Kingdom Come Deliverance 2: Panduan Situasi yang Rawan

Kingdom Come Deliverance 2: Panduan Situasi yang Rawan

Vladislav Sham

Pengembang Kingdom Come: Deliverance 2 telah merilis DLC berskala besar, di mana pemain dapat melukis perisai mereka dengan bantuan pengrajin khusus. Namun selain itu, serangkaian misi menarik telah muncul. Dalam panduan ini, kami akan menjelaskan secara rinci bagaimana memulai dan menyelesaikan misi pertama dari ekspansi “Brushes With Death” — “A Sketchy Situation”. Anda akan belajar bagaimana menemukan Master Voit di Trosok dan membantunya mengambil set kuas dan dadu milik seniman.

Bagaimana Memulai Misi “A Sketchy Situation”

Pertama, Anda perlu menyelesaikan misi cerita “For Whom the Bells Tolls”. Di peta Trosok , sebuah ikon berbentuk perisai ungu dengan tengkorak merah akan muncul. Untuk sampai ke sana, arahkan ke kastil dengan nama yang sama dan bergerak ke tenggara menuju Apolena sampai Anda bertemu seorang pria tua yang terikat di pohon. Saat Anda mendekat, cutscene pengantar antara Henry dan Master Voit akan dimulai.

Bantu Orang Asing yang Dalam Kesulitan

Kalahkan dua serigala dan lepaskan pria tersebut. Seniman itu akan memberi tahu Anda bagaimana dia sedang minum di tavern dengan beberapa penipu, yang merampoknya dan mengikatnya ke pohon. Sekarang dia meminta pahlawan untuk menemukan kuas dan dadu miliknya, tetapi tanpa menggunakan kekerasan.

Ambil Kembali Kuas Seniman

Arahkan ke selatan dan di jalan antara Apolena dan kereta menuju Kuttenberg, dekat reruntuhan, temukan sebuah perkemahan di sebuah hutan kecil. Bicaralah di dekat api unggun dengan seorang pemuda berbaju hijau bernama Irji.

Menggunakan kemampuan persuasi, bicaralah dengan pemanah tersebut, dan dia akan mengakui bahwa dia telah memukuli seniman itu, ketakutan oleh tengkorak merah. Jika Anda gagal dalam negosiasi, tantang pemuda itu untuk melihat siapa yang bisa mengenai lebih banyak target dengan busur, bertaruh 100 groschen, dan mengenai setidaknya lima angka. Sebagai hasilnya, Anda akan mendapatkan set kuas.

Ambil Kembali Dadu Seniman

Untuk mendapatkan dadu, Anda perlu berbicara dengan Kuba. Satu-satunya cara untuk mendapatkan barang tersebut secara damai adalah dengan menang, bertaruh 50 groschen. Henry perlu mencetak 3.000 poin, sementara lawan akan memiliki dadu yang lemah dan sering mencoba membuat kombinasi satu, jadi dia akan sering gagal — gunakan ini untuk keuntungan Anda.

Jika Anda gagal, ingatlah selalu ada opsi untuk membunuh di malam hari dan mengambil apa yang Anda inginkan, atau mencuri dengan diam-diam.

Kembalikan Barang-Barang Sang Seniman

Pergilah ke Kastil Trosky. Belok kanan dari pandai besi dan naik ke lantai lima menara, lalu masuk ke ruangan juru tulis untuk mencapai bengkel. Kembalikan alat-alat tersebut kepada sang master; ini akan menyelesaikan misi. Namun, jika Anda berhasil melewati pemeriksaan persuasi, Anda akan menerima dadu sang seniman.

Sebagai hasilnya, Anda akan dapat melukis perisai dengan bantuan para master yang ditandai di peta sebagai “Pelukis Perisai”. Namun, misi DLC tidak berakhir di sini—jika Anda ingin melanjutkan cerita, tanyakan kepada Voit apakah dia membutuhkan bantuan lebih lanjut.

Panduan lain

Tentang Penulis
Komentar0