dan perlindungan yang solid sangat penting. Karena alasan tertentu, melompat tidak tersedia untuk pemain dan digantikan dengan memanjat rintangan.

Permainan ini dikenal karena non-linearitasnya; ini bukan Call of Duty. Di sini, Anda bisa tertembak di kaki dan menghabiskan satu jam merangkak melalui lumpur mencoba memburu seorang penembak jitu, hanya untuk memulai ulang misi dan tidak menemukan penembak jitu sama sekali. Anda bebas menjelajahi 225 kilometer persegi medan nyata, mencari kendaraan dan musuh.

ArmA 2 memiliki tingkat kesulitan: "Cadet," "Soldier," "Veteran," dan "Expert." Ini terutama mempengaruhi jumlah penyimpanan yang tersedia: "Cadet" memungkinkan penyimpanan tanpa batas, "Soldier" memberikan 5 penyimpanan, "Veteran" menyediakan 3, dan "Expert" hanya 1. Anda dapat menyesuaikan pengaturan kesulitan secara individu: misalnya, dengan mengubah pengaturan "Cadet," Anda dapat bermain di "Expert" tetapi tetap memiliki penyimpanan tanpa batas.

Dalam dua misi terakhir dari kampanye, penembak berubah menjadi permainan strategi nyata. Ini mencakup elemen RTS klasik—dengan merebut titik-titik musuh, pemain mendapatkan uang untuk membangun basis dan membeli unit. Selain itu, mode ini memungkinkan Anda mengendalikan 11 skuad lagi, memimpin seluruh perusahaan dengan cara yang sama seperti Anda mengendalikan tentara individu di skuad Anda.

Setiap skuad terdiri dari 12 orang, dan jika itu adalah skuad bersenjata, maka ada 12 anggota kru tank (3 orang per tank), yang berarti 4 tank. Perlu dicatat bahwa mode ini cukup tidak realistis untuk penembak taktis. Dalam 10 menit, Anda dapat membangun pabrik pesawat di lapangan terbuka, yang tidak memerlukan pekerja atau bahan. Ini memproduksi kendaraan dengan kecepatan 1 unit setiap 30 detik. Bahkan lebih absurd adalah barak, yang bertindak seperti pabrik kloning tentara.

Grafik dalam permainan ini tidak bisa disebut buruk atau sangat baik

Biasanya, permainan jenis ini memberikan banyak perhatian pada cerita, tetapi itu tidak terjadi di ArmA 2. Konflik militer terjadi di beberapa pulau, dan itu tidak terlalu menarik. Penekanan besar diberikan pada gameplay, memungkinkan Anda merasakan seperti seorang tentara sejati. Seperti yang disebutkan sebelumnya, permainan ini non-linear, yang berarti Anda memiliki beberapa cara untuk menyelesaikan misi, dan terserah Anda untuk memilih yang mana.

Peristiwa terjadi di negara fiksi pasca-Soviet yang disebut Chernarus. Perang saudara telah berkecamuk di sana selama beberapa tahun setelah periode panjang ketidakstabilan politik. Ini dipicu oleh bentrokan antara koalisi pro-Barat dan gerakan komunis-nasionalis "Bintang Merah" (ChDKZ, "Chedaki"). Setelah ChDKZ dikalahkan oleh faksi demokratis dalam pemilihan 2008, ketegangan di negara itu meningkat selama apa yang disebut "Krisis September."

Pada musim gugur 2009, para pemberontak melancarkan ofensif besar-besaran terhadap pasukan pemerintah. Pada awalnya, pemerintah meminta izin Moskow untuk bergabung dengan Rusia, tetapi Moskow menolak. Kemudian mereka meminta bantuan NATO untuk memulihkan perdamaian dan ketertiban di jalan-jalan negara. Aliansi tersebut mengerahkan pasukan reaksi cepatnya dan memutuskan untuk mengirim Marinir untuk mencegah lebih banyak korban sipil dalam konflik antara "Chedaki" dan sisa-sisa angkatan pertahanan Chernarussian. Angkatan Ekspedisi Marinir mengambil alih situasi. Pemain mengambil peran sebagai anggota tim pengintaian Marinir AS yang disebut "Razor." Ceritanya tidak terlalu menarik, juga tidak terlalu panjang.

Berikut adalah tim "Razor" itu sendiri

Dan akhirnya, kontrol dan suara. Mari kita katakan bahwa kontrol dalam permainan ini tidak terlalu ramah pengguna atau responsif. Setiap tombol di keyboard digunakan, termasuk kombinasi tombol. Anda tidak bisa bermain permainan ini dengan gamepad.

ArmA 2 memiliki suara senjata yang realistis, dan setiap kendaraan memiliki suara uniknya sendiri. Namun, musiknya kurang—tidak banyak, dan tidak terlalu bagus, tetapi itu adalah masalah selera.

Multiplayer mungkin merupakan salah satu komponen utama dari permainan; ada banyak server, jadi Anda bisa menemukan yang sesuai dengan selera Anda. Ini seperti kehidupan nyata—radio, basis, tujuan. Hampir semua server dalam permainan ini adalah server khusus, yang berarti satu-satunya batasan pada jumlah pemain ditentukan oleh peta. Bayangkan saja pertempuran dengan seratus orang di satu server. Keren, bukan?

    Plot
    6.0
    Pengelolaan
    7.0
    Suara dan musik
    7.0
    Multiplayer
    10
    Gameplay
    10
    Grafis
    8.0
    8.0 / 10
    Despite all its shortcomings, such as controls, story, and poor optimization, ArmA 2 remains an excellent tactical shooter with outstanding multiplayer and a full-featured mission editor. The game is definitely worth its price.
    Kelebihan
    — Gameplay;
    — Realism;
    — Wide variety of vehicles;
    — Multiplayer;
    — Good graphics.
    Kekurangan
    — Boring story;
    — Complicated controls;
    — Sparse sound design;
    — Poor optimization.
    Tentang Penulis
    Komentar0