Pengembang Battlefield 6 memperkenalkan sistem kelas baru — dan menghadapi reaksi negatif yang langsung

Pengembang Battlefield 6 memperkenalkan sistem kelas baru — dan menghadapi reaksi negatif yang langsung

Eduard Zamikhovsky

DICE telah menerbitkan entri baru di blog pengembangan Battlefield Labs, yang merinci perubahan besar pada sistem kelas di Battlefield 6yang akan datang. Pembaruan ini menjelaskan pendekatan baru yang memberikan pemain lebih banyak kebebasan—tetapi tidak semua orang senang dengan hal itu.

Sistem baru ini memungkinkan kebebasan penuh dalam pemilihan senjata, tanpa memandang kelas. Ini berarti seorang penembak jitu sekarang dapat menggunakan LMG, sementara pemain dukungan dapat membawa senapan dengan teleskop berdaya tinggi. Di sisi lain, ketersediaan gadget akan terkait dengan kelas tertentu.

Setiap kelas masih akan memiliki kategori senjata khas dengan efek unik. Misalnya, penembak jitu yang menggunakan senapan akan dapat fokus untuk waktu yang lebih lama—sebuah keuntungan yang tidak akan berlaku jika senapan yang sama digunakan oleh kelas serangan.

Kelas juga akan menerima bonus statistik pasif yang meningkat seiring waktu, serta berbagai keuntungan. Salah satu contohnya: kelas pengintaian akan secara otomatis menandai musuh di peta saat mengarahkan pandangan.

Pernyataan ini memicu reaksi negatif segera secara online. Banyak pemain mengecam sistem senjata yang terpisah dan meminta pengembang untuk «berhenti menciptakan kembali roda» dan mengembalikan pembatasan senjata-kelas tradisional. Sementara DICE belum memberikan tanggapan, postingan blog mencatat bahwa semua sistem permainan dapat berubah berdasarkan umpan balik pemain.

Detail lebih lanjut tentang Battlefield 6 diharapkan akan diumumkan musim panas ini. Permainan ini dijadwalkan diluncurkan sebelum 1 April 2026.

    Tentang Penulis
    Komentar0