Episode dimulai dengan pertanyaan pertama dalam permainan. Karakter utama ditanya bagaimana perasaannya tentang ayahnya. Tiga opsi akan muncul di layar, bersama dengan sebuah bar di bagian bawah. Ketika bar habis, karakter akan membuat keputusan sendiri.
Situasi seperti ini akan muncul secara teratur. Dalam genre ini, pilihan dialog sering mempengaruhi cerita dan hubungan antara Robert dan karakter lainnya. Pada titik ini, garis yang dipilih tidak memiliki konsekuensi. Di masa depan, kami hanya akan fokus pada momen-momen yang berdampak pada cerita.
Di adegan berikutnya, Robert menginterogasi seorang bandit tentang lokasi markas penjahat Polog. Kemudian Anda harus memilih apakah akan melempar dia dari balkon ke kasur atau menariknya ke atas. Terlepas dari tindakan Anda, petunjuk akan muncul di sudut kiri: Dia akan mengingat ini. Situasi semacam ini membentuk hubungan antara pahlawan dan karakter. Misalnya, di sini keputusan Anda akan mempengaruhi dialog saat Anda bertemu pria ini lagi.
Selanjutnya, Robert mengaktifkan mekanik dan terbang ke pabrik baja. Terkadang dalam cutscene, Anda perlu menekan tombol atau melakukan tindakan. Jika Anda tidak ingin melakukan ini, nonaktifkan mode QTE di menu.
Selama pertarungan, pahlawan menghancurkan tablet penjaga. Untuk mengekstrak data darinya, Anda perlu menyelesaikan mini-game. Tugasnya adalah memindahkan kubus melintasi bit dan melakukan tindakan tertentu, yang mengharuskan Anda menekan tombol dalam urutan tertentu. Teka-teki serupa akan muncul secara teratur sepanjang permainan. Berikut adalah solusinya:
Mengikuti koordinat dari tablet, Robert menyelinap ke markas penjahat dan, berdiri di depan kursi, berkata:
Di belakang kursi adalah bandit dari awal episode, dan sementara dia berbicara, Robert menyiapkan robot untuk menendang atau menginjak lawan, yang akan berubah menjadi racun. Selama pertempuran dengan tim Polog, sang pahlawan akan dibujuk untuk mundur, tetapi dia either mengabaikan mereka atau menjawab:
Dalam hal apapun, mech akan dihancurkan. Beberapa bulan kemudian, sang pahlawan menghadiri konferensi pers di mana dia ditanya tiga pertanyaan.
Apa yang kau katakan kepada penggemarmu
Apakah Mechaman pensiun?
Polog menghancurkanmu—apakah kamu tidak menganggap ini aib keluarga?
Jawabanmu untuk pertanyaan terakhir mempengaruhi reputasi pahlawan di mata orang lain. Setelah membuat pilihanmu, sebuah petunjuk akan muncul di sudut kiri: Semua orang akan mengingat ini.
Selanjutnya, pahlawan menemukan dirinya di depan toko elektronik, menonton berita konferensi melalui jendela. Keheningan dipecahkan oleh perampok yang mencuri TV.
Salah satu penjahat mendekati Robert.
Sebelum seluruh geng menyerang pria itu, kamu bisa memilih untuk memukul dengan tangan kiri atau kanan. Akibatnya, pahlawan wanita Blondie Blazer ikut campur dan mengembalikan bahu Robert.
Kemudian karakter-karakter tersebut berakhir di sebuah bar. Selama percakapan dengan Blondie, kamu perlu membuat tiga pilihan.
Ketika dia minum dalam satu tegukan
Kenapa kamu sudah bangkrut selama bertahun-tahun?
Blondie bilang dia punya proposal
Robert secara tidak sengaja minum alkohol murni dan menumpahkannya pada temannya, yang kemudian pergi ke kamar kecil. Flambe mendekati pahlawan dan bertanya apa yang dilakukan orang biasa di bar superhero, yang dijawabnya:
Kemudian Flambe akan menunjukkan kekuatan super apinya, dan kamu akan memiliki pilihan tentang apa yang akan dituangkan padanya.
Semua orang akan mengingat pilihan ini. Robert akan dikeluarkan dari bar, dan saat Anda bertemu lagi, Flambe akan mengingatkan Anda bagaimana Anda menghinanya. Dalam hal apapun, Blondie akan menemukan pahlawan di jalan dan bertanya apa yang terjadi.
Kemudian para pahlawan akan terbang ke papan iklan, di mana percakapan berlanjut.
Setelah cerita singkat tentang kehidupan Robert, Blondie akan mendekatinya, dan Anda akan memiliki dua pilihan.
Dalam hal apapun, dia akan memberi tahu Anda bahwa CDC (Pusat Pengiriman Superhero) menawarkan pahlawan pekerjaan sebagai dispatcher dan mentor untuk pemula.
Jika Robert membuktikan dirinya, CDC siap untuk sepenuhnya memulihkan mech-nya. Dengarkan detailnya, lalu pilih salah satu opsi untuk memulai pelatihan Anda.
Pekerjaan Dispatcher adalah mengirimkan pahlawan super dalam misi sesuai dengan kualitas mereka, seperti:
Notifikasi acara akan muncul di peta. Misalnya, serangan ke tempat persembunyian, yang akan membutuhkan ketidakberanian dan daya tahan sesuai dengan persyaratan. Ini adalah kualitas dari Phenoman. Ketika tanda centang oranye muncul di atas tugas, periksa seberapa baik Anda mencocokkan pahlawan dengan masalah tersebut. Untuk menggunakan pahlawan lagi, tunggu sampai mereka menyelesaikan misi, kembali ke CDC, dan istirahat.
Untuk mempermudah pengiriman, mulai sekarang kami akan menjelaskan acara dan pahlawan mana yang harus dikirim. Untuk situasi ini, ikuti algoritma:
Kembali ke rumah dan sebelum episode berakhir, berikan anjing sedikit sereal atau katakan: