Skyrim di Unreal Engine 5 dibandingkan frame per frame dengan yang asli
Diana Golenko
YouTuber MxBenchmarkPC melakukan perjalanan melalui dunia The Elder Scrolls 5: Skyrim, yang direkonstruksi di Unreal Engine 5.5, membandingkannya dengan yang asli di Creation Engine. Video tersebut tidak mencakup seluruh provinsi, tetapi hanya beberapa kota.
Video di bawah ini menunjukkan desa awal Riverwood, Morthal, dan Winterhold. Blogger tersebut memutuskan tidak hanya untuk menunjukkan bagaimana grafis ditingkatkan, tetapi juga merekam cuplikan dengan kondisi cuaca yang berbeda, seperti salju dan hujan. Karena semua aset dipindahkan dari TES 5: Skyrim yang asli, cuplikan dengan versi UE 5 dapat disalahartikan dengan permainan yang dimodifikasi:
Perlu diingat bahwa proyek ini ditangani oleh pengembang independen Greg Coulthard. Dia tidak meningkatkan grafis dan mengisi dunia dengan NPC, karena tujuan utamanya adalah untuk menguji plugin pembacaan file yang dia buat. Namun, meskipun begitu, permainan yang berusia 13 tahun ini mulai terlihat lebih segar.
Sebelumnya, blogger lain berjalan-jalan di dunia TES 5: Skyrim di Unreal Engine 5, menunjukkan Winterhold, Falkreath, Morthal, dan Solitude yang direkonstruksi. Juga baru-baru ini muncul video dengan Riften, Whiterun, dan Blackreach yang diperbarui.
-
Dunia Skyrim Ditampilkan dengan Grafik Modern -
Seniman Skyrim Secara Rahasia Mendesain Ulang Manusia Serigala untuk Menyelamatkan Mereka dari Penghapusan -
«Cukup Berhenti»: Pencipta Fallout: New Vegas Mendorong Studio untuk Menghentikan Pembuatan Game yang Lebih Besar dari Skyrim dan The Witcher 3 -
«Dengan cinta Mara, ini luar biasa!»: Penggemar Menampilkan Versi Baru dari Whiterun, Riften, dan Kota-Kota Skyrim Lainnya di UE5