Dengan hanya tersisa lebih dari dua minggu hingga peluncuran, The Outer Worlds 2 siap menjadi rilis besar kedua Obsidian pada tahun 2025 setelah Avowed — tidak termasuk debut akses awal dari Grounded 2. Dan berdasarkan apa yang telah kami lihat dan dengar sejauh ini, studio tampaknya bertekad untuk mengingatkan pemain mengapa mereka jatuh cinta dengan RPG klasik sejak awal.
Dalam wawancara baru dengan Danny Peña, Direktur Game Brandon Adler membahas bagaimana tim telah membayangkan kembali versi asli 2019 dan mengapa sekuel ini akan menjadi pengalaman peran yang jauh lebih besar dan lebih “autentik”. Di antara perbaikan utama adalah dunia yang lebih besar, reaktivitas yang lebih tinggi, dan sistem RPG yang lebih dalam.
Saya akan mengatakan bahwa hal terbesar bagi saya adalah pemain menginginkan RPG yang lebih dalam. Saya pikir sering kali ada pemikiran hanya berada di industri ini begitu lama, berada di RPG begitu lama, tampaknya dalam banyak kasus kami telah mencoba untuk menghaluskan tepi yang kasar dan menyederhanakan beberapa hal. Dan itu baik untuk beberapa permainan, tetapi juga pemain benar-benar ingin bisa terlibat. Mereka ingin bisa mendapatkan hal-hal yang rumit, tetapi juga membuat semua jenis build yang berbeda yang mereka bisa. Mereka ingin semua opsi RPG yang sering kali kami perlahan-lahan menghapus atau menyederhanakan dan mengecilkan. Jadi saya pikir, sekali lagi, pelajaran besar dari permainan pertama ke yang kedua adalah mari kita berikan opsi tersebut kepada pemain. Mari kita berikan mereka hal-hal itu untuk berinteraksi, dan saya pikir mereka akan menghargai itu.
Direktur juga mencatat bahwa The Outer Worlds 2 adalah proyek besar pertamanya dalam peran ini. Sebelumnya, ia bekerja pada DLC untuk Pillars of Eternity 2: Deadfire, tetapi kali ini, ia dapat mewujudkan ide-ide tersebut dalam produksi skala penuh.
Saya pikir melihat kembali ke permainan lama Obsidian dan gaya permainan yang biasa kami lakukan dan semacam, baiklah, bagaimana kita bisa membawa itu kembali ke depan, memodernisasi sedikit, tetapi benar-benar kembali ke sensasi dari RPG yang sangat kuat yang benar-benar fokus pada agensi pemain dan pilihan pemain serta konsekuensi dari hal-hal tersebut dan hanya memastikan bahwa semua konten kami benar-benar condong ke arah itu.
The Outer Worlds 2 diluncurkan pada 29 Oktober untuk PC, PS5, dan Xbox Series X/S. Pelanggan Game Pass sudah dapat melakukan pra-unduh permainan, yang akan tersedia di layanan saat rilis. Sementara itu, penggemar dapat melihat 20 menit gameplay baru dari RPG luar angkasa yang akan datang.