Zenless Zone Zero
Бесплатный ролевой экшен от создателей Genshin Impact и Honkai: Star Rail. В недалеком будущем мир потрясла катастрофа: повсюду начали возникать... Lebih lanjut
Menonaktifkan Visor untuk Trigger
-
11 Mei 2025, 06:38Капюшонotkljuchenie-vizora-dlja-trigger_1746934721_116346.zip
-
11 Mei 2025, 06:38Прозрачный визорotkljuchenie-vizora-dlja-trigger_1746934721_380580.zip
-
20 Oktober 2025, 06:171.4 - удаление визораotkljuchenie-vizora-dlja-trigger_1760930233_42824.zip
Mod ini memungkinkan Anda untuk sepenuhnya menghapus visor Trigger. Juga, ada opsi untuk membuatnya transparan atau mengenakan tudung.
Visor Transparan (termasuk versi terpisah dengan saklar):
- Transparansi visor: ctrl atas;
- Topeng: bawah;
- Tudung: atas;
- Pakaian: / (garis miring);
- Tas: , (koma);
- Pemasangan Dada: . (titik).
Tanpa visor (termasuk saklar untuk topeng, tudung, dan mata bercahaya):
- Topeng: bawah;
- Tudung: atas;
- Pakaian: / (garis miring);
- Tas: , (koma);
- Pemasangan Dada: . (titik);
- Mata bercahaya: L.
Dengan tudung:
- Topeng: bawah;
- Tudung: atas.
Pembaruan:
- 1.4 — hash diperbarui untuk pembaruan terakhir;
- 1.3 — saklar yang lebih fleksibel untuk pakaian. Saklar untuk versi dengan visor transparan (tanpa animasi kedipan). Tekstur wajah dengan mata yang rusak. Mata yang selalu bercahaya (hanya untuk versi tanpa visor). Mata tertutup untuk versi dengan visor transparan.
Jika Anda menjalankan permainan dengan frame rate di atas atau di bawah 60fps, Anda perlu mengubah nilai global speed di file 0.ini menjadi berikut untuk pengalaman terbaik (yang dimaksudkan):
- 30fps → global $speed = 1;
- 120fps → global $speed = 4;
- 180fps dan lebih tinggi → global $speed = 6.
Dalam kasus lain, kalikan persentase perbedaan fps Anda di adegan non-tempur dari 60 dengan 2 dan masukkan nilai ini. Misalnya, 90/60 *2. Animasi kedipan mata yang dibuat oleh penulis terikat pada frame rate permainan, jadi akan terlihat terlalu cepat atau lambat tergantung pada fps. Gerakan kabur perlu dinonaktifkan.
Этот мод позволяет полностью удалить визор Триггер. Также, есть варианты, чтобы сделать его прозрачным или надеть капюшон.
Прозрачный визор (включает отдельную версию с переключателями):
- Прозрачность визора: ctrl вверх;
- Маска: вниз;
- Капюшон: вверх;
- Плащ: / (слэш);
- Сумки: , (запятая);
- Нагрудное крепление: . (точка).
Без визора (включает переключатели маски, капюшона и светящихся глаз):
- Маска: вниз;
- Капюшон: вверх;
- Плащ: / (слэш);
- Сумки: , (запятая);
- Нагрудное крепление: . (точка);
- Светящиеся глаза: L.
С капюшоном:
- Маска: вниз;
- Капюшон: вверх.
Обновления:
- 1.4 — обновлены хеши для последнего обновления;
- 1.3 — более гибкие переключатели для плаща. Переключатели для версии с прозрачным визором (без анимации моргания). Текстура лица с испорченными глазами. Постоянно светящиеся глаза (только для версии без визора). Закрытые глаза для версии с прозрачным визором.
Если запускаете игру с частотой кадров выше или ниже 60fps, нужно изменить значение global speed в файле 0.ini на следующее для наилучшего (задуманного) опыта:
- 30fps → global $speed = 1;
- 120fps → global $speed = 4;
- 180fps и выше → global $speed = 6.
В остальных случаях умножить процентную разницу вашего fps в небоевых сценах от 60 на 2 и ввести это значение. Например, 90/60 *2. Анимация моргания глаз, которую автор сделал, привязана к частоте кадров игры, поэтому она будет казаться слишком быстрой или медленной в зависимости от fps. Размытие в движении нужно отключить.
Berkaitan dengan file:
Tautan berguna: