
Hollow Knight: Silksong — Daftar Lengkap Bos Cerita dan Cara Mengalahkannya

Hollow Knight: Silksong adalah platformer yang sangat dinanti-nantikan dan dengan cepat menjadi fenomena budaya. Permainan ini menarik jutaan penggemar di seluruh dunia dengan cerita yang mendalam dan gameplay yang memikat. Dalam panduan ini, kami akan memberi tahu Anda bagaimana cara menemukan dan mengalahkan semua bos cerita.
Hollow Knight: Silksong Guides
- Full Hollow Knight: Silksong Walkthrough Guide
- Interactive Hollow Knight: Silksong Map — All Key Locations, Collectibles & Bosses
- Beginner’s Guide: Tips & Tricks
- What Happens After Repairing Bonebottom
- How to Cut Through Webs in Act One
- How to Find and Use the Wanderer Crest
- How to Use the Simple Key
- How to Farm Beads Fast — Best Methods and Locations
- Hawker Locations and How to Use the Vagabond Cloak
- All Arterio Station Locations in the Citadel
- How to Find All Three Berries and Complete the Druid’s Wish
- Full List of Story Bosses and How to Beat Them
- How to Find All Lost Fleas (Locations & Rewards)
- How to Find the Renegade Key — Location Guide
- How to Access the Secret Bile Waters and Rotten Canals
- How to Unlock All Crests
- Should You Free Grindle
- How to Complete the Twilight of the Age Quest
- How to Find Every Ringing Route Station in Farloom
- How to Get Luminous Oil — The Great Taste of Pharloom Wish Guide
- All Simple Keys — How to Find
- Spool Fragments — All Locations and How to Get Them
Bagaimana Melawan Bos
Di situs resmi permainan, di bawah foto desainer permainan William Pellen, tertulis:
William merancang permainan bersama Ari Gibson. Dia bertanggung jawab untuk menciptakan musuh, bos, dan perilaku gameplay di Hollow Knight. Jadi jika beberapa musuh tampak sangat sulit bagi Anda, dan tantangan terasa tak teratasi, Anda tahu siapa yang harus disalahkan!
Desainer permainan telah mengembangkan kecerdasan buatan yang realistis untuk para bos. Berkat ini, pertarungan menjadi menantang dan tidak terduga, sehingga pemain harus mempelajari perilaku monster dan menguasai waktu.
Meskipun kecerdasan para bos yang canggih, beberapa aturan masih dapat digarisbawahi:
- Pelajari medan pertempuran. Anda harus melawan bos dalam berbagai kondisi. Oleh karena itu, dalam beberapa menit pertama pertarungan, perhatikan medan pertempuran dengan cermat dan pikirkan bagaimana Anda dapat memanfaatkan lingkungan.
- Pilih peralatan Anda. Dalam banyak kasus, Hornet akan mati di pertarungan pertama. Jadi sebelum pergi ke bos untuk kedua kalinya, buka inventaris Anda, redistribusikan pesona, keterampilan, alat, dan isi ulang barang konsumsi Anda.
- Pelajari perilaku bos. Untuk beberapa menit pertama, jangan merespons serangan bos untuk mengamati bagaimana ia berperilaku.
- Cobalah untuk melumpuhkan bos. Tujuan utama dalam pertarungan adalah untuk melumpuhkan bos, karena hanya pada saat ini ia tidak dapat membahayakan Anda. Oleh karena itu, ini adalah waktu terbaik untuk memberikan serangan paling kuat atau menyembuhkan diri sendiri. Namun, ingatlah bahwa beberapa monster bangun setelah serangan pertama.
- Sembuhkan lebih sedikit selama pertarungan. Menyembuhkan itu berbahaya, terutama jika Anda berada di ruang terbatas dan bos berada dekat. Ketika Hornet memulai proses regenerasi, musuh pasti akan menyerang—bahkan mengganggu serangan standarnya untuk ini. Jika Anda memutuskan untuk menyembuhkan, lakukan hanya ketika musuh terhenti atau jauh.
Perlu dicatat bahwa sebagian besar monster memiliki beberapa keadaan, dan beberapa bos memiliki lebih dari dua fase. Ketika musuh memiliki kurang dari setengah kesehatan yang tersisa, ia mengubah kombinasi serangannya dan secara signifikan meningkatkan kecepatan dan kerusakan serangannya.
Di awal permainan, Hornet memiliki tiga serangan dasar: kiri, kanan, dan atas. Selain itu, persenjataannya mencakup serangan diagonal pada sudut 45 derajat, memungkinkan dia untuk menyerang dari atas ke bawah ke sisi kiri dan kanan.
At the start, your equipment will include the main weapon Jarum and Silk, which Hornet can use to heal or activate super abilities. As you progress through the game, you will be able to upgrade the needle, unlock new abilities, and learn new enhanced attacks.
As the story progresses, Hornet acquires acrobatic and combat abilities. The heroine will also gain throwing projectiles and traps, which are replenished by recycling shell fragments.
Hornet will also need tools, which can be found in the open world or purchased from merchants for beads. To use them, the heroine needs to wear various Mahkota, into which you can insert devices that enhance a certain characteristic or provide a specific effect.
In summary, to increase the chances of victory in a boss fight, you need to prepare Hornet by following this algorithm:
- Dapatkan senjata terbaik.
- Pilih mahkota yang tepat.
- Distribusikan alat sesuai dengan bos.
- Habiskan semua manik-manik. Saat menjelajahi dunia, bos muncul tiba-tiba, jadi bersiaplah untuk kehilangan manik-manik Anda kapan saja.
- Perbaiki semua peralatan.
- Pulihkan semua barang konsumsi menggunakan bangku.
- Simpan di bangku terdekat.
- Capai sarang bos dengan kesehatan penuh dan gulungan sutra penuh.
Secara keseluruhan, faktor-faktor yang disebutkan di atas, ditambah dengan adanya keterampilan akrobatik, membentuk build untuk Hornet yang perlu Anda tingkatkan secara terus-menerus tergantung pada preferensi Anda. Jika sesuatu tidak berhasil, coba kombinasi baru.
Ibu Lumut, Kapel Hancur
Bos pertama yang akan Anda temui saat keluar dari Kapel Hancur di lokasi awal Gua Lumut.
- Serangan Stinger. Bos bergetar selama beberapa detik dan kemudian mengarahkan sengatnya ke Hornet. Untuk menghindari kerusakan, lompatlah di atas monster. Jika Anda punya waktu, serang dari belakang atau pantulkan diri Anda dari kepalanya beberapa kali. Di akhir gerakan, dia perlahan terbang ke atas—ini juga merupakan momen yang baik untuk menyerang.
- Jatuhnya Batu. Ibu naik ke langit-langit dan memukulnya dengan kepalanya, menyebabkan batu jatuh ke Hornet. Sebuah awan debu yang khas akan muncul di mana batu besar akan jatuh.
- Panggilan Kumbang. Seperti dalam serangan Jatuhnya Batu, bos memanggil musuh. Kumbang itu sendiri tidak berbahaya, jadi jika Anda melihat bos hampir dikalahkan, abaikan mereka dan selesaikan dia. Namun, dalam sebagian besar pertarungan bos, musuh yang dipanggil harus dibunuh terlebih dahulu.
Hadiah: Akses ke lokasi Bone Bottom.
Bell Beast, The Marrow
Pertama, Anda perlu membebaskan monster dengan mendapatkan kemampuan bertarung Silkspear. Pergilah ke tingkat atas di bagian barat laut Mosshome dan aktifkan totem.
Kembali ke monster di tingkat atas The Marrow dan putuskan benang-benang tersebut, setelah itu pertarungan bos akan dimulai.
Fase Pertama
- Serangan Mendash. Binatang itu muncul dari bawah tanah dan dengan cepat meluncur ke ujung arena yang lain. Untuk menghindari kerusakan, lompatlah di atas bos. Ada beberapa kesempatan untuk menyerang: saat ia muncul, Anda bisa memantul darinya beberapa kali saat ia melewati Hornet, dan ketika serangan berakhir.
- Lompat. Bos melompat keluar dari bawah tanah, terbang di atas pahlawan wanita, dan berhenti sejenak saat mendarat. Anda bisa menyerang dengan serangan ke atas saat binatang itu di udara, dan beberapa kali saat ia mendarat.
- Lempar Bel. Jika Anda melihat awan debu, itu berarti binatang itu akan muncul dan melempar dua bel besar ke samping. Pada saat ini, Anda bisa menyerangnya, tetapi ingat Anda harus segera menghindari proyektil.
Fase Kedua
- Gempa Bumi. Ketika layar mulai bergetar dan binatang itu menghilang dari pandangan, itu berarti bel akan jatuh dari langit-langit. Hindari mereka dan serang monster saat ia dengan marah muncul ke permukaan.
Hadiah: Silk Heart: Meningkatkan kapasitas sutra. Membuka perjalanan cepat. Binatang itu akan membawa Hornet melalui terowongan antara stasiun bel, yang harus dibuka saat Anda melanjutkan cerita.
Lace, Deep Docks
Anda dapat menemukan bos di tengah lokasi Deep Docks sebelum memasuki Far Fields. Disarankan untuk mendapatkan alat merah Straight Pin, serta kemampuan Silkspear dan Swift Step.
- Serangan Ganda. Mengayunkan belatinya dua kali sambil bergerak maju. Pada saat ini, Anda memiliki kesempatan untuk memantul dari kepalanya beberapa kali.
- Seribu Tusukan. Sang fencer mengangkat rapier-nya di atas kepalanya, lalu memberikan beberapa serangan tusukan di satu titik. Cobalah untuk berada di belakangnya saat ayunan; jika tidak, serang wajahnya segera setelah serangan berakhir.
- Serangan Mendash. Mengangkat rapier-nya ke tingkat dada, lalu melakukan dash panjang ke depan dengan bilahnya. This is a good opportunity to perform a diving attack, and you can do this several times.
- Serangan Menyelam. Melakukan gerakan yang sama seperti Hornet. Dalam hal ini, cukup melangkah ke samping dan menyerang saat dia mendarat.
- Serangan Sferis. Jika Lace membungkuk, itu berarti sebuah bola akan segera muncul di udara, di mana dia akan melakukan kombinasi dan memukul tanah. Cobalah untuk berada di sampingnya pada saat ini—misalnya, bos berada di kiri, bola di kanan—sehingga Anda bisa menyerang dua kali. Jika tidak, tinggalkan zona bahaya, tunggu gerakan selesai, dan serang dengan cepat.
Hadiah: Jalur menuju Far Fields akan terbuka.
Fourth Chorus, Far Fields
Bos wajib yang muncul ketika Hornet meningkatkan jubahnya, memungkinkan dia untuk meluncur di udara. Pertemuan terjadi di bagian bawah level Far Fields dalam perjalanan kembali dari penjahit.
Fase Pertama
- Ayunan Bawah. Dengan salah satu lengan bawahnya, bos menyapu seluruh lebar platform. Anda perlu melompat di atas tangan, dan jika Anda berusaha keras, Anda bisa mendarat beberapa serangan di kepala.
- Pukulan Platform. Dengan tangan atasnya, monster tersebut menenggelamkan sebagian platform, yang akan pulih seiring waktu. Tujuan utama di sini adalah untuk tidak jatuh ke dalam lava.
Fase Kedua
- Hujan Batu Berapi. Bos mengangkat kepalanya dan memukul langit-langit, menyebabkan batu-batu yang terbakar jatuh ke atas pahlawan wanita. Saat menyebabkan keruntuhan, serang kepalanya.
Menjelang akhir pertarungan, dua aliran udara akan muncul di tepi arena. Gunakan jubah untuk naik ke langit-langit dan menghancurkan dua batu merah di kedua sisi. Akibatnya, sebuah batu besar akan jatuh di kepala bos.
Hadiah: Keluar dari bioma Far Fields .
Moorwing, Greymoor
Pergilah ke barat daya di Greymoor, di mana Anda akan bertemu bos di jalur menuju kota Bellhart. Akan sulit untuk menyerang makhluk terbang, jadi kami sarankan untuk melengkapi alat merah Sting Shard dan lambang Reaper Crest.
- Serangan. Moorwing terbang dekat tanah. Anda bisa melompat di atasnya atau melakukan serangan menyelam, setelah itu bos akan jatuh.
- Serangan Cakar. Bos terbang ke atas menuju Hornet dan memberikan serangan cakar seperti sabit. Bergeraklah ke samping atau coba untuk melompat.
- Lempar Gergaji. Mengeluarkan cincin di sepanjang tanah yang menyerupai bilah gergaji, yang pertama-tama bergulir, kemudian terbang ke atas dan kembali ke bos. Cobalah untuk mendekat sebanyak mungkin, karena pada saat ini burung tersebut sangat dekat dengan tanah. Hindari proyektil dan serang dengan dash udara.
- Disk Kontra. Moorwing terbang ke latar belakang dan mengirimkan dua disk di sepanjang tanah, yang pertama bergerak menuju satu sama lain di seluruh lebar arena, kemudian bertemu dan bergulir kembali ke arah yang berlawanan. Karena bos berada di luar jangkauan, yang bisa Anda lakukan hanyalah menghindar dan memasang jebakan.
Hadiah: Akses ke Bellhart.
Sister Splinter, Shellwood
Pergilah ke bagian utara Shellwood. Sebelum pertarungan, temukan totem di dekat Craw Lake di timur Greymoor dan dapatkan kemampuan tempur Thread Storm, yang memberikan kerusakan di area yang luas. Kemudian pasang lambang Reaper dan alat biru Warding Bell.
- Duri. Mengeluarkan duri tajam yang menghalangi jalan dan mengurangi ruang. Potong batang untuk memberi ruang bagi diri Anda.
- Serangan Cakar. Makhluk itu menggantung dari langit-langit dan secara bergantian menyerang tanah dengan kakinya. Serang bos, manfaatkan jeda panjang antara serangan.
- Panggilan Musuh. Memanggil dua musuh terbang yang akan sangat mengganggu, jadi mereka harus dibunuh terlebih dahulu.
Hadiah: Akses ke totem dengan upgrade Cling Grip .
Widow, Bellhart
Janda dapat ditemukan di atas Bellhart. Anda dapat mengakses lokasi tersebut setelah Hornet belajar untuk melompat di dinding. Dalam pertarungan, gunakan lambang Reaper dan alat biru Warding Bell.
Fase Pertama
- Jatuhan Lonceng #1. Janda, yang berdiri diam, menarik tali, kemudian benang menggantung dari langit-langit, menunjukkan trajektori jatuhnya lonceng. Saat dia memutar tali, dia berada dalam posisi paling rentan, jadi berikan serangan terkuat Anda pada saat ini.
- Serangan Diagonal. Dia muncul di tepi arena dan menyerang dengan serangan diagonal, kemudian mengangkat pedangnya di atas kepala dan bergerak ke ujung lain aula. Untuk memberikan kerusakan, Anda perlu berada di belakangnya; jika tidak, lakukan lompatan.
- Gelombang Spike. Jika serangkaian kelompok benang muncul di atas, itu berarti lonceng akan muncul dari tanah dalam urutan yang sama. Melompat dan menghindar menggunakan jubahmu. Ketika Janda berlari dari satu ujung arena ke ujung lainnya, kamu bisa memantul beberapa kali.
Fase Kedua
- Jatuh Lonceng #2. Sama seperti di versi pertama, bos berhenti sejenak dan menjatuhkan lonceng. Namun, kali ini dia menjatuhkan semuanya sekaligus ke arah Hornet, dan jalur mereka juga ditunjukkan oleh benang.
- Serangan Mendash. Segera setelah memanggil lonceng, Janda meluncur tajam ke arah pahlawan wanita dan mengayunkan pisaunya. Untuk menghindari serangan, melompat di atasnya, atau lebih baik lagi, lakukan pantulan—hanya ingat bahwa proyektil mungkin jatuh pada saat ini.
Hadiah: Needolin, yang dapat digunakan untuk membuka pintu benang. Juga, jika kamu menggunakannya di dekat karakter, kamu bisa belajar informasi tambahan tentang dunia serangga.
Hakim Terakhir, Langkah yang Dihancurkan
Pergilah ke timur laut di Langkah yang Dihancurkan biome menuju gerbang benteng. Ingat, kamu perlu mencapainya dengan kesehatan penuh dan gulungan sutra, jadi coba untuk tidak terlibat dalam pertarungan.
Tingkatkan jarummu dan bawa barang-barang berikut:
- Alat Biru Topeng Retak.
- Alat Kuning Dadu Magnetit.
- Alat Merah Pen Lurus.
Fase Pertama
- Serangan Tanah #1. Penjaga melompat, mengangkat tiangnya, dan menghantamkan ke tanah. Serang segera setelah serangan, saat dia mendarat.
- Serangan Tanah yang Ditingkatkan. Serangan tanah yang sama, tetapi bos melompat lebih tinggi, dan saat dia mendarat, gelombang kejut memancar darinya.
- Jatuh Lonceng #1. Melempar lonceng di atas kepala Hornet dan menariknya kembali ke dirinya sendiri. Tinggalkan area antara bos dan proyektil, lalu serbu saat dia menarik bola kembali dan serang.
- Putaran Bola Api #1. Memutar bola api di sekelilingnya selama tiga detik; serang saat bola padam.
Fase Kedua
- Serangan Tanah #2. Serangan yang sama seperti di versi pertama, tetapi sekarang, saat dia menyerang, gelombang api menyembur dari bawah bos. Jadi, saat dia mendarat, melompat dan pantul beberapa kali.
- Jatuh Lonceng #2. Saat proyektil mendarat, api menyembur darinya, dan kemudian meledak.
- Putaran Bola Api #2. Sambil memutar rantai, penjaga menciptakan busur api yang menuju ke Hornet. Tetaplah di antara busur untuk menghindari kerusakan.
- Flame Dash. Bos menunduk, mengangkat sikunya, memukul tanah, dan melesat ke ujung arena yang lain, meninggalkan tiga tiang api di belakang. Saat melompati penjaga, lakukan pantulan. Perhatikan bahwa asap akan muncul sebelum semburan api muncul. Ketika hakim mendarat, Anda bisa melompat di belakangnya dan memukul beberapa kali.
- Self-Destruct. Ketika kesehatan bos turun menjadi nol, awan asap muncul di sekelilingnya. Ini berarti dia akan meledak, jadi Anda harus segera meninggalkan zona ledakan.
Reward: Penyelesaian babak pertama dan pembukaan gerbang besar ke benteng.
Cogwork Dancers, Choral Chambers
Anda dapat menemukan mekanik di persimpangan Cogwork Core dan Choral Chambers bioma.
Hal berikut akan membantu dalam pertempuran:
- Alat biru Warding Bell.
- Alat biru Pollip Pouch.
- Alat merah Flea Brew.
- Kemampuan sutra Thread Storm.
Fase Pertama
- Silk Dance. Mekanik mengarahkan dan melakukan serangan multidirectional, mengarahkan bilah mereka ke depan. Sinar putih keluar dari mata bos, menunjukkan arah serangan. Setiap giliran kedua, salah satu serangga mendarat di tengah—pukul saat dia mengarahkan.
- Meeting in the Middle. Bos menghadapi pusat arena dan berpelukan, setelah itu lingkaran kerusakan muncul, dan pada akhirnya, mereka terbang ke arah yang berbeda. Sulit untuk memukul mereka dalam situasi ini, tetapi ini memberi Anda waktu untuk menyembuhkan.
- Web. Musuh meninggalkan arena, kemudian banyak benang muncul, di mana mereka bergerak sebentar. Dalam situasi ini, Anda hanya bisa menghindar dan menunggu serangan berikutnya.
Di fase kedua, kecepatan serangan dan kerusakan yang diberikan meningkat.
Reward: Akses ke lift inti.
Trobbio, Whispering Vaults
Adegan bos terletak di barat Whispering Vaults. Hal berikut mungkin membantu dalam pertempuran ini:
- Alat merah Delver's Drill.
- Alat biru Pollip Pouch.
- Alat merah Flea Brew.
- Alat kuning Magnetite Dice.
- Kemampuan sutra Thread Storm.
Fase Pertama
- Putaran. Secara singkat terbang dan berubah menjadi tornado, melepaskan dua pusaran angin ke arah yang berbeda di akhir serangan. Serang dengan serangan ke bawah saat bos berputar di tanah—pada saat ini, kepalanya rentan.
- Bom. Bom merah muda terbang keluar dari bawah panggung atau dari kaki bos, mengeluarkan asap secara horizontal dan vertikal sebelum meledak. Hindari ledakan; biasanya, proyektil cukup dekat satu sama lain.
- Kembang Api. Bos melayang sedikit di atas panggung dan menciptakan lingkaran merah muda di seluruh arena, yang meledak setelah satu detik. Jika Anda berada di dekatnya pada saat ini, Anda dapat memberikan beberapa serangan sebelum dia menghilang.
- Pintu Perangkap. Secara berkala, penampil turun di bawah panggung dan melompat keluar di tempat acak. Dua semburan asap akan muncul sebelum dia muncul, dan Anda dapat melacak gerakannya melalui papan yang bergerak. Ini adalah momen yang baik untuk merencanakan serangan yang kuat.
Fase Kedua
- Laser. Lawan bergerak ke sudut, berlutut, dan mengangkat kakinya ke atas. Kemudian, laser yang membakar muncul secara acak dari bawah panggung di seluruh arena. Dari pintu perangkap terakhir, penampil melompat keluar dan melakukan serangan Putaran. Kesempatan terbaik untuk memberikan beberapa serangan adalah saat bos memanggil Laser.
Hadiah: Alat Biru Cermin Cakar.
Lace, Act Kedua, Sang Kereta
Pertarungan kedua dengan Lace berlangsung di lokasi tertinggi di dunia permainan, Sang Kereta. Untuk menang pada percobaan pertama Anda, gunakan barang-barang ini:
- Alat Biru Topeng Retak.
- Alat Biru Cahaya Jaring.
- Alat Merah Batu Api.
- Alat Merah Pin Tiga Lipat.
- Alat Kuning Dadu Magnetit.
- Kemampuan Sutra Rune Amarah.
Fase Pertama
- Lace melakukan kombo yang sama seperti di act pertama, tetapi kali ini serangannya jauh lebih cepat dan lebih kuat. Jangan terburu-buru dan manfaatkan kepalanya yang besar, yang sangat mudah untuk dipantulkan.
Fase Kedua
- Serangan Sferis yang Ditingkatkan. Petarung melompat secara diagonal, meninggalkan tiga lingkaran putih, dan kemudian bergegas ke ujung arena yang lain. Cobalah untuk tidak menghalangi jalannya dan terutama hindari melintasi lingkaran-lingkaran tersebut. Pada saat mendarat, Anda dapat memberikan beberapa serangan jika Anda berada dekat.
Hadiah: Jantung Sutra.
Nenek Sutra, Sang Ranjang
Pertarungan melawan bos terakhir terjadi di tingkat atas Sang Ranjang. Tingkatkan peralatanmu ke maksimum dan bawa barang-barang ini bersamamu:
- Alat Merah Flintslate.
- Alat Merah Cogfly.
- Alat Biru Injector Band.
- Alat Biru Claw Mirror.
- Alat Kuning Magnetite Dice.
- Kemampuan Sutra Thread Storm.
Fase Pertama
- Jarum. Sepanjang pertarungan, enam jarum akan melayang di atas kepala Hornet. Serangan utama Ibu melibatkan melemparkan jarum ke berbagai arah. Ketika jarum terbang secara horizontal, kamu bisa memantul darinya. Selain itu, sebelum gerakan ini, proyektil bersinar dengan kilauan putih. Hindari mereka dan coba serang bos pada saat yang sama.
- Tarikan Sutra #1. Bos secara acak melepaskan benang di seluruh arena. Jika Hornet terjebak dalam jaring, dia akan menerima serangan yang menghilangkan tiga nyawa.
Fase Kedua
- Jatuh Batu. Selama transisi ke fase kedua, jatuh batu dimulai. Sebelum ini, kamu akan melihat aliran pasir dan awan debu. Selain itu, Ibu menggunakan gerakan ini dalam kombinasi dengan serangan Jarum. Dalam hal ini, kamu harus tetap berada di zona aman dan melompati jarum. Cobalah untuk tetap di udara agar bisa memberikan sebanyak mungkin serangan kepada musuh.
- Tarikan Sutra #2. Jaring dibuat dua kali berturut-turut. Setiap kali, Ibu menjalin yang baru.
- Tombak. Pasangan benang turun dari atas, kemudian barisan tombak muncul dari tanah, yang perlu kamu lompat.
Hadiah: Aksi ketiga dibuka.
Lace yang Hilang, Sang Jurang
Untuk mencapai bos terkuat dalam permainan, turun ke dasar Sang Jurang. Persiapkan diri dengan baik untuk pertarungan; kamu perlu bertahan dalam tiga fase. Buka semua kemampuan yang mungkin, maksimalkan kesehatan dan gulungan sutra, dan tingkatkan jarummu ke maksimum. Berikut ini akan berguna dalam pertarungan:
- Alat Merah Cogfly.
- Alat Merah Plasmium Phial.
- Alat Biru Spool Extender.
- Alat Biru Sawtooth Circlet.
- Alat Kuning Scuttlebrace.
- Alat Kuning Magnetite Dice.
- Kemampuan Sutra Pale Nails.
- Lambang Arsitek.
Versi Lace ini memiliki versi yang ditingkatkan dari semua serangan dari babak pertama dan kedua. Namun, selain itu, dia mendapatkan enam gerakan baru.
Fase Pertama
- Terjun #1: Terjun ke dalam kekosongan dan melompat keluar di samping Hornet. Dia bisa melompat ke tanah atau ke udara. Serang pada saat dia muncul.
- Tentakel: Memanggil tentakel panjang dari lengannya, menutupi sekitar seperempat arena. Cobalah untuk berada di belakangnya atau melompat untuk memantul.
Fase Kedua
- Terjun #2: Tentakel muncul dari tempat dia terjun dan kemudian muncul.
- Bola Gelap: Bos mengangkat tangannya ke atas, dan tiga gumpalan energi muncul di tengah arena, yang menembakkan proyektil ke arah Hornet. Pada saat ini, petarung tersebut rentan.
Fase Ketiga
- Gelombang Tentakel: Di kedua sisi arena, gelombang besar bilah melingkar muncul, menutupi seluruh medan perang. Melompatlah saat itu mendekat, kemudian gunakan lompatan ganda dan jubah.
- Bintang Putih: Beberapa bola putih tiba-tiba muncul di udara, kemudian berubah menjadi sinar, area efeknya ditandai dengan lingkaran transparan di sekitar setiap bintang. Jika Hornet terjebak di zona bahaya, dia akan kehilangan tiga sel kesehatan.
Hadiah: Akhir dari babak ketiga.
Panduan lain
- Cara Menyelesaikan Quest Twilight of the Age di Hollow Knight: Silksong
- Cara Mencapai Karaka Sands dan Tinder Thicket di Hollow Knight: Silksong — Panduan Lokasi Rahasia
- Cara Cepat Mengumpulkan Manik-manik di Hollow Knight: Silksong — Metode dan Lokasi Terbaik
- Semua Kunci Sederhana di Hollow Knight: Silksong — Cara Menemukan
- Hollow Knight: Silksong — Panduan dan Jalur Misi Ritual Polyp
- Hollow Knight: Silksong — Panduan Misi Saudara yang Hilang Saya
- Hollow Knight: Silksong — Cara Menemukan Setiap Stasiun Rute Berdering di Farloom
- Hollow Knight: Silksong — Salep untuk Misi yang Terluka Panduan
- Cara Menggunakan Kunci Sederhana di Hollow Knight: Silksong
- Hollow Knight: Silksong — Apa yang Harus Dilakukan dengan Alat yang Rusak dan Cara Mendapatkan Silkshooter
-
Cara Menggunakan Kunci Sederhana di Hollow Knight: Silksong
-
Hollow Knight: Silksong — Cara Menemukan Setiap Stasiun Rute Berdering di Farloom
-
Cara Cepat Mengumpulkan Manik-manik di Hollow Knight: Silksong — Metode dan Lokasi Terbaik
-
Cara Menyelesaikan Quest Twilight of the Age di Hollow Knight: Silksong
-
Hollow Knight: Silksong — Cara Mengalahkan Bug Langit (Scalner) dan Mendapatkan Hadiah
-
Lonceng Perak di Hollow Knight: Silksong — Panduan Lengkap & Semua Lokasi
-
Hollow Knight: Silksong — Lokasi Penjual dan Cara Menggunakan Jubah Pengembara
-
Cara Membuka Semua Crest di Hollow Knight: Silksong
-
Hollow Knight: Silksong — Cara Memotong Jaring di Act Satu
-
Di Mana Menemukan Setiap Kemampuan Sutra di Hollow Knight: Silksong
-
Cara Mendapatkan Minyak Bercahaya di Hollow Knight: Silksong — Panduan Rasa Hebat dari Harapan Pharloom