
Trailer Gameplay Ghost of Yotei yang Baru Menampilkan Pertarungan Jarak Dekat dan Jarak Jauh

Sony telah meluncurkan trailer gameplay baru untuk permainan aksi-petualangan dunia terbuka Ghost of Yotei, yang berfokus pada sistem pertarungan permainan dan peralihan yang lancar antara serangan jarak dekat dan jarak jauh selama pertempuran.
Pemain akan memiliki akses ke berbagai senjata, termasuk katana (dengan opsi menggunakan dua tangan), tanegashima, odachi, yari, kusarigama, dan kait tradisional kaginawa, yang memungkinkan berbagai pendekatan taktis. Permainan ini menampilkan efek cuaca dinamis—seperti salju, hujan, dan cahaya utara—yang terinspirasi oleh keindahan alam daerah Gunung Yotei.
Struktur cerita bersifat non-linear, memungkinkan pemain untuk memutuskan urutan dalam menghadapi musuh, serta menerima misi sampingan seperti berburu hadiah.
Kegiatan tambahan termasuk mengunjungi onsens, memotong bambu, melukis sumi-e, dan mendirikan kemah, di mana karakter Anda dapat memasak dan bermain shamisen. Bersamaan dengan kembalinya “Mode Kurosawa,” gaya visual baru yang terinspirasi oleh karya Takashi Miike dan Shinichiro Watanabe telah ditambahkan.
Ghost of Yotei dijadwalkan rilis pada 2 Oktober tahun ini secara eksklusif untuk PlayStation 5. Anda dapat menemukan lebih banyak detail tentang proyek ini di sini.
Secara kebetulan, Ghost of Yotei telah menarik perbandingan dengan judul sebelumnya dari Sucker Punch Productions, Ghost of Tsushima.
-
Trailer Baru Ghost of Yotei Menampilkan Pertarungan Odachi — Pedang Jepang Panjang yang Ikonik
-
Detail Baru tentang Ghost of Yotei: Non-Linieritas, Pertarungan yang Ditingkatkan, Mode Visual, dan Lainnya
-
Sucker Punch Merilis Trailer Baru Ghost of Yotei di gamescom 2025
-
IO Interactive Memperlihatkan Gameplay Baru 007 First Light, Mengonfirmasi Tanggal Rilis
-
Ghost of Yotei Menampilkan Pertarungan Kusarigama dalam Trailer Gameplay Baru