
Detail Baru tentang Ghost of Yotei: Non-Linieritas, Pertarungan yang Ditingkatkan, Mode Visual, dan Lainnya

Last night, Sony mengadakan presentasi State of Play yang sepenuhnya didedikasikan untuk eksklusif utama tahun ini — Ghost of Yotei. Ini adalah showcase gameplay penuh pertama untuk proyek tersebut. Seperti yang diharapkan, permainan ini sangat terinspirasi oleh DNA dari Ghost of Tsushima, namun sejumlah inovasi dan perbedaan tematik memberikan Ghost of Yotei identitasnya sendiri. Berikut adalah semua yang diungkapkan dan ditunjukkan oleh para pengembang di Sucker Punch Productions.
Roh Pendendam
Dalam Ghost of Yotei, Anda bermain sebagai seorang wanita muda bernama Atsu — putri seorang pandai besi dan satu-satunya yang selamat dari serangan terhadap keluarganya oleh sekelompok yang disebut Yotei Six. Bertahun-tahun kemudian, Atsu yang sudah dewasa melakukan perjalanan melintasi tanah Ezo (Hokkaido modern), melacak dan mengeliminasi anggota geng satu per satu saat ia memburu pemimpin mereka — Lord Saito.
Seiring permainan berlangsung, semakin banyak samurai, bandit, dan orang biasa yang mengetahui tentang Atsu. Dia menjadi semacam legenda lokal — atau bahkan Boogeyman. Orang-orang mulai percaya bahwa dia adalah onryo: roh pendendam dari folklore Jepang. Dan hasratnya untuk keadilan benar-benar sangat dalam sehingga dia bersedia melakukan apa saja untuk mencapai tujuannya. Berbeda dengan protagonis dari permainan pertama, Atsu bukanlah seorang samurai maupun ninja. Dia tidak terikat oleh kode kehormatan atau hukum yang dibuat-buat. Dia adalah seorang tentara bayaran yang tidak ragu menggunakan trik kotor dalam pertempuran untuk keluar sebagai pemenang.
How do you feel about the game not being a direct sequel to Ghost of Tsushima?
Desain Non-Linier
Bahkan saat pengembangan Ghost of Tsushima, para pengembang mengakui bahwa mereka sangat terinspirasi oleh The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Kali ini, pengaruh BotW bahkan lebih terasa, karena struktur Ghost of Yotei dibangun untuk memberikan pemain kebebasan sebanyak mungkin. Terserah Anda untuk memutuskan urutan menyelesaikan misi cerita dan menjelajahi peta.
Salah satu mekanik baru utama yang mendukung non-linearitas ini adalah sistem petunjuk, di mana Atsu dapat menginterogasi musuh untuk mengungkap petunjuk tentang ke mana harus pergi selanjutnya. Setiap interogasi memberi Anda kartu petunjuk khusus yang disimpan dalam menu terpisah dan berfungsi sebagai semacam panduan. Petunjuk ini biasanya terkait dengan anggota Yotei Six atau rahasia tersembunyi lainnya. Mereka berisi informasi dan menandai tujuan baru di peta dunia. Mengikuti petunjuk ini mungkin membuka misi sampingan, senjata baru, lokasi khusus, atau kemajuan cerita lebih lanjut.
Pendekatan ini membuat eksplorasi terasa lebih organik dan sangat meningkatkan imersi. Titik-titik menarik tidak hanya muncul di peta — Anda harus memperolehnya. Anda perlu mengekstrak petunjuk, mengumpulkan intel, dan menemukan benang yang akan membawa Atsu ke anggota geng berikutnya atau misi menarik lainnya.
Paket Serigala
Inovasi besar lainnya adalah sistem Paket Serigala. Selama permainan, Atsu bertemu berbagai NPC — banyak di antaranya bersedia bergabung dengan perjuangannya. Karakter-karakter ini secara bertahap membentuk kelompok teman setia yang dikenal sebagai Paket Serigala.
Ketika Atsu mendirikan kemah selama perjalanannya, pemain dapat memilih anggota Paket Serigala mana yang akan bergabung dengannya di sekitar api. Butuh seorang sensei untuk mengajarkan keterampilan bertarung baru? Panggil dia. Butuh seorang pedagang? Undang mereka. Ini adalah mekanik yang berguna yang memudahkan kehidupan pemain — tidak perlu menjelajahi peta mencari NPC kunci ketika mereka bisa datang kepada Anda.
Menariknya, salah satu anggota Paket Serigala adalah serigala liar, yang dapat menemani Anda dalam misi dan membantu mengalahkan musuh.
Pembaruan Sistem Pertarungan
Ghost of Yōtei menghilangkan sistem sikap. Sekarang, gerakan dan jenis serangan Anda terkait dengan senjata yang Anda gunakan: katana tunggal, dua bilah, odachi, tombak, atau kusarigama. Setiap senjata unggul dalam situasi tertentu. Misalnya, odachi berat dua tangan sempurna untuk menghadapi musuh yang lambat, sementara dua katana ideal untuk menangani musuh yang menggunakan tombak. Musuh dapat berganti senjata di tengah pertarungan, jadi Atsu juga harus melakukan hal yang sama — menciptakan sistem seperti batu-gunting-kertas.
Atsu juga memiliki akses ke alat jarak jauh, termasuk berbagai busur, musket, kunai, bubuk buta, dan bom pembakar.
Mode Visual
Selain filter visual hitam-putih yang terinspirasi oleh film klasik Akira Kurosawa, Ghost of Yotei memperkenalkan dua mode visual baru.
Yang pertama didasarkan pada gaya sutradara Takashi Miike, yang dikenal karena 13 Assassins. Dalam mode ini, permainan terlihat bahkan lebih brutal: kamera memperbesar saat pertempuran untuk menekankan aksi, sementara jumlah kotoran dan darah di layar meningkat secara dramatis.
Jika kekerasan ultra bukanlah hal yang Anda sukai dan Anda lebih suka menenangkan saraf Anda, mode ketiga mungkin lebih sesuai dengan gaya Anda. Ini terinspirasi oleh karya sutradara Shinichirō Watanabe. Dalam mode ini, bahkan soundtrack berubah menjadi irama lo-fi yang menenangkan.
***
Masih terlalu dini untuk menilai kualitas Ghost of Yotei, tetapi pengungkapan gameplay penuh pertama ini cukup mengesankan. Ini bukan hanya fitur-fitur yang disebutkan di atas — nada keseluruhan permainan juga menonjol. Rasanya seperti film aksi samurai yang disutradarai oleh Quentin Tarantino: Anda dapat merasakan pengaruhnya dalam narasi, estetika visual, dan soundtrack, yang mencampurkan melodi tradisional Jepang dengan musik barat.
Tapi apa pendapat Anda tentang detail baru mengenai Ghost of Yotei? Bagikan pemikiran Anda di kolom komentar.
Will you be getting Ghost of Yōtei at launch?
-
Segala Sesuatu yang Kami Ketahui Tentang Ghost of Yotei — Salah Satu Eksklusif PS5 Terbesar di 2025
-
Sony Membuka Pemesanan Awal untuk Ghost of Yotei
-
Mengapa Protagonis dalam Ghost of Yotei adalah Seorang Wanita — Pengembang Menjelaskan
-
YouTuber Membandingkan Ghost of Yotei dan Ghost of Tsushima — Inilah Bagaimana Grafik dan Gameplay Telah Berubah
-
Posisi Seksual dan Pertarungan Brutal: Ghost of Yotei Mendapatkan Rating 19+ di Korea Selatan