Berita Gaming Berita Pengembang Skyblivion Mengungkap Bagaimana Proyek Mereka Akan Melampaui TES 4: Oblivion Remastered

Pengembang Skyblivion Mengungkap Bagaimana Proyek Mereka Akan Melampaui TES 4: Oblivion Remastered

Diana Golenko
Baca versi lengkap

Sepertinya remake buatan penggemar dari The Elder Scrolls 4: Oblivion dalam mesin Skyrim secara teknis bisa mengungguli remaster resmi dari Bethesda dan Virtuos Studios — meskipun ada sisi negatif bagi penggemar nostalgia dari yang asli.

Dalam sebuah wawancara dengan PC Gamer, pemimpin proyek Skyblivion dan modder Rebelzize mengungkapkan bahwa versi mereka mendapatkan manfaat dari Creation Engine era Skyrim yang lebih dioptimalkan. Itu berarti banyak bug dan keanehan ikonik dari Oblivion — seperti kutipan bandit yang terkenal, barang-barang yang terbang di seluruh ruangan, atau penjaga yang teleportasi ke pemain setelah mencuri tomat — tidak akan direplikasi.

Masalahnya adalah remake Oblivion ini berlangsung di mesin yang sama sekali berbeda. Sebagian besar bug atau fitur lucu ini sangat spesifik pada mesin. Jadi misalnya, banyak klip lucu dari Oblivion berasal dari permainan yang membeku saat Anda sedang berdialog dengan seseorang.

Dengan pembunuhan Uriel Septim di ruang bawah tanah tutorial, Uriel kadang-kadang akan berbicara kepada Anda sementara pembunuh sudah muncul di belakangnya, dan dia seperti, "Oh, saya harap tidak ada yang buruk akan terjadi pada saya!" Seolah-olah orang itu hanya menatap [kepadanya], bernapas di lehernya.
— Rebelzize

Skyblivion tidak akan memiliki momen-momen itu — bukan karena tim tidak ingin menyertakannya, tetapi karena mesin tersebut tidak memungkinkan perilaku yang tidak terduga yang sama. Sebaliknya, Oblivion Remastered mempertahankan semua keanehan dari yang asli, karena dibangun langsung di atas sistem inti yang sama.

Selain perbaikan teknis, Skyblivion juga bertujuan untuk memberikan pandangan yang lebih gelap dan atmosferik tentang Cyrodiil. Misalnya, kota Kvatch yang diserang daedra telah dibayangkan ulang untuk menyerupai medan perang yang sebenarnya — jauh lebih intens daripada penggambarannya dalam yang asli atau remaster. Tim juga telah merancang ulang aspek-aspek yang membuat pemain frustrasi, seperti tata letak ruang bawah tanah yang repetitif dan kurangnya jalan pintas.

Skyblivion dijadwalkan untuk dirilis akhir tahun ini di PC dan akan dapat diinstal melalui GOG menggunakan peluncur khusus. Baru-baru ini, tim memamerkan reruntuhan Ayleid yang ditingkatkan.

    Tentang Penulis