Titan Quest 2
Peristiwa di bagian kedua, seperti game aslinya, berlatar di Yunani Kuno. Nemesis, dewi pembalasan, telah kehilangan akal sehatnya dan mulai merusak... Lebih lanjut
Tabel untuk Cheat Engine [UPD: 07.08.2025]
Penulis:
cfemen
Menambahkan:
Ukuran:
5.33 kB
Tanggal:
8 Agustus 2025, 10:42
Unduhan:
91
-
8 Agustus 2025, 10:42tablica-dlja-cheat-engine-upd-07-08-2025_1754638958_842205.rar
Fungsi dan perintah:
- Buat Konsol – Membuat konsol;
- Membuat konsol UE, dapat diaktifkan dengan ~Tilde – Membuat konsol UE yang dapat dinyalakan dan dimatikan dengan ~Tilde;
- Atur Kunci Konsol ke F1 – Menetapkan tombol konsol ke F1;
- Gunakan skrip ini jika Anda mengalami masalah dengan ~Tilde karena tata letak keyboard – Gunakan skrip ini jika Anda mengalami masalah dengan ~Tilde karena tata letak keyboard;
- Patch Exec Flag + CVars – Memperbaiki Exec Flag dan CVars;
- Mengizinkan Anda menggunakan perintah cheat seperti Grim.Cheats.Enabled 1|Grim.Cheats.HotkeysEnabled 1 – Mengizinkan penggunaan perintah cheat seperti Grim.Cheats.Enabled 1|Grim.Cheats.HotkeysEnabled 1;
- Ini mengaktifkan tombol pintas K sehingga Anda dapat menggunakan cheat bawaan – Ini mengaktifkan tombol pintas K agar Anda dapat menggunakan cheat bawaan;
- CheatManager (Menu Utama) – CheatManager (menu utama);
- Perlu diaktifkan SEBELUM memuat permainan yang disimpan, memungkinkan penggunaan perintah UE default seperti ToggleDebugCamera atau FOV atau Teleport – Harus diaktifkan SEBELUM memuat permainan yang disimpan, memungkinkan penggunaan perintah UE default seperti ToggleDebugCamera, FOV, atau Teleport;
- Editor Gear – Editor perlengkapan;
- Menampilkan daftar pilihan semua item (tidak) yang dilengkapi dalam inventaris, jika Anda memilih satu, Anda dapat mengedit statistiknya (penunjuk atau daftar dropdown) – Menampilkan daftar semua item (tidak) yang dilengkapi dalam inventaris, jika memilih item, Anda dapat mengedit statistiknya (penunjuk atau daftar dropdown);
- AFFIX hanya untuk visual, efek sebenarnya ada di dropdown Effect! – AFFIX hanya mempengaruhi tampilan, efek sebenarnya ditentukan oleh dropdown Effect!;
- Anda dapat menggunakan Tambah +1 Slot Efek untuk menambahkan slot AFFIX/Efek lain ke item yang dipilih, sehingga Anda dapat menghasilkan item yang sangat kuat, misalnya: – Anda dapat menggunakan Tambah +1 Slot Efek untuk menambahkan slot AFFIX/Efek tambahan ke item yang dipilih dan menciptakan item "dewa".
- CurrentHealth.BaseValue – Nilai dasar kesehatan saat ini;
- CurrentHealth.CurrentValue – Nilai saat ini dari kesehatan;
- CurrentMana.BaseValue – Nilai dasar mana saat ini;
- CurrentMana.CurrentValue – Nilai saat ini dari mana;
- AttackSpeedFactor.BaseValue – Nilai dasar kecepatan serangan;
- AttackSpeedFactor.CurrentValue – Nilai saat ini dari kecepatan serangan;
- CastSpeedFactor.BaseValue – Nilai dasar kecepatan penggunaan keterampilan;
- CastSpeedFactor.CurrentValue – Nilai saat ini dari kecepatan penggunaan keterampilan;
- WeaponDamageVariance.BaseValue – Nilai dasar variasi kerusakan senjata;
- WeaponDamageVariance.CurrentValue – Nilai saat ini dari variasi kerusakan senjata;
- WeaponCritChance.BaseValue – Peluang dasar serangan kritis senjata;
- WeaponCritChance.CurrentValue – Peluang saat ini dari serangan kritis senjata;
- GlanceChance.BaseValue – Peluang dasar serangan meleset;
- GlanceChance.CurrentValue – Peluang saat ini dari serangan meleset;
- WeaponAilmentChance.CurrentValue – Peluang saat ini dari penerapan penyakit oleh senjata;
- WeaponAilmentChance.BaseValue – Peluang dasar penerapan penyakit oleh senjata;
- MoveSpeedFactor.CurrentValue – Nilai saat ini dari kecepatan bergerak;
- MoveSpeedFactor.BaseValue – Nilai dasar kecepatan bergerak;
- CurrentLevel.BaseValue – Nilai dasar level saat ini;
- CurrentLevel.CurrentValue – Nilai saat ini dari level;
- CharacterCurrentLevelProgress.CurrentValue – Nilai saat ini dari kemajuan level karakter;
- CharacterCurrentLevelProgress.BaseValue – Nilai dasar kemajuan level karakter;
- AttributePoints.Current – Jumlah poin atribut saat ini;
- AttributePoints.Base – Jumlah poin atribut dasar;
- Mastery_ActivePoints – Poin keahlian aktif;
- Mastery_PassivePoints – Poin keahlian pasif;
- Emas – Emas.
Cara menjalankan:
- Buka "Cheat Engine";
- Klik "Load" dan pilih tabel;
- Klik "Select a process to open" dan pilih proses yang diinginkan;
- Pilih opsi yang diinginkan, beri tanda silang.
Nama dan deskripsi file telah diterjemahkan Tampilkan yang asli
(RU)Tampilkan terjemahan
(ID)
Таблица для Cheat Engine [UPD: 07.08.2025]
Функции и команды:
- Create Console – Создать консоль;
- Creates the UE console, it can be toggled with ~Tilde – Создаёт консоль UE, которую можно включать и выключать с помощью ~Tilde;
- Set Console-Key To F1 – Назначить клавишу консоли на F1;
- Use this script in case you have issues with ~Tilde coz of the keyboard layout – Используйте этот скрипт, если у вас проблемы с ~Tilde из-за раскладки клавиатуры;
- Patch Exec Flag + CVars – Патчить Exec Flag и CVars;
- Allows you to use the cheat commands like Grim.Cheats.Enabled 1|Grim.Cheats.HotkeysEnabled 1 – Позволяет использовать чит-команды, такие как Grim.Cheats.Enabled 1|Grim.Cheats.HotkeysEnabled 1;
- This enables the hotkey K so you can use the built in cheats – Это активирует горячую клавишу K, чтобы можно было использовать встроенные читы;
- CheatManager ( Main Menu ) – CheatManager (главное меню);
- Needs to be enabled BEFORE loading the savegame, it allows to use default UE commands like ToggleDebugCamera or FOV or Teleport – Необходимо включить ДО загрузки сохранения, позволяет использовать стандартные UE-команды, такие как ToggleDebugCamera, FOV или Teleport;
- Gear Editor – Редактор экипировки;
- It shows a selection list of all (non) equipped items in the inventory, if you select one you can edit the stats of it (pointers or dropdown lists) – Показывает список всех (не)экипированных предметов в инвентаре, если выбрать предмет, можно редактировать его характеристики (указатели или выпадающие списки);
- Affix is only for the visuals, the actual effect is on the Effect dropdown! – Аффикс влияет только на внешний вид, реальный эффект задаётся выпадающим списком Effect!;
- You can use Add +1 Effect Slot to add another Affix/Effect slot to the selected item, so you can generate a godlike item, e.g: – Можно использовать Add +1 Effect Slot, чтобы добавить дополнительный слот аффикса/эффекта к выбранному предмету и создать "божественный" предмет.
- CurrentHealth.BaseValue – Базовое значение текущего здоровья;
- CurrentHealth.CurrentValue – Текущее значение текущего здоровья;
- CurrentMana.BaseValue – Базовое значение текущей маны;
- CurrentMana.CurrentValue – Текущее значение текущей маны;
- AttackSpeedFactor.BaseValue – Базовое значение скорости атаки;
- AttackSpeedFactor.CurrentValue – Текущее значение скорости атаки;
- CastSpeedFactor.BaseValue – Базовое значение скорости применения умений;
- CastSpeedFactor.CurrentValue – Текущее значение скорости применения умений;
- WeaponDamageVariance.BaseValue – Базовое значение разброса урона оружия;
- WeaponDamageVariance.CurrentValue – Текущее значение разброса урона оружия;
- WeaponCritChance.BaseValue – Базовый шанс критического удара оружием;
- WeaponCritChance.CurrentValue – Текущий шанс критического удара оружием;
- GlanceChance.BaseValue – Базовый шанс скользящего удара;
- GlanceChance.CurrentValue – Текущий шанс скользящего удара;
- WeaponAilmentChance.CurrentValue – Текущий шанс наложения недуга оружием;
- WeaponAilmentChance.BaseValue – Базовый шанс наложения недуга оружием;
- MoveSpeedFactor.CurrentValue – Текущее значение скорости передвижения;
- MoveSpeedFactor.BaseValue – Базовое значение скорости передвижения;
- CurrentLevel.BaseValue – Базовое значение текущего уровня;
- CurrentLevel.CurrentValue – Текущее значение текущего уровня;
- CharacterCurrentLevelProgress.CurrentValue – Текущее значение прогресса уровня персонажа;
- CharacterCurrentLevelProgress.BaseValue – Базовое значение прогресса уровня персонажа;
- AttributePoints.Current – Текущее количество очков характеристик;
- AttributePoints.Base – Базовое количество очков характеристик;
- Mastery_ActivePoints – Очки активного мастерства;
- Mastery_PassivePoints – Очки пассивного мастерства;
- Gold – Золото.
Как запустить:
- Открыть «Cheat Engine»;
- Нажать «Load» и выбрать таблицу;
- Нажать «Select a process to open» и выбрать нужный процесс;
- Выбрать нужную опцию, поставить крестик.
Berkaitan dengan file:
Tautan berguna: