Thief is an adventure stealth action game with a first-person view in a medieval setting. Professional thief Garrett wants to lighten the wallets of the rich... Lebih lanjut
Apakah reboot Thief layak dicoba?
Saya tidak akan membandingkannya dengan trilogi aslinya.
Sejak awal, saya hanya dapat merekomendasikan game ini kepada penggemar game stealth. Jika Anda menyukai aksi cepat, tidak ada di sini. Maksud saya, sebagian besar game stealth modern, seperti Deus Ex, Dishonored, atau Splinter Cell, masih memberi Anda pilihan untuk membantai semua orang di sekitar sebagai alternatif dari stealth, tetapi bukan itu masalahnya dengan Thief. Meskipun ada beberapa pertempuran, jika Anda mencoba pertempuran terbuka di game ini, Anda tidak akan pernah kembali. Seluruh game ini tentang menjelajahi lokasi secara diam-diam, menemukan rute alternatif, dan sebagainya.
Sekarang, bagi saya pribadi, pro dan kontranya:
- Plotnya tidak berharga, dan meskipun ada beberapa plot menarik di awal, pada akhirnya plotnya tidak berharga, benar-benar buang-buang waktu, menurut pendapat saya.
- Pertarungan yang disebutkan sebelumnya juga tidak berguna.
- Terlalu banyak batasan, artinya Anda hanya bisa memanjat di tempat yang diizinkan oleh pengembang, Anda tidak bisa melompat sembarangan. Artinya, Garrett bisa melompat dari atap ke atap, tetapi dia tidak bisa melompat sembarangan, yang berarti dia tidak bisa melompati jebakan di lantai, misalnya, atau terbang ke tempat-tempat yang biasanya dipanjat orang, dll.
- Meskipun Garrett adalah... seorang pencuri ulung, dia tidak memiliki peralatan apa pun di awal dan harus membelinya. Aneh bahwa seorang profesional seperti itu tidak memiliki barang-barang yang diperlukan.
- Ada juga bug dalam game ini. Misalnya, ini terjadi: ada dua penjaga, dan ada saklar di belakang salah satunya. Saya menunggu dia bergerak, tetapi dia tidak bergerak. Setelah beberapa menit menunggu, saya menyimpan dan mencoba mendekati dari sisi lain, tetapi tidak berhasil, jadi saya me-reboot. Begitu saya me-reboot, penjaga itu menjauh dari saklar. Jadi, skripnya sama sekali tidak mau berjalan, dan ketika saya melakukan reboot, skrip tersebut berfungsi; ini telah terjadi lebih dari sekali. Menariknya, ketika Anda melakukan reboot, wajah (skin) para penjaga berubah. Misalnya, suatu kali dia botak dan memiliki kumis, dan setelah reboot, penjaga yang sama memiliki rambut dan kepala yang dicukur. Ini bukan bug, tetapi hanya biasa saja. Suaranya juga agak aneh, mungkin hanya di versi Rusia, tetapi volume suaranya aneh, kadang-kadang sangat pelan tanpa alasan yang jelas, dan sering terjadi bahwa NPC yang sedang tidur mendengkur, dan tidak jelas dari mana dengkuran itu berasal, dan sangat keras, tetapi Anda tidak dapat menemukan sumbernya, dan tidak jelas apakah itu jauh atau dekat, atau bahkan di lantai yang berbeda.
-+Dunia terbuka/tertutup (kota). Jadi, di satu sisi, Anda dapat bergerak di seluruh kota, ada banyak celah, tetapi ini bukan dunia yang mulus, ada waktu pemuatan yang konstan antara lokasi, ini hanya simulator membuka jendela dan memindahkan balok (transisi antar bagian kota).
+-Kota itu sendiri. Di satu sisi, saya mengerti bahwa semua aksi terjadi di malam hari, ditambah kota yang suram memiliki atmosfer tersendiri. TETAPI, sial, seluruh permainan, dari prolog hingga akhir, adalah keputusasaan yang monoton.
+Kemajuan yang bervariasi, berbagai celah, rute pintas.
+Grafiknya cukup bagus bahkan hingga saat ini, gambar yang cukup bagus.
+Secara keseluruhan, ini adalah permainan yang bagus sebagai permainan siluman. Dengan pengaturan kesulitan tertentu, permainan ini menjadi sangat menarik untuk dimainkan.
+Beberapa lokasi dan misi yang sangat menarik
Secara keseluruhan, game ini meninggalkan kesan yang beragam, dan saya menemukan lebih banyak kekurangan daripada kelebihan. Tapi seperti yang Anda lihat, saya memberikannya acungan jempol. Mengapa? Mungkin terutama karena poin-poin terakhir, karena saya menyukai game stealth, saya suka menyelinap di sekitar musuh, dan sebagainya. Ada juga beberapa misi yang sangat atmosferik.
Secara keseluruhan, game ini murni tentang gameplay. Jika Anda menyukai jenis game seperti itu, Anda harus mencobanya. Untungnya, game ini tidak mahal, dan jika Anda menunggu diskon, Anda dapat membelinya dengan harga sekitar seratus rubel—harga yang cukup bagus untuk game ini.
Sebagai seorang pelajar, saya akan memberinya nilai C+ atau B+!
Стоит ли обращать свое внимание на перезапуск Thief ?
Сравнивать с оригинальной трилогией не буду.
Сразу можно сказать, что рекомендовать эту игру можно только фанатам стелс-игр, если вы любите в играх ураганный экшОн, то тут его нет в принципе. Я имею ввиду, что большинство современных игр в жанре стелс, таких как Deus ex, Dishonored или Splinter Cell, все равно дают вам возможность крошить всех на право и на лево, как альтернативу скрытному прохождению, но это не про "Вора". С одной стороны какая никакая боевка тут есть, но если вы хоть раз попробуете открытый бой в этой игре, вы никогда к нему не вернётесь, а посему вся игра — это именно незаметное прохождение локаций, поиск альтернативных путей и т.д.
Теперь о плюсах и минусах лично для меня:
-Сюжет, он никакой, и если в начале какая никакая интересная завязка, то к концу просто ни о чем, в прямом смысле слова, концовка просто слита, я считаю.
-Уже упомянутая боевка, она так же никакая.
-Много ограничений, то есть залазить куда то можно только там где разрешили разрабы, просто кудато запрыгнуть нельзя. Т.е. Гарретт умеет прыгать с крыши на крышу, но просто прыгать он не умеет, это приводит к тому что он не может перепрыгнуть ловушку на полу к примеру, не может залеть куда-то, где по идее человек бы залез и т.д.
-Хотя Гарретт — мастер вор, у него в начале нет инструментов и их нужно покупать, странно, что у такого профессионала нет нужных вещей.
-Так же в игре есть баги. Например бывало такое: стоят 2е охранников, за спиной одного из них выключатель, жду пока отойдет, не отходит, после пары минут ожиданий сохранился и попробовал зайти с другой стороны, не получилось и я перезагрузился, как только перезагрузился, охранник отошел от выключателя. Т.е. скрипт не запускался тупо и когда я перезагрузился он заработал, это было не раз. Причем интересно, что когда вы перезагружаетесь у охранников меняются лица(скины), к примеру сейчас он лысый и с усами, а после перезагрузки этот же охранник с волосами и бритый, вроде и не баг как таковой, но такое себе. Так же звук тут подкачал, может конечно только в русской версии, а именно громкость голоса тут странная бывает очень тихая без причин, при этом часто бывает так, что спящие НПЦ храпят и не понятно от куда храп при чем он он чень громкий, а источник найти не можешь и не понятно далеко или близко может вообще на другом этаже.
-+Открытозакрытый мир(город). Т.е. с одной строны можно перемещаться по всему городу, много лазеек, но это не бесшовный мир, постоянный загрузки между локациями, просто симулятор открывания окон и отодвигания балок (переходы между частями города)
+-Сам город. С одной стороны я понимаю, что все действия происходят ночью, плюс в мрачном городе своя атмосфера. НО блин, всю игру от пролога и до финала это однообразное уныние.
+Вариативность прохождения, разные лазейки, пути обхода.
+Графика вполне на уровне даже сегодня, вполне приятная картинка
+Вообще в целом хорошая игра именно как стелс. При определенных настройках сложности становится по настоящему интересно играть.
+Несколько действительно интересных локаций и заданий
Вообще игра оставила неоднозначное впечатление и минусов в игре я насчитал больше чем плюсов. Но как видите поставил палец вверх. Почему? Наверное в основном за последние пункты ибо я люблю стелс игры, люблю незаметно обходить врагов и так далее. Так же в игре было парочка очень атмосферных заданий.
В общем итог таков эта игра чисто про геймплей, если вам нравятся такие игры вам стоит попробывать, благо игра стоит не дорого и даждавшись распродажи вы можете купить ее примерно за сотку, вполне хорошая цена за эту игру.
Оценка на школьный манер я бы ей поставил 3 с плюсом или 4 с большуууущим минусом!