Komunitas pemain mulai mengubah sikap terhadap The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered . Setelah beberapa bulan menerima tanggapan positif, peringkat remaster di Steam mulai turun akibat bug, optimisasi yang buruk, dan masalah lainnya.
Ulasan terbaru dalam bahasa Inggris di platform Valve telah turun menjadi “Campuran,” dengan hanya 61% dari mereka yang positif. Melihat tren ini, jelas bahwa ulasan positif dan negatif semakin seimbang. Sebagian besar pemain PC menyuarakan frustrasi terhadap kondisi teknis permainan, yang masih belum diperbaiki.
Tidak bisa merekomendasikan lagi. Dulu saya tidak mengalami masalah menjalankan permainan ini di 75+ FPS, mungkin 50+ FPS minimum jika ada banyak musuh/sihir di layar. Melalui perubahan dan pembaruan terbaru, ini tidak lagi terjadi; layar pemuatan sekarang memakan waktu lebih dari satu menit antara area, dan saya beruntung jika mendapatkan 30 FPS di kota-kota seperti Bruma atau Bravil.
Bisa menjadi remaster yang hebat tetapi kinerjanya sangat buruk. Karena alasan itu saya tidak ingin memainkannya.
Bug UI baru atau UE5 menambah banyak bug yang masih belum terpecahkan sejak 2006. Dukungan yang buruk dan sangat sedikit serta pembaruan yang lambat. Sebagai seorang modder, saya harus memodifikasi/memperbaiki permainan ini pada tahun 2006, dan sekarang di tahun 2025 pekerjaan ini terus berlanjut (dan tidak semua bug dapat diperbaiki dengan mod atau OBSE juga)... Sangat disayangkan nasib buruk dari Karya Agung ARPG ini berada di tangan Bethesda yang biasa (+ Virtuos).
The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered diluncurkan pada 22 April untuk PC, Xbox Series X/S, dan PS5. Proyek ini membawa semua konten dan skrip dari permainan asli tahun 2006 ke dalam Unreal Engine 5, menghidupkan kembali klasik tetapi juga mempertahankan masalahnya, termasuk bug. Sementara itu, Virtuos Studios — tim di balik remaster — telah menghadapi pemutusan hubungan kerja. Ulasan kami tentang remaster dapat dibaca di sini.