Skenario permainan berlangsung di koloni baru Arcadia, di mana retakan mengancam kehancuran seluruh umat manusia. Agen Pemerintahan Bumi terjebak di tengah konflik... Lebih lanjut
Ulasan dan penilaian Anda The Outer Worlds 2
Penilaian pemain The Outer Worlds 2
Semua ulasan The Outer Worlds 2
Akhirnya aku menyelesaikan Autistic World 2, dan mengingat aku tidak tahu detail plot atau hal lainnya sebelumnya, dan bermain dengan kesan dari game pertama, aku bisa mengatakan bahwa sekuel ini secara keseluruhan sukses. Meskipun ada beberapa hal yang tidak kusukai dari game ini.
Tapi mari kita mulai dengan hal-hal baiknya. Plot secara keseluruhan cukup bagus. Aku tidak bisa mengatakan apakah lebih baik atau lebih buruk daripada game pertama, hanya saja berbeda, berskala besar, serius, mengungkapkan detail menarik dari lore, dan jelas meletakkan dasar untuk seri selanjutnya, yang jelas tidak akan pernah terjadi berkat para idiot di Microsoft.
Аутистский мир 2 наконец пройден, и учитывая, что никаких деталей ни про сюжет, ни про что-либо еще я не знал заранее, а играл под впечатлением от первой части, то могу сказать. что сиквел в целом удался. Хотя нашлось и то, что мне в игре не понравилось.
Но давайте с хорошего. Общий сюжет — неплохой. Не могу сказать. лучше или хуже первой части, он просто другой, достаточно масштабный, серьезный, раскрывающий интересные детали лора и определенно закладывающий задел на новые части. которых очевидно уже не будет из-за дебилов в Майкрософт.
The Outer Worlds 2 bagi saya adalah sebuah kekecewaan. Dari Obsidian, saya mengharapkan jauh lebih banyak — terutama setelah RPG mereka sebelumnya, di mana kekuatan utama adalah karakter, dialog, dan kebebasan memilih.
Pada akhirnya, permainan ini tidak dapat menarik perhatian seperti yang saya harapkan. Potensinya besar, tetapi saya tidak merasakan sihir Obsidian yang saya harapkan dari proyek mereka.
The Outer Worlds 2 для меня стало разочарованием. От Obsidian ожидал гораздо большего — особенно после их прошлых RPG, где сильной стороной были персонажи, диалоги и свобода выбора.
В итоге игра не смогла зацепить так, как хотелось. Потенциал был большой, но ощущения той самой магии Obsidian, которую ждёшь от их проектов, мне не хватило.
Praktis ini adalah salinan persis dari game pertama, pada dasarnya replikasi/penyalinan diri sekunder. Satu-satunya orisinalitas adalah bahwa ini adalah game tentang korporasi, dirilis oleh sebuah korporasi—sebuah game yang mengejek keberadaan korporasi dan dengan harga korporasi. Dan pernyataan mereka benar-benar menggelikan, kira-kira seperti ini:
"Menurut Britsch, studio ini 'bertaruh besar' pada The Outer Worlds 2, tetapi tidak bertujuan untuk menjadi tim AAA tipikal."
"Morgan menambahkan bahwa dia terinspirasi oleh kesuksesan seri Souls dan Baldur's Gate 3, tetapi tidak ingin mengejar skala demi daya tarik massal."
kata-kata dari artikel lokal (Anda dapat menemukan kutipan spesifiknya sendiri di sana)... yaitu, mereka tidak ingin menjadi lebih baik atau lebih unggul dari diri me… Baca selengkapnya
Чуть ли не копия первой игры, по сути вторичный самоповтор/самокопирование у самих себя. Оригинальность только в том, что это игра про корпорации, которую выпустила корпорация — высмеивающая существование корпораций и по корпоративной цене. А их заявление вообще хохма, что-то из серии:
"По словам Бритча, студия «ставит крупную ставку» на The Outer Worlds 2, но при этом не стремится стать типичной AAA-командой"
"Морган добавил, что вдохновляется успехом Souls-серий и Baldur's Gate 3, но не хочет гнаться за масштабом ради массовости"
формулировки из местной статьи(конкретные цитаты там найдёте сами)... т.е. они не хотят стать лучше и выше над собой, но ценник как у всех влепить обязаны. Браво ёлы-палы, просто браво!
Осталось припомнить их же авовед* и пнуть ещё раз, за самоповтор… Baca selengkapnya