The unexpected announcement of the cooperative action game The Duskbloods membingungkan beberapa penggemar FromSoftware. Para pemain beranggapan bahwa studio kini lebih condong ke arah multiplayer, tetapi Hidetaka Miyazaki cepat untuk membantah kesimpulan tersebut.
Dalam sebuah wawancara besar dengan Nintendo, desainer game dan presiden FromSoftware mengatakan bahwa studio tidak akan fokus hanya pada proyek multiplayer. Faktanya, tim memutuskan untuk bereksperimen dengan ide-ide yang ada:
Ya, saya selalu menemukan struktur PvPvE sangat menarik. Ini memungkinkan berbagai ide desain game yang luas, sambil juga memanfaatkan pengalaman kami dalam merancang pertemuan musuh yang menantang.
Sebagai catatan, izinkan saya untuk membahas satu hal. Seperti yang telah disebutkan sebelumnya, ini adalah judul multiplayer online pada intinya, tetapi ini tidak berarti bahwa kami sebagai perusahaan telah memutuskan untuk beralih ke arah yang lebih fokus pada multiplayer dengan judul-judul yang akan datang.
Di antara hal-hal lainnya, desainer game mengungkapkan detail baru tentang The Duskbloods. Pemain akan mengendalikan pengikut kultus Bloodsworn, yang anggotanya telah mencapai kekuatan superhuman dengan bantuan darah khusus. Mereka bukan vampir dalam pengertian tradisional, tetapi sesuatu yang mendekati mereka. Tujuan utama para pahlawan adalah apa yang disebut Darah Pertama, yang dapat diperoleh selama periode kemunduran peradaban manusia. Jadi tidak ada era tertentu dalam permainan — lebih tepatnya, campuran dari mereka disajikan dari Gothic tradisional hingga akhir abad ke-19.
Detail lain dari permainan, yang diungkapkan dalam wawancara:
The Duskbloods akan dirilis pada tahun 2026 secara eksklusif di Nintendo Switch 2. Kami ingin mengingatkan Anda bahwa beberapa port telah diumumkan sebelumnya untuk konsol baru, termasuk Elden Ring dari FromSoftware yang sama. Lebih banyak detail tentang hasil Nintendo Direct diceritakan di sini.