
Semua Akhir dalam Five Nights at Freddy's: Rahasia dari Mimic dan Cara Membuka Setiap Akhir

In Five Nights at Freddy's: Secret of the Mimic, pemain mengambil peran sebagai teknisi Arnold, yang harus menyelidiki insiden aneh di pabrik animatronik. Perusahaan juga memberinya tugas khusus — untuk menjaga skema Mimic yang asli, tetapi mesin ini mulai mengambil bentuk animatronik mana pun dan mengejar karakter utama hingga akhir. Permainan ini memiliki beberapa akhir, yang masing-masing akan kami jelaskan secara rinci dalam panduan ini.
Ada tiga akhir di Five Nights at Freddy's: Secret of the Mimic, yang dibuka tergantung pada keputusan pemain. Seperti biasa, mari kita mulai dengan yang terburuk.
Akhir Buruk
Banyak pemain kemungkinan besar mendapatkan akhir ini pada permainan pertama mereka, karena tidak memerlukan penyelaman ke dalam cerita dan hanya mengikuti plot sudah cukup. Setelah menyelesaikan level permainan terakhir, Anda akan sekali lagi menemukan diri Anda di zona aman, di mana dispatcher akan mengucapkan selamat dan berterima kasih atas kerja Anda dengan cetak biru Mimic. Pada saat ini, Anda dapat menempatkan kunci elektronik (Data Diver) ke dalam inventaris Anda dan menyelesaikan cerita utama.
Setelah Anda melakukan ini, pintu keluar akan terbuka, dan karakter utama akan dapat pulang. Namun, dalam perjalanan, dispatcher akan menghubungi Anda lagi, dan Anda akan menyadari bahwa selama ini Anda berkomunikasi bukan dengan dispatcher yang sebenarnya, tetapi dengan Mimic itu sendiri, yang menjebak pahlawan ke pabrik. Meskipun Arnold tidak merugikan perusahaan, dia akan dipecat.
Tetapi masalah tidak berhenti di situ. Tiba-tiba, Mimic muncul di belakang van — Arnold akan melihat kilau matanya di cermin spion. Animatronik menyerang, dan akhir menunjukkan pahlawan terjebak dalam kostum, mengulangi nasib korban Mimic lainnya di pabrik.
Akhir Normal
Meskipun akhir ini mungkin dimaksudkan oleh pengembang sebagai yang kanonik, bagi protagonis juga dianggap buruk. Untuk membuka akhir ini, Anda tidak perlu mengikuti instruksi dispatcher, tetapi sebaliknya melakukan tindakan berikut:
- Tempatkan kunci elektronik di inventaris Anda.
- Gunakan perintah HELPER di komputer.
- Jalankan PARACHUTE.EXE.
- Sedikit ke kiri terminal, sebuah pintu masuk ke saluran ventilasi akan terbuka — pergi ke sana.
Jalankan "Farewell Show" di komputer, setelah itu Anda akan menemukan diri Anda di level terendah bangunan, di mana Anda akan bertemu berbagai animatronik. Saat mencoba menghidupkan kembali sistem daya, Mimic menyerang pemain. Selama pengejaran, Anda akan mendengar suara istri Edwin yang sudah meninggal, yang merekomendasikan untuk menuju ke rumah utama dan mengaktifkan terminal tambahan.
Jika Anda melakukan seperti yang disarankan suara wanita itu, Anda akan segera menemukan komputer. Gunakan dan jalankan aplikasi CRADLE.EXE. Ini akan membuka elevator dan memungkinkan Anda untuk terlepas dari Mimic yang mengejar. Segera Anda akan melihat adegan singkat di jembatan, setelah itu akan hancur, tetapi Anda akan melihat jalur baru. Dalam pengejaran terakhir, Mr. Helper akan membantu Anda melarikan diri dari Mimic, dan kebakaran akan dimulai di pabrik. Tak lama setelah itu, Mimic akan berhasil mengejar mobil protagonis. Itu akan dengan aman mengambil kunci elektronik dengan akses penuh.
Akhir Rahasia
Akhir rahasia di Five Nights at Freddy's: Secret of the Mimic hanya tersedia setelah menyelesaikan permainan dan menerima salah satu akhir di atas. Setelah Anda memenuhi syarat ini, opsi "New Game+" akan muncul di menu utama, dan ketika Anda meluncurkannya, Anda tidak perlu fokus pada alur cerita utama sama sekali.
Tugas utama untuk mencapai akhir ini adalah menemukan semua hadiah tersembunyi dan barang koleksi untuk menempatkannya di inventaris karakter utama. Ada total 25, dan setelah semua barang dikumpulkan, gunakan terminal dan jalankan aplikasi MOON.EXE. Dengan cara ini, Anda dapat menggunakan barang yang dikumpulkan untuk melanjutkan cerita dan mencapai lemari tempat Anda akan menemukan mesin upgrade.
Dalam mini-game, Anda perlu mengganti semua nol dengan satu — setelah ini, program MOON.EXE akan memberi Anda "izin" yang diperlukan untuk melanjutkan ke mini-game berikutnya. Sekarang hindari Mimic dan cari kaset di berbagai ruangan, membawanya ke area pusat untuk membuka lubang rahasia. Setelah itu, kembali ke inventaris, gunakan kunci elektronik, dan ambil harimau berbulu — itu akan berguna di tahap berikutnya.
Bergerak melalui saluran ventilasi rahasia sampai Anda menemukan diri Anda di kamar tidur David. Di sana, tempatkan mainan di pedestal untuk memulai mini-game terakhir. Dalam adegan ini, Anda bermain sebagai Fiona, membacakan cerita tidur untuk David. Sebelum menempatkan harimau, perhatikan urutan warna di dinding sebelah kanan. Begitu mainan berada di pedestal, Mimic akan muncul dari lemari, tetapi jika Anda cepat menekan tombol dalam urutan yang benar, Anda dapat menceritakan "cerita tidur" kepada Mimic. Ini akan memungkinkan Anda untuk menggunakan kunci elektronik yang terganggu dan mengubah pemrograman Mimic, "mengubahnya" menjadi David. Setelah itu, "anak laki-laki" akan mengambil mainan dan tertidur.