Team Clout, studio di balik permainan aksi-horor ILL, telah merilis episode pertama dalam serangkaian jurnal pengembang baru, yang menawarkan pandangan di balik layar tentang proses produksi. Dalam entri ini, para pengembang membahas pekerjaan mereka di salah satu lokasi kunci permainan—sebuah benteng penelitian besar yang akan berfungsi sebagai pusat utama di dunia permainan.
Lokasi ini digambarkan sebagai terisolasi, industri, dan misterius. Di intinya terdapat “jantung” raksasa — sebuah instalasi turbin besar yang tidak hanya memberi daya pada benteng tetapi juga memainkan peran penting dalam gameplay. Pemain akan berinteraksi dengan turbin, menggunakan sistemnya untuk maju melalui area tersebut, dan memecahkan teka-teki serta tantangan terkait. Untuk menciptakan struktur yang dapat dipercaya, tim mempelajari sistem turbin nyata, logistik platform lepas pantai, dan proyek rekayasa eksperimental dari akhir 1980-an.
Desain arsitektur mengacu pada pengalaman tim dan terinspirasi oleh brutalism dan konstruktivisme. Aula beton yang luas dengan langit-langit lebih dari 40 meter tinggi dan kerangka logam besar membangkitkan rasa monumentalitas sekaligus menciptakan suasana yang menekan. Para pengembang mencatat bahwa tujuan mereka adalah untuk menanamkan rasa ketidaknyamanan bukan di koridor sempit, tetapi di ruang terbuka yang luas.
Turbin dirancang dengan memperhatikan keaslian teknis. Pemain perlu terlibat dengan sistemnya—menghidupkannya dan menyaksikan konsekuensi dari mengaktifkan mesin raksasa seperti itu. Struktur ini memadukan bentuk beton brutalist dengan kerangka logam, memberikan nuansa instalasi industri yang nyata.
Perhatian khusus diberikan pada pencahayaan. Di aula yang sangat besar, pencahayaan digunakan secara hemat: lampu, panel yang berkedip, dan dengungan mesin menyoroti objek-objek kunci, sementara sisa ruang dibiarkan dalam bayangan yang dalam. Tujuannya adalah untuk menciptakan suasana ketakutan yang tenang di dalam lingkungan yang luas dan acuh tak acuh, di mana Aberrasi yang menakutkan bisa mengintai di setiap sudut.
Ini adalah entri Jurnal Pengembang pertama di mana tim ILL membagikan proses pembangunan dunia mereka dan mengungkapkan detail tentang arsitektur dan elemen gameplay dari lokasi penting ini.
ILL sedang dalam pengembangan untuk PC, PS5, dan Xbox Series X/S. Belum ada tanggal rilis yang dikonfirmasi, tetapi Anda sudah dapat menambahkan permainan ini ke daftar keinginan Anda di Steam. Sebelumnya, para pengembang membagikan detail tentang waktu bermain, mesin permainan, dan sistem pemotongan tubuh.