Game ini memenangkan hati jutaan orang bahkan sebelum rilis resminya, dan setelah diluncurkan, game ini berhasil mendapatkan pujian tertinggi dari para kritikus. Itu bukanlah kejutan, karena game ini dikembangkan oleh studio terkenal Naughty Dog, yang selalu dikenal karena proyek-proyeknya yang berkualitas tinggi dan dirancang dengan baik. Sekarang, mari kita cari tahu apakah The Last of Us benar-benar cukup baik untuk mendapatkan gelar "Game of the Year."
Peristiwa dalam game ini terjadi di Amerika, yang mengalami bencana global 20 tahun yang lalu dalam bentuk infeksi jamur yang sedikit dipelajari. Awalnya, diyakini bahwa infeksi ini hanya akan mempengaruhi serangga, tetapi secara tak terduga, infeksi ini mulai menginfeksi manusia—dan dengan sangat cepat.
Dalam waktu hanya sehari, infeksi ini akan mempengaruhi otak seseorang, akhirnya memaksa mereka untuk menyerang orang lain. Namun, yang terinfeksi di The Last of Us jauh dari zombie. Ya, ada beberapa kesamaan, tetapi alih-alih mayat berjalan yang berlumuran darah, kita melihat hibrida manusia dan jamur—meskipun itu tidak membuat mereka kurang berbahaya.
Karakter utama dalam game ini adalah Joel. Dia bekerja sebagai penyelundup, memperdagangkan persediaan dan senjata. Hidupnya berjalan dengan ritme biasa sampai dia diberikan tugas: mengawal seorang gadis bernama Ellie ke sekelompok militer yang berusaha membangun dunia baru yang lebih baik di atas reruntuhan dunia lama. Dengan demikian, cerita ini berputar di sekitar perjalanan gadis ini dan pria dewasa, yang, selama perjalanan mereka, ditakdirkan untuk menjadi hampir seperti keluarga sejati.
Penceritaan dalam game ini sangat luar biasa. Narasi yang lambat dan jelas membuatmu berempati dengan karakter dan situasi sulit mereka, sementara cutscene yang hidup yang bertransisi mulus ke dalam gameplay membawa gambar ini ke kesempurnaan.
Game ini pantas mendapatkan penghargaan hanya untuk lokasi dan interiornya yang dirancang dengan menakjubkan. Para pengembang memberikan perhatian yang begitu besar pada setiap detail kecil—setiap botol yang terbuang dan setiap majalah tua—sehingga menjelajahi lingkungan sama menyenangkannya dengan melanjutkan cerita.
Pemandangan keseluruhan dari kota yang luas, yang secara harfiah telah dikuasai oleh alam dan hijaunya yang menembus lapisan aspal yang tebal, sangat menakjubkan sehingga semua yang ingin kamu lakukan adalah memandang kemenangan alam atas peradaban ini.
Di dunia yang asing bagi manusia ini, para protagonis harus menghadapi tiga jenis musuh. Manusia adalah perampok dan bandit yang tidak akan bernegosiasi denganmu dan akan mencoba membunuhmu serta mengambil semua yang kamu miliki pada kesempatan pertama.
Runners adalah mutan dengan penglihatan tajam yang bergerak sangat cepat, menjadikan mereka salah satu musuh paling berbahaya dalam game ini.
Clickers adalah yang terinfeksi yang benar-benar buta yang kepalanya dikuasai oleh sesuatu yang menyerupai jamur, tetapi dengan bentuk dan penampilan yang unik. Mutan ini hanya mengandalkan pendengaran mereka dan sangat berbahaya bagi karakter utama dalam pertempuran terbuka.
Dalam game ini, kamu akan terus berjuang dengan kekurangan amunisi, karena memang tidak banyak. Jadi sebelum kamu mulai menembak ke kiri dan ke kanan, kamu harus berpikir dua kali, karena menembakkan pistol atau senapanmu hampir pasti akan menarik perhatian yang terinfeksi, yang tidak akan ragu untuk menyerang segera—dan itu tidak pernah menjadi hal yang baik bagi para pahlawan kita.
Di The Last of Us, gameplay yang diam-diam dan mengalahkan musuh dengan tenang jauh lebih diutamakan, karena dengan cara ini kamu bisa menghemat amunisi untuk keadaan darurat dan sangat meningkatkan peluangmu untuk bertahan hidup. Faktanya, tidak selalu perlu untuk membunuh musuh; terkadang kamu bisa menunggu di tempat berlindung dan kemudian diam-diam melarikan diri dari zona bahaya. Juga bersiaplah untuk menghabiskan sebagian besar waktu bermainmu mencari persediaan dan membuat berbagai senjata.
Setelah menyelesaikan cerita, kamu bisa mencoba mode multiplayer, yang menawarkan dua mode: deathmatch dan... deathmatch lainnya, tetapi kali ini tanpa respawn sampai semua orang di peta dieliminasi. Kamu juga perlu membagi diri menjadi tim, mengumpulkan peralatan, dan berlari-lari di peta mencari lawanmu.
Di akhir setiap pertandingan, kamu akan mendapatkan poin untuk kemajuan. Pada dasarnya, kita sudah melihat semua ini di game lain. Jadi, meskipun multiplayer tidak membawa sesuatu yang revolusioner, tetap saja sama menghiburnya.
The Last of Us adalah sebuah game, dan seperti setiap game, ia memiliki kekurangan. Salah satu yang paling mengecewakan adalah bahwa AI Ellie tidak sebrilian yang diharapkan. Tentu saja, dia tidak hanya berdiri di sana—dia selalu melakukan sesuatu tergantung pada sekelilingnya. Terkadang dia akan mencoba bermain mesin arcade, atau bertanya tentang sesuatu yang dia lihat, dan sebagainya.
Dalam beberapa situasi, dia sebenarnya sangat membantu dan tidak menjadi beban, tidak seperti teman dalam banyak game lainnya. Namun, para pengembang berjanji bahwa Ellie akan terasa hampir seperti orang nyata, tetapi itu tidak sepenuhnya terjadi. Namun, bahkan ini tidak membuat game ini menjadi lebih buruk.
***
Untuk merangkum semua yang telah dikatakan di atas, mudah untuk setuju dengan para kritikus yang memberikan nilai tertinggi untuk game ini. Hampir pasti bahwa The Last of Us akan menjadi Game of the Year dan akan diingat oleh para pemain untuk waktu yang lama.
Dengan cerita yang menarik, lokasi yang berwarna-warni dan dirancang dengan teliti, multiplayer yang dinamis, serta atmosfer unik dan gameplay yang sangat menarik—dengan pembunuhan yang hati-hati dan diam-diam serta adegan pertarungan spektakuler yang memungkinkanmu berinteraksi dengan lingkungan—The Last of Us adalah game yang tidak hanya bisa kamu mainkan, tetapi benar-benar harus kamu mainkan. Belum ada proyek seperti ini dalam waktu yang lama, dan sulit untuk mengatakan apakah akan ada lagi di masa depan.