CD Projekt RED telah mengonfirmasi kepada para ahli teknologi Digital Foundry bahwa Cyberpunk 2077 untuk Nintendo Switch 2 akan menggunakan teknologi DLSS dari NVIDIA dalam mode handheld dan docked. Ini menandai penggunaan DLSS yang pertama kali diketahui pada konsol baru Nintendo.
DLSS akan tersedia dalam empat mode: kualitas dan performa untuk kedua mode handheld dan docked. Permainan ini akan menggunakan resolusi dinamis bersamaan dengan DLSS. Tergantung pada beban GPU, resolusi internal dapat turun menjadi 540p (docked) atau bahkan 360p (handheld).
Dalam mode docked:
Dalam mode handheld:
Laporan menunjukkan bahwa DLSS berfungsi berbeda dibandingkan di PC, dengan beberapa efek pasca-rendering pada resolusi yang lebih rendah (tidak seperti pendekatan standar PC), yang menjelaskan "jaggies" yang terlihat dan detail piksel pada video.
Permainan ini belum selesai — build yang ditunjukkan di London berusia tujuh minggu dan menunjukkan penurunan performa. Namun, perbaikan diharapkan sebelum rilis pada 5 Juni. Cyberpunk 2077 dipandang sebagai tolok ukur teknis untuk Switch 2.
Anda dapat memeriksa permainan yang telah dikonfirmasi untuk Nintendo Switch 2 di sini.