Remedy Melanjutkan Pekerjaan pada Remake Max Payne Meskipun CEO Mengundurkan Diri—Rilis Mungkin pada 2026
Hennadiy Chemеris
Remedy Entertainment terus melanjutkan pengembangan Max Payne Remake, meskipun baru-baru ini CEO Tero Virtalamengundurkan diri. Proyek ini, yang dibuat bekerja sama dengan Rockstar Games, telah dalam produksi penuh selama lebih dari 15 bulan. Menurut perusahaan, sekitar 200 karyawan terlibat, dan seluruh siklus pengembangan diharapkan memakan waktu sekitar 1–2 tahun, diikuti dengan fase pengujian beta selama enam bulan. Jika semuanya berjalan sesuai rencana, remake ini bisa diluncurkan pada akhir 2026.
Markus Mäki telah menjabat sebagai CEO sementara. Ia menyatakan bahwa fokus utama Remedy adalah pada waralaba yang sudah ada—Control, Alan Wake, dan Max Payne Remake.
Laporan keuangan Q3 2025 Remedy menunjukkan penurunan pendapatan sebesar 32%—dari €17,9 juta menjadi €12,2 juta—terutama disebabkan oleh penurunan pendapatan dari layanan pengembangan.
Untuk periode pelaporan, sumber utama pendapatan berasal dari biaya pengembangan untuk remake Max Payne 1 & 2 dan Control 2 serta pendapatan penjualan dari layanan langganan terkait FBC: Firebreak, royalti Alan Wake 2, dan penjualan game terkait Control.
Kebanyakan usaha kami diarahkan untuk bekerja dengan waralaba yang sudah ada – Control dan Alan Wake (…) Kami fokus pada remake Max Payne 1&2 bersama Rockstar Games.
Saat ini, Remedy Entertainment sedang mengerjakan beberapa proyek:
- FBC: Firebreak — Sudah dirilis, tetapi tim terus mendukung dan memperbarui game (pengembangan pasca peluncuran);
- Control 2 — Dalam pengembangan penuh, dengan konten dan mekanik yang aktif dibuat;
- Proyek Baru — Dalam tahap konsep, dengan ide inti yang sedang diuji sebelum pengembangan penuh dimulai;
- Max Payne Remake — Dalam produksi penuh, dikembangkan bekerja sama dengan Rockstar Games.
Remedy juga telah menetapkan tujuan strategis untuk menggandakan pendapatan 2024-nya pada 2027, dengan Max Payne Remake dan Control 2 diharapkan menjadi pendorong utama pertumbuhan ini.
Perusahaan berjanji akan membagikan lebih banyak detail tentang remake setelah rilis laporan keuangan Q4 2025, yang diharapkan pada akhir Januari 2026.
-
30 tahun Remedy. Jalur kreatif dari Max Payne dan Alan Wake ke Quantum Break dan Control -
Remedy Berulang Tahun ke-30 — Studio Merayakan dengan Seni Ulang Tahun, Jalur Merch, dan Penjualan Steam -
CEO Remedy Mengundurkan Diri Setelah Peluncuran FBC: Firebreak yang Menghancurkan -
Max Payne 2 Mendapatkan “Remaster” Buatan Penggemar dengan Teknologi NVIDIA

