
CD Projekt Mengungkap Ukuran Tim untuk The Witcher 4 dan Cyberpunk 2

CD Projekt telah membagikan statistik terbaru tentang operasi studio saat ini. Untuk paruh pertama tahun 2025, perusahaan melaporkan pendapatan sebesar 443 juta PLN (sekitar $121 juta), laba operasi (EBIT) sebesar 168 juta PLN (sekitar $46 juta), dan laba bersih sebesar 155 juta PLN (sekitar $42 juta). Profitabilitas bersih berada di angka 35%.
Seiring dengan hasil keuangan ini, studio juga mengungkapkan bagaimana para pengembangnya didistribusikan di berbagai proyek yang sedang berlangsung. Per 31 Juli 2025, CD Projekt mempekerjakan 799 orang yang bekerja pada game dan layanan (naik dari 730 pada bulan April).
Tim terbesar difokuskan pada The Witcher 4, yang saat ini memiliki 444 pengembang. Cyberpunk 2 berada di urutan berikutnya, dengan 116 orang yang bekerja di atasnya. The Witcher: Project Sirius memiliki 51 pengembang, sementara Project Hadar memiliki 22. Layanan Bersama—yang mencakup dukungan studio secara keseluruhan seperti lokalisasi, QA, analitik, dan lainnya—mempekerjakan 149 spesialis, dengan 17 staf lainnya bekerja pada proyek lain, termasuk beberapa yang belum diumumkan.
CD Projekt jelas meningkatkan sumber daya untuk waralaba utamanya, menggandakan pertumbuhan baik dari dunia The Witcher maupun Cyberpunk.
Awal musim panas ini, pengembang di balik The Witcher 4 menjelaskan mengapa Ciri dipilih sebagai karakter utama untuk game baru. Anda dapat membaca lebih lanjut tentang proyek ini di sini.
Adapun Cyberpunk 2, rilisnya masih jauh—saat ini diharapkan sekitar tahun 2030.
-
The Witcher 4 Akan Termasuk Detail dari Novel Baru Tentang Geralt dari Rivia
-
Pengembang The Witcher 4 Tidak Berusaha Mengalahkan The Witcher 3
-
CyberTaxi: Malam Gila — Game Aksi Cyberpunk Dunia Terbuka Baru Diluncurkan di Akses Awal Steam
-
Kastil Vizima dari The Witcher 3 Diciptakan Kembali di Unreal Engine 5 — Sekilas tentang Bagaimana The Witcher 4 Mungkin Akan Terlihat
-
Ciri Figure dari The Witcher 4 Diperkenalkan dalam Skala 1/8, Menampilkan 27 Bagian