Pencipta Dragon Age Mengkritik EA, Menyarankan untuk Mengikuti Contoh Pencipta Baldur's Gate 3

Pencipta Dragon Age Mengkritik EA, Menyarankan untuk Mengikuti Contoh Pencipta Baldur's Gate 3

Diana Golenko
6 Februari 2025, 17:54

Peluncuran yang biasa-biasa saja dari Dragon Age: The Veilguard jelas telah mengguncang industri game. Sementara kepala EA membenarkan kegagalan tersebut dengan kurangnya mekanik online, seorang veteran dari seri ini memutuskan untuk membagikan sudut pandangnya.

Menurut David Gaider, yang bekerja pada beberapa bagian dari Dragon Age dari Origins hingga Inquisition, penerbit seharusnya tidak mengejar angka hipotetis dan kesuksesan game dengan layanan langsung, tetapi seharusnya beralih kepada audiens inti dari permainan peran. Secara paralel, ia membahas laporan terbaru dari Electronic Arts dan mengatakan bahwa perusahaan harus jelas belajar dari kesalahannya dan mengikuti contoh dari para pembuat Larian Studios, yang memberikan kepada penggemar Baldur's Gate apa yang mereka inginkan:

Saran saya untuk EA (bukan bahwa mereka peduli): Anda memiliki IP yang dicintai banyak orang. Dengan mendalam. Di puncaknya, itu terjual cukup baik untuk membuat Anda bahagia, bukan? Lihatlah apa yang dilakukannya dengan baik pada saat itu terjual paling banyak. Ikuti jejak Larian dan fokuslah pada itu. Audiens masih ada. Dan menunggu.
— David Gaider

Perlu diingat bahwa pada awal pengembangan, Dragon Age: The Veilguard direncanakan sebagai game-sebagai-layanan. Kemudian, konsep ini ditinggalkan, tetapi baru-baru ini CEO EA Andrew Wilson mengatakan bahwa fungsi online dapat berkontribusi pada kesuksesan proyek.

Sementara itu, BioWare terkena pemecatan besar-besaran dan kehilangan setengah dari stafnya. Beberapa pengembang Dragon Age: The Veilguard meninggalkan studio sekaligus, termasuk veteran dari seri ini. Sekarang tim kecil sedang mengerjakan Mass Effect yang baru.

    Tentang Penulis
    Komentar0