Lolbyte (гость)
25 Juli 2023

Saya akan langsung mengatakan bahwa saya menghabiskan cukup banyak waktu untuk memikirkan ulasan ini, menimbang pro dan kontra, dan juga membaca ulasan pemain lain. Hasilnya adalah "ulasan" yang agak panjang. Bersiaplah, akan ada banyak huruf.

Saya sepenuh hati menyukai genre horor mistis, keintimannya, ketegangannya, dan perasaan yang terus melekat karena sepenuhnya tenggelam dalam cerita yang sekaligus mempesona dan menakutkan ini setelah membaca atau menontonnya. Tentu saja, novella "Bunny" memikat saya sejak menit pertama menonton video playthrough-nya di YouTube (dan tidak, saya tidak menontonnya bersama Kuplinov, karena suasana hati pria hebat itu yang selalu santai merusak seluruh suasana bagi saya). Dan apa yang terjadi pada saya ketika saya mengetahui bahwa novella itu didasarkan pada cerita asli, dan ketika saya benar-benar membaca cerita itu! Kesan yang ditimbulkannya pada saya begitu kuat sehingga saya memutuskan untuk menulis novel sekuel lengkap! Tapi itu bukan intinya sekarang, saya akan berbicara tentang mengapa ulasan ini begitu merah dan mendapat jempol ke bawah.

Ya, ya, ya, ini semua salahnya. Episode keempat yang hebat dan mengerikan! Satu setengah tahun menunggu, penundaan terus-menerus, janji jawaban atas pertanyaan, rilis beberapa manga semi-kanon, tidak ada artinya... Dan apa yang kita dapatkan? Lonceng alarm pertama adalah trailer episode tersebut, yang... seluruhnya terdiri dari video cosplay yang, jujur ​​saja, kualitasnya agak biasa-biasa saja. Hmm. "Baiklah, persetan," pikirku, "Para kru memutuskan untuk menghormati penggemar dengan meningkatkan karya mereka ke status semi-resmi, kenapa tidak?" Tapi kemudian episode itu ditayangkan, dan berikut sedikit penyimpangan untuk melampiaskan beberapa emosi yang masih tersisa. Aku bersumpah sisa ulasan ini akan tenang.

SAIKONO, SIALAN MANGAN PEROKSIDAMU, TOLONG JAWAB APA YANG KAU DAN SELURUH TIM (kecuali para aktor dan artis) LAKUKAN SELAMA SATU SETENGAH TAHUN?! HAH?! INI ADALAH DIVISI ANDA, DAN EPISODE EMPAT LEBIH PENDEK DARIPADA EPISODE TIGA, PADAHAL ANDA MEMBUATNYA KURANG DARI SATU TAHUN! DAN APA YANG KITA DAPATKAN PADA AKHIRNYA?! TERUNGKAPNYA SETIDAKNYA DUA KARAKTER YANG TIDAK BERSALAH, "PERKEMBANGAN" PLOT YANG PADA AKHIRNYA BURUK, PEMBLOKIRAN SEMUA ORANG YANG TIDAK DIINGINKAN DARI GRUP VK RESMI, DAN NOL JAWABAN ATAS PERTANYAAN PENGGEMAR?! ANDA SUDAH MEMILIKI AKHIR CERITA DI EPISODE BERIKUTNYA, BAGAIMANA ANDA AKAN MEMBERESKAN KEKACAUAN INI, MENGINGAT GARIS WAKTUNYA?! APA-APAAN INI?!

Oke, saya sudah tenang dan melanjutkan ulasan saya yang konstruktif (semoga). Izinkan saya langsung mengatakan bahwa saya mengunduh novel pendek itu melalui torrent pada hari episode keempat dirilis (saya masih terkejut dengan kecepatan kerja para pembajak). Saat itu saya tidak punya uang (Lolbyte, 17 tahun), tetapi saya sangat ingin akhirnya menikmati novel pendek itu secara langsung (meskipun saya tetap menonton panduan Neptune). Saya memainkan tiga episode pertama dari rute Beast (yaitu, saya melawan di sekolah, memilih Alice, dan mengenakan topeng di hutan), menikmati suasana dan ceritanya lagi, memainkan episode keempat, dan benar-benar puas. Karena untuk rute Beast dan Outcast, akhir episode keempat logis, dan juga kanonik (menurut ceritanya).

Tetapi kemudian sesuatu yang mengerikan terjadi. Saya memutuskan untuk memainkan ulang novel pendek itu melalui rute yang berlawanan, yaitu rute Boy dan Man (itulah sebutan saya untuk alur cerita dengan Polina). Dan... akhir episode tersebut tidak berubah. Desa yang hancur dan monster yang menuntut daging masih sama. Tapi sekarang kita punya pilihan: makan daging di pesta Lord Frost atau menolak. Dan pilihan ini tampaknya sangat penting sehingga ditawarkan kepada pemain dua kali. Oke, jadi sepertinya sesuatu akan terjadi jika dia menolak. Misalnya, Anton akan bebas dari dunia ilusi dan mengambil kendali hidupnya sendiri. Oh, tidak... dia masih harus membawa daging untuk monster-monster itu. Dan para penulis membunuh Olya, yang, yah, sama sekali tidak bersalah.

Maaf, tapi di mana variasi dan percabangan plotnya, yang seharusnya menjadi daya tarik utama novel visual? Anda memberi kami beberapa skenario yang mungkin di awal permainan, hanya untuk kemudian semuanya bermuara pada satu penyebut—plot cerita? Apakah Anda bercanda? Saikono, mengapa Dmitry Mordas (penulis cerita) memberi Anda kebebasan kreatif sepenuhnya? Jadi Anda bahkan tidak akan melangkah keluar dari cerita aslinya? Ya, cerita ini memperkenalkan karakter dan detail baru yang memperluas latar belakang cerita, tetapi, sekali lagi, hal itu hampir tidak berdampak pada plot. Tampaknya, para penulis tidak memahami semua keunikan genre yang mereka garap. Dalam novel visual, plot dapat membawa Anda ke mana saja, tergantung pada pilihan pemain. Katakanlah ada alur cerita asli, yang dimainkan oleh mereka yang ingin mengalami plot asli. Dan kemudian ada alur cerita, misalnya, The Kid, yang terungkap sebagai kisah detektif remaja sejati dalam semangat Stephen King yang legendaris. Ada seorang maniak, ada "detektif" muda, ada seorang petugas polisi, dan ada makhluk-makhluk dari dunia lain, yang, sekali lagi, terserah pada kebijaksanaan pemain, dapat memainkan peran apa pun dalam plot. Misalnya, peran jiwa-jiwa gelisah para korban si maniak, yang bermimpi membalas dendam pada pembunuh mereka (saya tahu, ini disalin dari FNAF, tetapi Scott juga tidak sepenuhnya orisinal dalam menciptakan plotnya). Tetapi ini tidak ada dalam novel pendek tersebut. Alih-alih plot yang berbeda, kita disajikan dengan plot yang sama, tetapi dengan nuansa yang berbeda. Setiap pilihan hanya memberi pemain sedikit informasi umum tentang plot tersebut. Jika Anda memilih Alisa, Anda akan mengetahui apa yang terjadi pada Katya, tetapi Anda tidak akan mengetahui kisah penduduk asli tanah ini. Jika Anda tidak mengajak Byasha untuk mencari petunjuk, Anda tidak akan menemukan Katya, tetapi Anda akan mendengar cerita polisi. Pilihan, dengan satu atau lain cara, bersifat ilusi dan, bagaimanapun juga, bermuara pada peristiwa kunci dari cerita tersebut. Miguel O'Hara senang, para pemain marah.

Gambar-gambar hewan yang digabungkan. Inilah yang paling membuat saya kesal. Ya, mereka juga monster berdarah dalam cerita itu (meskipun tanpa semua belatung dan taring itu), tetapi tidak ada petunjuk tentang sifat mereka yang lain. Kutipan:

"Yang dikurung dalam sangkar"

"Yang memotong kecil-kecil!"

"Yang memakai Leatherface yang mengambilnya"

"Satu kata - dewasa"

"Sangat mudah tersesat di dunia orang dewasa"

"Pembunuh, pelatih tanpa hati, dan orang tua yang acuh tak acuh"

Jawab satu pertanyaan - Akankah monster-monster haus darah dan tak berjiwa itu mengatakan sesuatu yang detail sebagai tanggapan atas pertanyaan Anton tentang si maniak? Tidak, mereka akan menertawakannya dan terus meninabobokan Anton kita dengan permen dan permainan. Tetapi kata-kata mereka jelas menyampaikan kepahitan dan ketakutan terhadap seseorang. Sejujurnya, frasa-frasa ini dan peristiwa di akhir episode keempat sama sekali tidak cocok di kepala saya. Karakter-karakter ini menarik, memikat dengan spontanitas kekanak-kanakan dan misteri mereka. Alice saja sudah berharga (ngomong-ngomong, kata-katanya tentang rabunnya sendiri juga diremehkan). Dan Serigala yang idiot itu? Karakter-karakter ini bisa dikembangkan dari massa tanpa wajah (menurut cerita) menjadi kepribadian individu dengan drama mereka sendiri. Saya mengharapkan subteks sosial tentang bagaimana anak-anak, sebagai makhluk paling tak berdaya di dunia, dipaksa untuk menunjukkan sifat hewani mereka sendiri sebagai respons terhadap kekejaman orang dewasa. Tapi tidak, Saikono membuang semuanya begitu saja, benar-benar menghancurkan harapan akan moral yang menarik dalam cerita. Terima kasih.

Jawaban atas pertanyaan yang tidak ada. Seperti yang saya sebutkan, episode kelima akan menjadi yang terakhir. Ini berarti bahwa sebagian besar, jika tidak semua, pertanyaan seharusnya dijawab. Berikut daftar singkat pertanyaan yang muncul bagi saya pribadi selama permainan:

- Apa itu skizofrenia Anton dalam novel pendek, dan apa yang bukan?

- Siapa yang bersembunyi di balik topeng monster, dan apakah memang ada orang di baliknya?

- Mengapa Alice begitu menonjol dari yang lain?

- Apa jimat yang diberikan Polina kepada kita, dan mengapa jimat itu memengaruhi Romka, yang seharusnya bukan monster?

- Berapa banyak Garasi Hitam yang berkeliaran di area ini?

- Apakah ada maniak sungguhan, atau semua penghilangan itu adalah kesalahan monster?

- Mengapa monster hutan menggunakan gambar dan perangkat dari dunia manusia (seperti garasi atau penggiling daging)?

- Siapa pria dengan bibir sumbing itu, dan mengapa kelinci dari menu utama game mengenakan pakaiannya?

- Siapa anak kedua yang selamat bersama polisi 30 tahun yang lalu?

- Mengapa polisi itu bisa selamat?

- Jenis kejang apa yang diderita ibu Anton, dan apa artinya bagi alur cerita?

- Bisakah Katya diselamatkan?

- Mengapa kaki beruang itu dibalut?

- Apa peran kakek Polina dalam alur cerita?

- Mengapa Polina mengamuk setiap kali Anton bersiap untuk pulang?

Dan ini, saya yakin, masih jauh dari semua pertanyaan yang belum pernah terjawab. Mengingat tingkat kebingungan ini, ditambah dengan durasi rata-rata setiap episode, para pengembang harus menjawabnya dalam waktu sekitar setengah jam, yang secara otomatis akan mengubah Episode 5 menjadi kumpulan penjelasan dengan akhir yang terburu-buru dan, insya Allah, hanya satu pilihan. Dan itu, seperti yang bisa Anda bayangkan, bukanlah pilihan terbaik.

Jadi, pada akhirnya? Episode 4 masih bersinar dengan gaya visualnya, pengisi suara yang luar biasa, dan musiknya. Namun, plotnya telah menyimpang secara signifikan dari horor psikologis menjadi sampah dengan banyak kekerasan dan darah demi kekerasan. Saya sangat menantikan Episode 5 (meskipun tidak akan dirilis sampai Master of the Forest tahu kapan) dan sangat berharap itu akan membawa cerita ini ke akhir yang indah, memberi pemain setidaknya kesempatan untuk mendapatkan akhir bahagia yang didambakan.

Ulasan telah diterjemahkan Tampilkan yang asli (RU)Tampilkan terjemahan (ID)

Скажу сразу, этот отзыв я обдумывал достаточно долго, взвешивал "за" и "против", а также изучал рецензии других игроков. Как итог — довольно длинный "обзор". Готовьтесь, будет много букоф.

Я всей душой люблю жанр мистического хоррора, его камерность, саспенс и долго не покидающее после прочтения/просмотра чувство наполненности этой чарующей и жуткой одновременно историей. Само собой, новелла "Зайчик" затянула меня с первых минут просмотра её прохождения на Ютубе (и нет, я смотрел не у Куплинова, ибо вечное расслабонистое настроение этого прекрасного человека гробило лично для меня всю атмосферу). А уж что со мной случилось, когда я узнал, что новелла создана на основе оригинального рассказа, и когда я, непосредственно, прочёл этот рассказ! Впечатление, произведённое на меня им было настолько сильным, что я решился написать полноценный роман-продолжение! Но сейчас не об этом, а о том, почему же эта рецензия красная и пальцем вниз.

Да, да, да, виноват во всём он. Великий и ужасный четвёртый эпизод! Полтора года ожиданий, постоянных затягиваний, обещаний ответов на вопросы, выпуск какой-то полуканоничной манги, ни к селу, ни к городу... А что мы получили? Первым тревожным звоночком стал трейлер эпизода, который...полностью состоял из косплейных видеозаписей довольно среднего, честно признать, пошиба. Мда. "Ладно, хрен с ним", — подумал я, — "Ребята решили уважить фанатов, возведя их творчество в статус полуофициального, почему нет?" Но затем вышел эпизод, и тут небольшое отступление для выливания остаточных эмоций. Клянусь дальнейший обзор будет в спокойном ключе.

САЙКОНО, ЕДРИТЬ ТВОЮ ПЕРЕКИСЬ МАРГАНЦА, ОТВЕТЬ, ПОЖАЛУЙСТА, ЧЕМ ТЫ И ВСЯ ОСТАЛЬНАЯ КОМАНДА (кроме актёров и художника) ЗАНИМАЛИСЬ ДОЛБАННЫХ ПОЛТОРА ГОДА?! А?! ТВОЮ Ж ДИВИЗИЮ, ДА ЧЕТВЁРТЫЙ ЭПИЗОД КОРОЧЕ ТРЕТЬЕГО, ХОТЯ НА НЕГО У ВАС МЕНЬШЕ ГОДА УШЛО! И КАКОГО ХРЕНА МЫ В ИТОГЕ ПОЛУЧИЛИ?! СЛИВ МИНИМУМ ДВУХ НИ В ЧЁМ НЕ ПОВИННЫХ ПЕРСОНАЖЕЙ, В КОНЕЦ ОШИЗЕВШЕЕ "РАЗВИТИЕ" СЮЖЕТА, БАН ВСЕХ НЕУГОДНЫХ В ОФИЦИАЛЬНОЙ ГРУППЕ ВК И НОЛЬ ОТВЕТОВ НА ИМЕЮЩИЕСЯ У ФАНБАЗЫ ВОПРОСЫ?! У ВАС В СЛЕДУЮЩЕМ ЭПИЗОДЕ УЖЕ ФИНАЛ БУДЕТ, ВЫ КАК ЭТУ КАШУ РАСХЛЁБЫВАТЬ СОБРАЛИСЬ, С УЧЁТОМ ХРОНОМЕТРАЖА?! ЭТО ЧТО ЗА ХРЕНЬ?!

Ладно, успокоился и продолжаю писать конструктивную (я надеюсь) рецензию. Сразу оговорюсь, что новеллу я сторрентил в день выхода четвёртого эпизода (до сих пор в шоке от скорости работы пиратов). Деньгами я на тот момент не располагал (Lolbyte, 17 годиков), но располагал сильным желанием наконец познакомиться с новеллой лично (но прохождение у Нептуна я всё же смотреть не перестал). Прошёл первые три эпизода по ветке Зверя (то есть, дал отпор в школе, выбрал Алису и надел маску в лесу), вновь словил кайф от атмосферы и истории, прошёл четвёртый эпизод и, на самом деле, остался доволен. Ибо для веток Зверя и Изгоя концовка четвёртого эпизода закономерна, а также канонична (если судить по рассказу).

Но потом случилось страшное. Я решил перепройти новеллу по диаметрально противоположным веткам Пацана и Человека (так я называю сюжетку с Полиной). И...концовка эпизода не поменялась. Всё та же опустошённая деревня и монстры, требующие мяса. Зато добавился выбор между поеданием мяса на пати у Хозяина Мороза или отказе. Причём этот выбор, похоже, настолько важен, что он аж два раза игроку предлагается. Ладно, похоже, при отказе что-то произойдёт. К примеру, Антон вырвется из мира иллюзий и возьмёт жизнь в свои руки. А, нет...он всё так же должен принести мясо монстрам. А ещё авторы убили Олю, которая ну вот вообще ни в чём не виновата.

Прошу прощения, а где вариативность и разветвлённость сюжета, которая, как бы, является основной изюминкой визуальных новелл? Вы в начале игры дали нам несколько вариантов развития событий, чтобы всё равно свести их к единому знаменателю — сюжету рассказа? Вы издеваетесь? Сайконо, вам Дмитрий Мордас (автор рассказа) дал полную творческую свободу для чего? Для того, чтобы вы и ножкой не ступали за пределы оригинала? Да в истории появились новые персонажи и детали, которые расширяют лор рассказа, но, опять же, на сюжет они практически никакого влияния не оказывают. Авторы, по ходу, не осознают всех фич жанра в котором работают. В визуальной новелле, в зависимости от того или иного выбора игрока, сюжет можно увести куда угодно. Допустим, есть сюжетка оригинала, которую проходят те, кто хочет увидеть именно сюжет оригинала. А есть сюжетка, скажем, Пацана, в которой разворачивается настоящий подростковый детектив в духе старого доброго Стивена Кинга. Вот маньяк, вот юные "сыщики", вот полицейский, а вот потусторонние существа, которые, опять же, по выбору игрока, могут играть любую роль в сюжете. К примеру, роль неупокоенных душ жертв маньяка, которые мечтают отомстить своему убийце (знаю, списано с фнафа, но и Скотт был не слишком оригинален, создавая свой сюжет). Но этого в новелле нет. Вместо разных сюжетов нам преподносят один и тот же, но с нюансами. Каждый вариант просто даёт игроку огрызок общей информации о сюжете. Если пойти с Алисой, ты узнаешь, что случилось с Катей, но не узнаешь историю про коренных жителей этих земель. Если не приглашать Бяшу на охоту за уликами, ты не найдёшь Катю, но послушаешь историю милиционера. Выбор, так или иначе, иллюзорен и при любом раскладе сводится к ключевому событию из рассказа. Мигель О'Хара доволен, игроки негодуют.

Слитые образы зверей. Вот эта вещь меня выбесила больше всего. Да, они и в рассказе были кровавыми монстрами (хоть и без всех этих опарышей и клыков), но там не давалось намёков на иную их природу. Цитаты:

"Тот, кого держали в клетке"

"Тот, кто режет мелко-мелко!"

"Тот, кто носит кожаное лицо, забрал их"

"Одно слово — взрослый"

"В мире взрослых так легко потеряться"

"Убийцы, бездушные дрессировщики и равнодушные родители"

Ответьте на один вопрос — стали бы кровожадные бездушные монстры говорить нечто подрбное в ответ на вопрос Антона о маньяке? Нет, они бы отшутились и продолжили усыплять бдительность нашего Антоши конфетами и играми. Но в их словах читается явная горечь и страх перед кем-то. Хоть убейте, но данные фразы и происходящее в финале четвёртого эпизода у меня никак в голове не стыкуются. Эти персонажи интриговали, цепляли своей детской непосредственностью и загадочностью. Одна Алиса чего стоит (к слову, её слова про собственную близорукость также обесценены). А придурошный Волк? Этих персонажей можно было развить из безликой массы (по рассказу) в индивидуальных личностей с собственной драмой. Я ждал социального подтекста про то, что дети, будучи самыми беззащитными созданиями в мире, сами вынуждены проявлять звериную натуру в ответ на жестокость взрослых. Но нет, Сайконо всё спустил в унитаз, окончательно заруинив надежду на какую-либо цепляющую мораль всея басни. Спасибо.

Ответы на вопросы, которых нет. Как я уже упоминал, пятый эпизод станет последним. Это значит, что, если не на все, то на большую часть вопросов должны быть даны ответы. Вот краткий список вопросов, которые возникли лично у меня во время прохождения:

- Что в новелле шиза Антона, а что нет?

- Кто скрывается за масками зверей, и скрывается ли за ними кто-то вообще?

- Почему Алиса так резко выделяется на фоне остальной стаи?

- Что за амулет, который нам дала Полина, и почему он как-то действует на Ромку, который, вроде как, не является монстром?

- Сколько Чёрных Гаражей кочумает по округе?

- Есть ли реальный маньяк, или все исчезновения на совести зверей?

- На кой черт лесным монстрам в принципе использовать образы и приспособления из мира людей (тот же гараж или мясорубку)?

- Кто тот хрен с заячьей губой, и почему в его шмотки одет заяц из главного меню игры?

- Кто второй ребёнок, выживший вместе с милиционером 30 лет назад?

- Почему милиционер вообще выжил?

- Что за приступы, которыми страдает мать Антона, и какое значение это имеет для сюжета?

- Катю вообще можно спасти или нет?

- Почему у медведя перевязана лапа?

- Какую роль в сюжете играет дед Полины?

- Почему Полина затевает истерику, стоит Антону собраться домой?

И это, уверен, далеко не все вопросы, на которые так и не были даны ответы. При таком градусе непоняток, вкупе со средней продолжительностью эпизодов, разрабы должны ответить на них где-то за полчаса, что автоматически превратит пятый эпизод в сборник разъяснений со скомканным финалом и, дай Бог, одним выбором. А это, как вы понимаете, не лучший вариант.

Что же по итогу? Четвёртый эпизод всё ещё блистает визуальным стилем, шикарной озвучкой и музыкальным сопровождением. Однако сюжет сильно сдал позиции с психологического хоррора на треш с кучей мяса и кровищи ради кровищи. Я очень жду пятый эпизод (хоть он и выйдет Хозяин Леса его знает когда) и искренне надеюсь, что он красиво завершит эту историю, дав игрокам хотя бы шанс на заветный хэппи-энд.

5.0
Komentar 0