
Hantu Aktor Yotei Menyebut Lompatan Waktu yang Sudah Berabad-abad sebagai “Langkah Cerdas” Meski Mendapat Reaksi Negatif dari Penggemar

Feodor Chin, yang memerankan Lord Saito — dan juga dikenal karena perannya di Ghost of Tsushima — mengomentari keputusan Sucker Punch untuk mengatur Ghost of Yotei beberapa abad setelah peristiwa asli. Dalam sebuah wawancara dengan Game Reactor, aktor tersebut mengakui bahwa ia awalnya terkejut tetapi sekarang menganggapnya “langkah yang tepat dan bijaksana.”
Dalam setiap waralaba yang dicintai, Anda pasti akan mengecewakan seseorang. Namun, membuat perubahan berani dan pergi ke arah yang berbeda — itu adalah langkah yang cerdas. Permainan ini masih berlangsung di dunia Tsushima, jadi para penggemar akan menemukan elemen yang familiar, namun ada juga banyak materi baru yang akan menarik perhatian audiens baru.
Menurut aktor tersebut, pendekatan ini memungkinkan Sucker Punch untuk melampaui cerita Jin Sakai dan memperkenalkan pahlawan baru yang sepenuhnya sambil mempertahankan semangat dari yang asli. Meskipun beberapa penggemar kecewa dengan kurangnya sekuel langsung, Chin percaya bahwa mengembangkan seri melalui lompatan waktu adalah “jauh lebih menarik.”
Sebelumnya, kami melaporkan komentar dari kepala studio Brian Fleming, yang menekankan bahwa perusahaan berencana untuk terus fokus pada satu proyek daripada mengerjakan remaster, remake, atau beberapa permainan sekaligus.
-
Meme Hantu Yotei Berpayudara Mencapai 40 Juta Tampilan — Sekarang Penggemar Membuat Versi NSFW dari Kratos, Doom Slayer, dan Leon Kennedy
-
Pengembang Ghost of Yotei Terbuka untuk Membuat Ekspansi DLC
-
Ghost of Yotei Devs Tidak Memiliki Rencana untuk Remaster — Studio Akan Tetap Menjadi Tim Proyek Tunggal
-
Ghost of Yotei Debut di No. 2 pada Grafik Penjualan Eropa
-
Tangkapan layar dari Ghost of Yotei Menampilkan Tingkat Detail Luar Biasa dari Permainan