Desainer Permainan Obsidian Entertainment Membagikan Visinya untuk Pillars of Eternity 3

Desainer Permainan Obsidian Entertainment Membagikan Visinya untuk Pillars of Eternity 3

Hennadiy Chemеris

Josh Sawyer, seorang desainer game di Obsidian Entertainment, baru-baru ini berbagi pemikirannya tentang seperti apa Pillars of Eternity 3 yang hipotetis dalam sebuah wawancara baru. Menurutnya, game ini kemungkinan besar akan melompat ke 3D penuh, mirip dengan Baldur's Gate 3.

Sawyer menjelaskan bahwa gaya yang digunakan dalam Pillars of Eternity 2: Deadfire membatasi dinamika lingkungan game: tidak ada rasa vertikalitas yang nyata, dan lingkungan tetap statis. Beralih ke 3D bisa mengubah itu—memungkinkan mekanik ketinggian, jebakan multi-level, objek yang dapat dihancurkan, dan dunia yang lebih “hidup”. Sawyer percaya bahwa elemen-elemen ini akan sangat meningkatkan gameplay.

Dia juga menunjukkan bahwa fondasi mekanis Pillars of Eternity (tidak seperti sistem D&D Edisi 5 yang disederhanakan yang digunakan dalam BG3) sebenarnya lebih cocok untuk interaksi yang lebih kompleks ini, seperti bonus dan penalti untuk posisi dan perlindungan.

Pada akhirnya, Sawyer mengatakan: “Saya pikir game ketiga haruslah isometrik 3D dengan lingkungan yang lebih mirip Baldur's Gate 3. Itu akan berhasil.”

Sementara belum ada pengumuman resmi untuk Pillars of Eternity 3, Obsidian terus mempertimbangkan kemungkinan masa depan seri ini.

    Tentang Penulis
    Komentar0