Long cinematic cutscenes dan Hideo Kojima berjalan beriringan seperti Michael Bay dan ledakan. Jadi, jurnalis IGN berusaha untuk menentukan judul mana dari desainer game legendaris ini yang memiliki jumlah sinematik terbanyak — dan hasilnya agak mengejutkan.
Menurut analisis mereka, Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots menduduki peringkat teratas. Game ini terdiri dari sekitar 40% cutscene, dengan total sinematik yang mencengangkan selama 7,5 jam dari rata-rata waktu bermain 18,5 jam. Yang mengejutkan, Death Stranding dan sekuelnya hanya berada di posisi kedua dan ketiga dalam hal total durasi cutscene:
Menariknya, Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain memiliki rasio cutscene-terhadap-gameplay terendah di antara judul-judul Kojima. Sinematik dalam game hanya menyusun 8,13% dari rata-rata waktu bermain. Fakta menarik lainnya dari IGN: cutscene terakhir dari film game Metal Gear Solid 4 hanya 10 menit lebih pendek daripada Toy Story dari Pixar tahun 1995 — durasinya mencapai 71 menit penuh.
Secara kebetulan, baru-baru ini terungkap bahwa proyek horor Hideo Kojima OD telah menghindari pembatalan di Xbox dan tetap dalam pengembangan aktif. Mengenai rilis terbaru Death Stranding 2, kami telah membagikan kesan pertama kami.