
Teman dalam The Outer Worlds 2 Dapat Berbalik Melawan Pemain karena Keputusan yang “Salah”

Obsidian Entertainment mengungkapkan bahwa teman dalam The Outer Worlds 2 tidak akan mengikuti pemain secara buta. Jika kepentingan mereka sejalan dengan milikmu, mereka akan bertarung bersamamu — tetapi jika mereka mengkhianati prinsip mereka, konsekuensinya bisa sangat berat.
Kami ingin karakter-karakter ini terasa seperti orang nyata — dengan tujuan dan motivasi mereka sendiri. Jika pemain bertindak melawan mereka, itu bisa berakhir dalam konflik, pergi, atau bahkan pertarungan sampai mati.
Direktur game Brandon Adler menjelaskan bahwa salah satu contohnya adalah Inez, seorang teman yang terhubung dengan faksi Auntie’s Choice. Jika pemain terus membunuh sekutunya, dia tidak hanya akan meninggalkan kelompok — dia akan berusaha membunuh protagonis.
Namun, sistem ini tidak akan menghukum pemain secara tiba-tiba — teman akan memperingatkan tentang ketidakpuasan yang semakin meningkat dan memberikan kesempatan untuk memperbaiki kesalahan. Kamu juga bisa belajar lebih banyak tentang setiap teman dalam fitur khusus dari GameSpot.
The Outer Worlds 2 diluncurkan pada 29 Oktober untuk Xbox Series X/S, PlayStation 5, dan PC, dan akan tersedia di Game Pass Ultimate pada hari pertama. Akses awal dimulai pada 24 Oktober.
Sebelumnya, kami berbagi gameplay baru dari para pengembang, menampilkan berbagai senjata, lampiran, dan opsi kustomisasi.
-
Direktur The Outer Worlds 2 Mengatakan Gamer Merindukan RPG Mendalam
-
Obsidian Mengungkapkan Sinematik Pembuka untuk The Outer Worlds 2
-
Pengembang The Outer Worlds 2 Menjelaskan Bagaimana Ide untuk Mode Orang Ketiga Diciptakan
-
Senjata untuk Setiap Selera: Trailer Gameplay Baru untuk The Outer Worlds 2
-
The Outer Worlds 2 Sekarang Tersedia untuk Pra-Unduh di PC dan Xbox