
Era Baru Pembunuh Hardcore: Ninja Gaiden 4 Diluncurkan Setelah Hiatus Selama Satu Dekade

Untuk pertama kalinya, pengembangan tidak dipimpin oleh Team Ninja tetapi oleh PlatinumGames — studio di balik Bayonetta dan NieR: Automata. Proyek ini menjadi kolaborasi antara keduanya: Team Ninja bertindak sebagai konsultan, sementara Platinum menangani mekanik inti dan arah visual.
Ninja Gaiden 4 tetap setia pada akar seri — pertempuran yang cepat, menghukum, gerombolan musuh agresif, dan eksekusi yang bergaya. Pada saat yang sama, permainan ini memperkenalkan elemen parkour dan set piece sinematik.
Cerita berlangsung di Tokyo masa depan yang hancur dan dikuasai oleh iblis, yang disegel di bawah tanda naga gelap. Protagonis baru, seorang ninja bernama Yakumo, berusaha menghancurkan kejahatan kuno — hanya untuk berhadapan dengan Ryu Hayabusa, yang kini melindungi naga tersebut.
Ninja Gaiden 4 saat ini memiliki skor rata-rata 81/100 di OpenCritic, dengan sebagian besar peninjau menyatakan bahwa studio “telah menghormati warisan Itagaki.” Kritikus memuji pertempuran yang intens, atmosfer, dan arahan, meskipun beberapa menemukan cerita yang sederhana dan tidak merata dalam ritme.
Entry keempat dalam franchise aksi ikonik ini kini tersedia di PlayStation 5, Xbox Series X/S, dan PC — termasuk Game Pass.
Sebelumnya, kami melaporkan tentang penerimaan kritis permainan ini — peninjau memuji Ninja Gaiden 4 karena pertempurannya yang spektakuler dan kedalaman, tetapi mengkritik naratifnya yang lemah dan segmen Ryu Hayabusa yang canggung.
-
Fisika Payudara Termasuk: Para Gamer Membicarakan Penampilan Baru Ayane di Ninja Gaiden 4
-
Tomonobu Itagaki, pencipta seri Dead or Alive dan Ninja Gaiden, telah meninggal dunia. Kita melihat kembali kehidupan pemimpin studio Team Ninja
-
Pengembang Ninja Gaiden 4 Membahas Air Mancur Darah, Pemotongan Anggota Tubuh, dan Sistem Serangan Baru — Inilah yang Dapat Diharapkan
-
“Game Aksi Terbaik dalam Bertahun-tahun”: Kritikus Memuji Ninja Gaiden 4
-
Ninja Gaiden 4 Dev Membagikan Detail tentang Sistem Pertarungan — Salah Satu Fitur Utama dari Permainan