Seperti Diablo 2, Tapi Steampunk — Pengembang Crystalfall Janjikan Progresi Tanpa Henti dan Keterampilan Prosedural
Hennadiy Chemеris
At gamescom asia 2025, editor VGTimes Rodion Ilin bertemu dengan manajer komunitas Cold River Games, Dimitra Papacosta. Tim Swedia-nya sedang mengerjakan Crystalfall, sebuah ARPG steampunk gratis yang terinspirasi oleh Path of Exile dan Diablo 2.
Menurut Dimitra, Crystalfall memiliki sistem keterampilan prosedural dan akhir permainan yang tak ada habisnya, di mana setiap penyelaman dungeon adalah unik. Level dan kemampuan dihasilkan secara acak, memungkinkan pemain menyesuaikan setiap build dengan gaya bermain mereka sendiri.
Crystalfall mirip dengan Diablo 2 dan Path of Exile, tetapi dengan sentuhan steampunk. Kami menawarkan progresi tanpa akhir dan akhir permainan yang tak ada habisnya. Pohon keterampilan prosedural kami memungkinkan pemain membentuk kemampuan dan build mereka dengan berbagai cara, menyesuaikan karakter untuk menciptakan gaya bermain yang unik.
Anda bermain sebagai seorang terasing dalam masyarakat yang hancur akibat asteroid, melawan automaton dan mutan dalam pencarian loot epik dan kebenaran di balik misteri yang menghantui dunia Crystalfall. Semua level juga prosedural, jadi mereka diacak — dan dungeon memiliki estetika steampunk yang kuat.
Pemain akan dapat memilih dari beberapa pahlawan — seorang rogue, seorang kesatria, atau seorang technomancer yang menguasai aether, energi magis dari dunia yang hancur ini. Cerita berkembang setelah serangan asteroid, dengan mutan dan makhluk mekanis menghalangi jalan Anda.
Studio ini adalah tim kecil yang erat dengan hanya 25 orang, termasuk veteran dari Magicka 2 dan Path of Exile. Pengembangan dimulai pada tahun 2021, dan Crystalfall diharapkan akan memasuki Akses Awal awal tahun depan.
Anda sudah bisa menambahkan game ini ke wishlist di Steam dan Epic Games Store.
Anda dapat menemukan wawancara lengkap dengan Dimitra Papacosta di sini.
VGTimes telah meliput industri game sejak 2011, melaporkan tentang acara dan tren besar. Editor kami telah menghadiri banyak pameran terbesar di dunia, menghasilkan banyak konten eksklusif. Untuk contoh, tidak lama yang lalu, kami mewawancarai para pencipta Dead by Daylight, pencipta Dead Space yang asli, direktur kreatif Psycho Dead, dan banyak lainnya. Kami juga telah melaporkan dari Tokyo Game Show 2024, ChinaJoy, gamescom 2019, dan banyak acara permainan lainnya.
-
VGTimes Wawancara dengan Pengembang Dead by Daylight: Folklore Thailand, Keinginan untuk Mengejutkan Penggemar, dan Tantangan Pengembangan -
Ketika Bangkok Terbangun di Neraka: Wawancara VGTimes dengan Pencipta The Earth Aftershock Horror -
Horror Psycho Dead: Pertarungan Seorang Psikis Melawan Monster Laboratorium. Wawancara VGTimes dari gamescom asia -
Wawancara VGTimes dengan pencipta Dead Space, Glen Schofield, tentang inspirasi, pengembangan game horor, dan meme Tekan F untuk Menghormati -
VGTimes Wawancara dengan Manajer Komunitas Crystalfall — sebuah ARPG Steampunk dalam Gaya Path of Exile











