
Cyberpunk 2077 di Nintendo Switch 2 akan Memanfaatkan Teknologi DLSS NVIDIA

CD Projekt RED telah mengonfirmasi kepada para ahli teknologi Digital Foundry bahwa Cyberpunk 2077 untuk Nintendo Switch 2 akan menggunakan teknologi DLSS dari NVIDIA dalam mode handheld dan docked. Ini menandai penggunaan DLSS yang pertama kali diketahui pada konsol baru Nintendo.
DLSS akan tersedia dalam empat mode: kualitas dan performa untuk kedua mode handheld dan docked. Permainan ini akan menggunakan resolusi dinamis bersamaan dengan DLSS. Tergantung pada beban GPU, resolusi internal dapat turun menjadi 540p (docked) atau bahkan 360p (handheld).
Dalam mode docked:
- Kualitas: 1080p dengan DLSS, 30 FPS;
- Performa: 1080p, fokus pada 40 FPS.
Dalam mode handheld:
- Kualitas: 1080p dengan DLSS, 30 FPS;
- Performa: 720p, DLSS, 40 FPS.
Laporan menunjukkan bahwa DLSS berfungsi berbeda dibandingkan di PC, dengan beberapa efek pasca-rendering pada resolusi yang lebih rendah (tidak seperti pendekatan standar PC), yang menjelaskan "jaggies" yang terlihat dan detail piksel pada video.
Permainan ini belum selesai — build yang ditunjukkan di London berusia tujuh minggu dan menunjukkan penurunan performa. Namun, perbaikan diharapkan sebelum rilis pada 5 Juni. Cyberpunk 2077 dipandang sebagai tolok ukur teknis untuk Switch 2.
Anda dapat memeriksa permainan yang telah dikonfirmasi untuk Nintendo Switch 2 di sini.
-
Sepertinya CD Projekt RED Sedang Menggoda Pengumuman Rahasia Cyberpunk 2077
-
Demo Metal Eden Diluncurkan di PC dan Konsol — Sebuah Penembak Cyberpunk yang Dibintangi oleh Android Tempur
-
RTX 5060 Ti (8GB) Gagal Memberikan Performa di Game Modern
-
Gameplay Terungkap untuk Quantic River — Game Aksi Cyberpunk Baru dengan Destruktibilitas dan Pertarungan Katana
-
Wuthering Waves dan Cyberpunk: Edgerunners Kolaborasi Diumumkan