
Bos Larian Menyampaikan Pendapat tentang Industri Permainan Setelah Akuisisi EA Senilai $55 Miliar

Diskusi masih memanas secara online setelah Electronic Arts diambil alih secara pribadi dalam akuisisi besar senilai $55 miliar. Sementara para analis utama telah membagikan pemikiran mereka, kepala Larian Studios Swen Vincke juga memberikan pandangannya dalam sebuah posting singkat.
Ini mungkin waktu yang baik untuk mengingatkan orang-orang bahwa membuat game lebih cepat dan lebih murah sambil mengenakan biaya lebih tinggi tidak pernah berhasil sebelumnya.
— Swen Vincke @where? (@LarAtLarian) 2 Oktober 2025
Meskipun Vincke tidak menyebut EA secara langsung, tidak ada pengumuman besar lainnya yang menjadi berita utama hari itu — dan banyak pemain menganggap pernyataan tersebut sebagai referensi yang jelas. Para penggemar sebagian besar setuju dengan pernyataannya, berargumen bahwa perusahaan investasi besar cenderung memprioritaskan keuntungan daripada kualitas.
Analis telah berspekulasi bahwa EA sekarang akan lebih fokus pada waralaba yang paling menguntungkan, seperti judul olahraga dan proyek layanan langsung, sambil mengurangi usaha yang lebih berisiko. Namun, kepemimpinan perusahaan bersikeras bahwa menjadi perusahaan pribadi akan membantu memperluas batas-batas hiburan.
Sementara itu, Larian Studios sedang mengerjakan dua game baru. Vincke telah menggoda bahwa judul mereka berikutnya akan membawa pemain “banyak kesenangan.”
-
Sepertinya Larian Studios Mungkin Telah Menggoda Game Berikutnya Setelah Baldur's Gate 3 (Diperbarui)
-
Larian Dev 'Bocorkan' Tanggal Rilis Baldur's Gate 3 Lima Tahun Lalu — dan Tidak Ada yang Menyadarinya
-
Direktur Penerbitan Baldur's Gate 3 Mengkritik Game Hasil AI Elon Musk
-
Larian Studios Menanggapi Spekulasi Penggemar Tentang Game Divinity Baru