Perusahaan Finlandia Remedy Entertainment saat ini sedang mengerjakan beberapa proyek, salah satunya adalah FBC: Firebreak, yang diklasifikasikan oleh pengembang sebagai judul AA.
Thomas Puha, Direktur Komunikasi, baru-baru ini menjelaskan perbedaan mendasar antara permainan AA dan AAA:
Bagi kami, itu berarti biaya pengembangan permainan, yang mencakup anggaran, ukuran tim pengembang, dan jumlah konten serta fitur yang kami luncurkan pada hari pertama. Semua ini saling terkait satu sama lain. Kemudian ada hal-hal seperti, kami tidak melakukan banyak VO yang dilokalisasi ke banyak bahasa yang berbeda, lebih ekonomis di sana, yang lebih mudah ketika Anda tidak memiliki cutscene yang merupakan beberapa hal termahal dalam video game. Tujuannya seperti biasa adalah untuk menghasilkan permainan yang sebaik mungkin.
Sebagai pengingat, Remedy Entertainment juga sedang mengerjakan Control 2 dan remake dari dua permainan Max Payne pertama. Selain itu, bulan ini, para pengembang memperlihatkan gameplay untuk FBC: Firebreak.