
Seniman Call of Duty Menciptakan Kembali Adegan Luar Biasa Vault Fallout 4 di Unreal Engine 5

Andrew Gebert, seorang seniman yang telah bekerja pada seri Call of Duty, telah membagikan proyek pribadi yang mengesankan yang ia buat di waktu luangnya, menampilkannya di ArtStation.
Gebert memilih untuk merekonstruksi ruang utilitas teknis dari salah satu Vault ikonik di Fallout 4. Ia memanfaatkan Unreal Engine 5, Blender, dan Substance 3D Painter untuk menghidupkan adegan tersebut. Karyanya dengan cepat menarik perhatian dan pujian dari rekan-rekan profesional di industri, termasuk Irene Devin Keller (yang bekerja pada urutan judul untuk Wednesday Season 2), Robin Tomar (berkontribusi pada permainan tembak-menembak orang ketiga Remnant 2), dan Brian Wagner (seorang pengembang pada permainan bertahan dunia terbuka 7 Days to Die).
Perlu dicatat bahwa ini bukan proyek bertema Fallout pertama Gebert. Ia sebelumnya merekonstruksi sebuah versi menakjubkan dari Power Armor yang ikonik.
Menurut portfolionya, Andrew Gebert telah berkontribusi pada judul-judul seperti Call of Duty: Vanguard dan Call of Duty: Modern Warfare 3 (2023). Ia sejak itu berpindah dari Activision, bergabung dengan tim pengembangan di balik permainan tembak-menembak populer The Finals.
Dalam berita seni lainnya, seorang seniman dari Mundfish baru-baru ini menampilkan pandangan unik mereka tentang Geralt dari The Witcher.
-
Call of Duty: Black Ops 7 Open Beta Sekarang Tersedia
-
Fallout Storm Survival: Permainan Strategi Pasca-Apokaliptik Baru Mendarat di Android
-
Fallout Shelter dan Game Lainnya Sementara Ditarik dari Steam Karena Kerentanan Unity
-
Ekspansi Rabbit & Pork untuk Fallout: London Sekarang Tersedia
-
Pengembang Pioner Mengungkap Faksi yang Mengingatkan pada Enclave di Fallout