Kingdom Come Deliverance 2: Panduan Pekerjaan Italia

Kingdom Come Deliverance 2: Panduan Pekerjaan Italia

Vladislav Sham
15 Februari 2025, 12:19

Rencana untuk menyusup ke benteng kerajaan Kuttenberg akan segera menjadi kenyataan, meskipun tidak sempurna. Dalam misi ini, Anda akan mengendalikan dua karakter, mengalihkan perhatian para penjaga dan membuka jalan bagi rekan-rekan Anda ke dalam kastil. Dalam panduan ini, kami akan memberi tahu Anda bagaimana cara menyelesaikan quest The Italian Job dengan sukses, mendapatkan pencapaian langka, dan menyelesaikan konflik dengan beberapa karakter di Kingdom Come: Deliverance 2.

Beli Barang dari Penjual Jalanan

Saat Anda bergerak menuju kastil, Anda dapat melihat penjual jalanan di sebelah kanan. Tanyakan tentang seni, dan kemudian pilih salah satu opsi (kami memilih Penyaliban Santo Yakobus). Jika Anda memiliki cukup uang, beli barang tersebut tanpa tawar-menawar dan menjauh dari para penjual.

Temui Hieronymus dan tunduk, lalu pilih opsi "Menghindar" untuk menyelamatkan Henry dari mengungkapkan identitasnya.

Ikuti Hieronymus Naz ke Dewan Gereja

Terus ikuti Naz dan jawab pertanyaannya. Sementara Boguta dalam keadaan mabuk, dia akan baik-baik saja. Sebelum memasuki gedung dewan, dia akan memperkenalkan Anda kepada decurion Giuseppe. Kami merekomendasikan untuk mengeksplorasi semua opsi dalam dialog, dan hanya kemudian melanjutkan ke dewan:

  • "Sapa dengan hangat dalam bahasa Italia."
  • "Mengapa Anda tinggal di sini?"
  • "Berapa banyak penjaga yang Anda pimpin?"
  • "Bagaimana Anda suka tinggal di sini?"
  • Ucapkan selamat tinggal dan lanjutkan.

Diskusikan Perselisihan Gereja

Catatan: Untuk mendapatkan trofi "Kardinal Sejati", karakter perlu tetap mabuk (Anda dapat menemukan minuman di inventaris), mendengarkan kedua sisi, dan memberikan kesimpulan. Pada saat yang sama, Anda tidak dapat membicarakan tentang membeli barang palsu di kota dan kehilangan reputasi. Simpan permainan sebelumnya, karena jika Anda kehilangan reputasi bahkan sekali, akan menjadi mustahil untuk mendapatkan pencapaian tersebut.

Dalam pernyataan pembukaan:

  • "Lanjutkan secara resmi."
  • "Paus belum membentuk pendapat."

Percakapan dengan Anggota Persaudaraan (Bapa Konrad Pnevitzy dan Bapa Antonin):

  • "Apa yang diinginkan persaudaraan?"
  • "Saya mengerti."
  • "Siapa yang terlibat dalam dewan?"
  • "Kuttenberg adalah kota yang indah."
  • "Saya tidak akan membicarakannya."

Percakapan dengan Albicus dari Unichov:

  • "Ingatkan saya."
  • (Diam).
  • "Apa pendapatmu tentang sengketa ini?"
  • "Kuttenberg adalah kota yang indah."
  • "Saya tidak membeli apa pun."
  • "Apakah kamu mengenal Raja Wenceslas?"
  • "Apa pendapatmu tentang Sigismund?"
  • "Saya setuju denganmu."

Percakapan dengan Musa dari Mali:

  • "Apa yang kamu lakukan di sini?"
  • "Apa pendapatmu tentang dewan ini?"
  • "Ceritakan lebih banyak tentang dirimu."
  • "Baiklah, saya akan pergi" (Pergi).

Percakapan dengan Anggota Biara (Bapa Petr Malinsky dan Abbot Jan III):

  • "Apa yang diinginkan biara?"
  • "Saya mengerti."
  • "Siapa yang terlibat dalam dewan?"
  • "Saya kagum dengan keindahan Kuttenberg."
  • "Saya tidak akan membicarakannya."
Catatan: Setelah Anda berbicara dengan kedua belah pihak dalam konflik, jangan berinteraksi dengan Janos jika Anda tidak ingin memberikan pernyataan penutup! Jika Anda melakukan ini dan pergi, Anda akan kehilangan reputasi dan kesempatan untuk mendapatkan pencapaian.

Percakapan dengan Odrej Polner:

  • "Apa pendapatmu tentang perselisihan ini?"
  • "Mengapa ada penjaga di sini?" (tugas tambahan).
  • "Kuttenberg adalah kota yang indah."
  • "Tidak ada yang perlu disebutkan."

Percakapan dengan Hieronymus Naz (hanya setelah mendiskusikan rencana dengan Janos):

  • "Diskusikan tentang para penjaga" — "Apakah mereka cukup banyak?"
  • "Minta anggur."
  • "Bicarakan tentang koki."

Jika Anda mengundang koki ke pertemuan dewan, Anda harus berbicara dengannya dan melewati cek keterampilan. Pilih cek pembelajaran sedang untuk memastikan keberhasilan. Jika Anda tidak dapat melewati cek tersebut, cukup jangan undang koki ke dewan.

Serahkan Pernyataan Penutup

Anda dapat memilih opsi apa pun yang tidak mengakibatkan kehilangan reputasi. Kami merekomendasikan jalur berikut:

  • "Musa benar (Rekonsiliasi pihak-pihak)."
  • "Kompromi harus dilakukan."
  • (Tenangkan diri).

Jika semuanya dilakukan dengan benar, Anda akan menerima pencapaian.

Bantu Indro

Tugas ini bersifat opsional. Anda dapat melakukan hingga tiga tindakan untuk menarik sebanyak mungkin orang ke dalam aula dewan, yang akan mempermudah jalannya untuk Indro. Jika Anda melewatkan poin-poin ini, akan ada lebih banyak musuh di halaman dalam, tetapi itu tidak akan berdampak signifikan pada plot.

Mintalah anggur:

  • Berbicara dengan Janos Asher, memilih dialog "Ceritakan saja."
  • Dekati Hieronymus Naz dan mintalah anggur.

Undang koki:

  • Berbicara lagi dengan Janos Juzer, memilih "Ide lain?"
  • Dekati Naz untuk mengundang koki.

Panggil penjaga ke Dewan:

  • Berbicara dengan Wenceslas Forsucher, memilih "Apa pendapatmu tentang perselisihan?", "Mengapa ada penjaga?", "Pergi."
  • Kemudian diskusikan penjaga dengan Naz: "Diskusikan penjaga", "Apakah mereka cukup?", "Sampai jumpa (Pergi)."

Atasi Penjaga

Bermain sebagai Indrzhikh. Tinggalkan dapur dan panjat dinding menggunakan perancah. Akan ada dua penjaga di balkon — eliminasi mereka satu per satu. Kemudian turun dan bunuh yang tersisa. Tergantung pada apakah Anda menyelesaikan tugas tambahan saat bermain sebagai Godwin, akan ada 6 hingga 9 dari mereka.

Setelah menyingkirkan penjaga di halaman, Anda tidak perlu pergi ke Italia — dia tidak bisa mengatasi penjaga di gerbang, jadi Anda harus melakukannya sendiri. Gunakan batu untuk menarik setidaknya satu prajurit, lalu selesaikan dia. Musuh yang tersisa dapat dibunuh sudah di gerbang, dia tidak akan menimbulkan ancaman signifikan.

Berbicara dengan Pan Jan di Sumur

Lari ke bagian tengah halaman dan temui teman-temanmu. Salah satu dari mereka hilang — tidak ada yang bisa menemukan Komar. Tanggapi dengan "Ayo kita cari dia".

Cari Komar

Untuk menemukan temanmu, dengarkan teriakan wanita yang datang dari dapur. Ketika kamu membuka pintu, kamu akan melihat adegan Komar berhubungan seks dengan juru masak. Kamu bisa membunuh Komar atau menghadapinya dengan baik untuk menghindari merusak karma-mu.

Berikut adalah pilihan yang benar:

  • (Tenangkan diri).
  • (Hentikan Komar) — pemeriksaan intimidasi.
  • (Diam).
  • (Diam).
  • (Gunakan frasa Brabant).
  • "Fatta la legge, trovato l'inganno!".

Setelah menyingkirkan Giuseppe dengan cara apapun, pergi ke luar dan evaluasi tindakan Komar. Jika kamu memujinya, reputasimu akan meningkat.

Cari Tempat di Mana Basement Terhubung dengan Koridor

Ikuti teman-temanmu ke basement dan interaksi dengan ruang kosong di dekat dinding. Tong dan persediaan akan ditempatkan di dekat dinding lainnya.

Bebaskan Panci

Dalam percakapan dengan Zhizhka dan teman-teman lainnya, jawab "Saya ingin pergi bersama mereka" > "Dimengerti" untuk meningkatkan reputasimu. Naik ke sayap tempat panci disimpan. Di sini kamu akan menemukan penjaga Csabo Molnar menunggu. Kamu bisa membunuhnya atau bernegosiasi untuk berpisah dengan damai.

Opsi yang benar:

  • "Jawaban" > "Bicara".
  • "Setiap pemeriksaan keterampilan (kami memilih pemeriksaan intimidasi, karena keterampilan ini telah ditingkatkan).
  • "Kami telah mengalahkanmu!".
  • "Hidup baru menantimu!".
  • "Saya mengerti" (Biarkan dia pergi).

Setelah cutscene, bicaralah dengan Rosa dan Boguta. Katakan bahwa Anda senang tentang rekonsiliasi keluarga (Martin akan meminta maaf kepada putranya jika dia menyelamatkan saudaranya dalam quest "Pesta").

Catatan: Sebelum menuju ke Zhizhka, kami sangat menyarankan untuk memeriksa semua ruangan dengan teliti dan mengumpulkan sebanyak mungkin barang berharga. Di lantai pertama, di ruangan yang dicetak, Anda dapat menemukan peralatan untuk mencetak koin. Di lantai dua, di atas dapur, ada gudang senjata, di mana Anda dapat mengambil armor termahal. Di menara, di lantai dua, tempat Anda sebelumnya berbicara dengan Rosa, adalah perpustakaan raja, penuh dengan buku dan manuskrip. Ini adalah kesempatan terakhir Anda untuk mengumpulkan semua barang berguna, karena Anda tidak akan kembali ke lokasi ini!

Bicaralah dengan Zhizhka di Tembok

Begitu Anda mengaktifkan dialog, sebuah adegan Erik dan anak buahnya menyerang benteng akan dimulai.

Turunkan Tangga

Di sisi kiri, Anda dapat mengambil voulge, yang dapat digunakan untuk menjatuhkan tangga dari dinding. Ambil senjata ini dan jatuhkan setidaknya tiga tangga. Setelah beberapa saat, tugas akan berubah.

Pertahankan Halaman Luar

Turun dari tembok dan terus bunuh musuh. Anda dapat tetap di tembok dan menggunakan senjata jarak jauh. Pada titik tertentu, cutscene dengan Musa akan dimulai, setelah itu Anda akan menemukan diri Anda di terowongan bawah tanah.

Masuk ke Ruthard Mansion

Arahkan menuju keluar sampai adegan potongan lainnya dimulai. Di dalamnya, Anda akan melihat Brabant membunuh Komar. Ternyata dia adalah orang yang memberi tahu Erik tentang serangan di kastil kerajaan dan ingin orang-orangnya menangani Zhizhka dan teman-teman lainnya.

Gunakan taktik yang efektif: menyelinap ke belakang musuh sementara sekutu Anda mengalihkan perhatian mereka. Jika musuh mulai fokus pada Anda, mundur agar mereka kembali memperhatikan rekan-rekan Anda. Setelah mengatasi semua orang di kandang kuda, arahkan ke halaman dan singkirkan para pemanah.

Sebagai hasil dari pertempuran, semua prajurit Brabant seharusnya sudah mati, termasuk Adder. Dalam perjalanan ke Suchdol, Anda juga kehilangan beberapa orang. Di pagi hari, Zhizhka akan memberi tahu Anda bahwa setelah pelarian Anda, Sigismund mundur ke Hongaria dengan pasukannya. Misi ini kemudian akan selesai.

Misi Selanjutnya: Civitas Pragensis

Panduan Misi Utama di Kingdom Come: Deliverance 2

  1. Kingdom Come Deliverance 2: Panduan Last Rites
  2. Kingdom Come Deliverance 2: Panduan Pengendara Mudah
  3. Kingdom Come Deliverance 2: Fortuna Panduan
  4. Kingdom Come Deliverance 2: Panduan Laboratores
  5. Kingdom Come Deliverance 2: Panduan Penyerbu Pernikahan
  6. Kingdom Come Deliverance 2: Untuk Siapa Lonceng Berbunyi Panduan
  7. Kingdom Come Deliverance 2: Kembali ke Pelana Panduan
  8. Kingdom Come Deliverance 2: Panduan Kejahatan yang Diperlukan
  9. Kingdom Come Deliverance 2: Untuk Kemenangan! Panduan
  10. Kingdom Come Deliverance 2: Panduan Pesan Ilahi
  11. Kingdom Come Deliverance 2: Jari Tuhan Panduan
  12. Kingdom Come Deliverance 2: Panduan Badai
  13. Kingdom Come Deliverance 2: Pedoman Pedang dan Pena
  14. Kingdom Come Deliverance 2: Berbicara tentang Iblis Panduan
  15. Kingdom Come Deliverance 2: Panduan Paket Iblis
  16. Kingdom Come Deliverance 2: Panduan Misi Via Argentum
  17. Kingdom Come Deliverance 2: Panduan Mengambil Cuti Prancis
  18. Kingdom Come Deliverance 2: Panduan King's Gambit
  19. Kingdom Come Deliverance 2: Panduan Perayaan
  20. Kingdom Come Deliverance 2: Panduan Exodus
  21. Kingdom Come Deliverance 2: Panduan Misi Sarang Singa
  22. Kingdom Come Deliverance 2: Menari dengan Iblis Panduan
  23. Kingdom Come Deliverance 2: Panduan Oratores
  24. Kingdom Come Deliverance 2: Panduan Pekerjaan Italia
  25. Kingdom Come Deliverance 2: Civitas Pragensis Panduan
  26. Kingdom Come Deliverance 2: Jadi ini dimulai Panduan
  27. Kingdom Come Deliverance 2: Panduan Terperinci untuk Pengepungan
  28. Kingdom Come Deliverance 2: Panduan Kelaparan dan Keputusasaan
  29. Kingdom Come Deliverance 2: Panduan Reckoning
  30. Kingdom Come Deliverance 2: Panduan Misi Last Rites
  31. Kingdom Come Deliverance 2: Panduan Hari Penghakiman

Panduan lain

    Tentang Penulis
    Komentar0