Pemain mengendalikan pasukan tentara bayaran dan melawan teroris di Afrika. Terdapat sepuluh karakter unik dengan kemampuan masing-masing, serta rekrutan baru. Di... Lebih lanjut
Kemampuan menghancurkan XCOM jelas lebih baik.
Secara keseluruhan, atmosfer dan alur ceritanya memuaskan.
Mari kita lanjutkan panduan kita.
Dan tentu saja, senang juga mereka membuat game sungguhan di sini, bukan tiruan.
Karakter-karakternya benar-benar impersonal, bahkan yang langka sekalipun. Mereka benar-benar mudah dilupakan.
Setelah setiap pertempuran, karakter-karakternya lelah dan butuh istirahat. Oke, kita memilih yang baru, tetapi kita tidak mengerti alasannya; mereka sama tidak bergunanya dengan yang sebelumnya.
Kehilangan petarung tidak terlalu menakutkan; toh kita akan mendapatkan boneka yang serupa.
---
Keterampilan—tidak jelas mengapa mereka masih ada. Ya, ketika kita menaikkan level karakter boneka, kita dapat memilih keterampilan untuk mereka. Tetapi pilihannya terbatas pada satu keterampilan.
---
Tidak jelas bagaimana bot bisa menyerang boneka Anda di tengah peta dengan senapan.
В XCOM разрушаемость конечно получше.
В целом атмосфера и динамика устраивает.
Продолжим прохождение.
Ну и конечно, радует что и у нас начали делать игры, а не подделки.
Полностью обезличенные персонажи, даже редкие. Они не запоминаются от слова совсем.
После каждого боя персонажи устают и требуется отдых. Ок, выбираешь других, только не понимаешь зачем, они такое-же пустое место как и предыдущие.
Терять бойцов не страшно особо, все равно наймутся аналогичные болванчики.
---
Навыки, не понятно зачем сейчас существуют. Да, при повышении уровня болванчика можно выбрать ему навык. Только выбор ограничен одним навыком.
---
Не понятно как боты болванки попадают по твоим болванчикам через пол карты из дробовика.