Silent Hill f adalah sebuah cerita yang berlatar di sebuah kota provinsi Jepang, berfokus pada seorang lulusan sekolah menengah yang muda. Gadis ini harus menghadapi krisis spiritual dan melawan perwujudan ketakutannya sendiri. Dalam panduan ini, kami akan menjelaskan bagaimana cara menyelesaikan teka-teki mural dinding terakhir, di mana menemukan semua lambang, dan bagaimana menempatkannya dengan benar di fresco untuk mendapatkan berbagai akhir cerita.
Mural dinding adalah teka-teki terakhir dalam permainan. Untuk mencapainya, Anda perlu melewati kota, ladang, sekolah, gunung, dan rumah keluarga Shimizu. Ini adalah fresco raksasa yang menunjukkan prosesi rubah yang mengawal sosok penting. Ada sembilan lubang di lukisan tersebut, dan Anda perlu memasukkan barang-barang ini ke dalam tiga dari lubang tersebut dalam posisi tertentu:
Untuk memahami bagaimana menempatkan simbol-simbol tersebut, Anda perlu membaca catatan di sebelah kiri fresco. Tergantung pada akhir cerita, yang memerlukan pemenuhan kondisi tertentu, teks petunjuk dan susunan medali akan berbeda. Solusi untuk setiap akhir cerita akan dijelaskan setelah kami menjelaskan di mana menemukan lambang-lambang tersebut.
Di ruangan mural, ada pintu yang terbuka dalam urutan tertentu. Dari aula mural, sang pahlawan memasuki ruangan dengan patung Inari, di mana Anda perlu menemukan patung yang benar dan menarik keluar ujung anak panah. Kemudian patung tersebut menghadap ke layar yang benar, dan matanya menyala biru.
Akibatnya, Hinako berakhir di sebuah ruangan dengan kotak hitam di ujungnya. Untuk mencapainya, Anda harus melewati tantangan pertempuran. Kemudian, dari lokasi ini, sang pahlawan kembali ke mural dinding. Inilah cara Anda mendapatkan semua tiga lambang. Penting untuk dicatat bahwa jika Anda memasuki pintu yang salah di ruangan dengan patung Inari, Anda akan berakhir di aula dengan monster, dan Anda hanya bisa keluar setelah mengalahkan semua makhluk tersebut.
Masuklah ke pintu di sebelah kiri mural. Buka layar di samping patung rubah di sebelah kiri dan tarik keluar pecahan anak panah. Kalahkan para pembawa pedang, pergi ke ujung koridor, dan ambil lambang burung pipit hitam dari kotak. Sekarang tinggalkan ruangan dengan kotak hitam dan masuk ke ruangan di sebelah kanan. Hapus dinding dalam mode konsentrasi dan lewatlah melalui gerbang di sebelah kanan ke aula mural.
Lewati pintu yang berlawanan dengan mural untuk masuk ke ruangan dengan monumen. Pendekati halo darah, buat patung Inari dalam mode konsentrasi, dan tarik anak panah dari lehernya. Pilih layar yang ditunjukkan oleh patung. Di ujung koridor, kalahkan raksasa dan tiga pembawa pedang. Ambil lambang burung pipit putih dan kembali ke aula mural.
Pilih layar di sebelah kanan mural dan masuk ke aula dengan banyak patung Inari. Cari monumen di sudut kiri, berdiri di samping sosok yang paling jauh. Tarik kepala anak panah di sebelah kanan ekor dan buka pintu yang ditunjukkan oleh patung.
Di tahap akhir, Anda harus membunuh ratu dan dua pembawa pedang. Hancurkan kepompong, karena musuh tanpa wajah akan muncul dari sana. Setelah menang, ambil lambang topeng rubah dari kotak, saksikan cutscene dialog Hinako dengan saudarinya, dan kembali ke aula mural.
Solusi standar untuk permainan pertama Anda. Catatan di sebelah kiri mural mengatakan:
Mengikuti petunjuk, atur lambang sebagai berikut:
Untuk akhir ini, petunjuknya berisi puisi tiga baris:
Sesuai dengan itu, medali harus ditempatkan sebagai berikut:
Untuk akhir ini, catatan berbunyi:
Setelah mempelajari bait tersebut, atur medali dalam urutan ini:
Untuk akhir ini, catatan berisi sebuah kuatrain:
Dalam hal ini, atur medali sebagai berikut:
Setelah menyelesaikan puzzle, mural dinding akan larut. Sekarang Anda dapat membuka gerbang dan meninggalkan tempat suci yang gelap. Ini memulai bagian akhir dari permainan: pengejaran monster berkabut melalui kota, pertarungan bos terakhir, adegan terakhir, dan kredit.