Dalam upaya mengoptimalkan anggaran dan memeras jutaan dolar dari para pemain, Mihuyo membuat game mereka semakin, bagaimana ya menjelaskannya... sia-sia.
Yang ditawarkan ZZZ hanyalah "aktivasi neuron" pubertas saat melihat berlian raksasa para karakter. Selain itu, gameplay-nya telah menurun drastis dibandingkan dengan game-game mereka sebelumnya. Sekarang, dunia terbuka di dalam suatu lokasi pun tidak ada lagi, seperti di Honkai: Star Rail. Bahkan dunia terbuka itu telah dihilangkan. Sekarang, pemain hanya ditempatkan di sebuah ruangan kecil berisi musuh, dan di dalam ruangan berukuran 1x1 meter itu, pemain menyaksikan karakter mereka bertarung melawan mereka.
Karena itu, skala kejadian yang sangat saya sukai di game-game mereka sebelumnya telah hilang. Jelas bahwa mereka tidak perlu meniru Genshin dan mencoba sesuatu yang baru, tetapi dengan anggaran mereka yang terbatas, berhemat dalam pengembangan game baru seperti itu sungguh memalukan.
Animasi yang dihadapi, beserta variasi dan kualitas animasi secara keseluruhan, juga menurun. Musiknya juga menurun drastis dan lebih seperti menguras otak daripada pengalaman yang menghibur atau imersif. Saya perhatikan bahwa gacha dalam game ini menjadi jauh lebih brutal daripada proyek-proyek sebelumnya. Mihuyo tidak pernah puas; setelah 50+ putaran, saya belum mendapatkan satu pun karakter yang layak.
Sistem perkembangan game ini tidak berubah sedikit pun: Anda masih melengkapi senjata ke karakter Anda dan mengembangkan karakter serta senjata Anda, dan peningkatan level keterampilan masih ada. Artefak yang terkenal masih ada, dengan enam bagian yang sama. Karakter masih naik level melalui tombak.
Ini sama saja seperti game-game sebelumnya. Terkadang saya bertanya-tanya, "Apa-apaan ini... Apa gunanya?" (c)
Yang patut dipuji adalah gaya dan desainnya. Semuanya indah, digambar dengan keren, menarik, dan tidak biasa. Saya menyukainya, tetapi desainnya saja tidak akan membuat Anda terus bermain.
Sayangnya, dialog dan keseluruhan plot dalam game ini juga terasa kurang menarik. Dialognya penuh dengan omong kosong, percakapan demi percakapan, dan plotnya tidak menarik, langsung mengungkap semuanya—inilah musuh Anda, Anda harus mengalahkannya, lanjutkan. Bahkan Star Rail pun tidak sebanal itu... Di sana, mereka benar-benar memutarbalikkan intrik, menambahkan mistisisme. Di sini, semuanya begitu gamblang, rasanya seperti mereka memperlakukan penonton modern seperti sekelompok domba bodoh.
Menurut saya, jika Anda sudah pernah memainkan game biasa, ZZZ mustahil dimainkan. Sudahlah.
Penilaian saya 0/10. Entah kenapa, situs web ini tidak mengizinkan Anda mengubah slider penilaian dari 5,5.