Membuat

Skyrim... Berapa jam terbuang percuma mencari buku? Berapa jam terbuang percuma untuk konten setelah cerita utama? Berapa banyak gulungan yang telah dicuri? Tak terhitung. Aku sudah hafal semua jargon Jarl Whiterun tercinta kita, aku tahu apa yang akan terjadi padanya jika kita memilih Brothers of Dury, dan itulah mengapa game ini telah dimainkan puluhan kali. Plot twist kecil membuka game dengan cara yang benar-benar baru.

Tapi quest "ambil-dapatkan," "cari-bunuh-bawa" adalah bagian utama dari game ini (aku tidak akan mengatakan semuanya, meskipun itu akan membunuhmu).

Yang terbaik adalah mod (seperti pada game-game sebelumnya dalam seri ini) memberikan game ini nafas kedua, karena seperti yang dikatakan para pemain Skyrim reguler: "Memainkan Skyrim versi vanilla adalah penyimpangan." (Aku yakin tidak ada orang lain yang mengatakan itu)

Leveling cukup disederhanakan dibandingkan dengan game-game sebelumnya dalam seri ini. Antarmuka tidak nyaman, mengerikan. Dunia ini besar, tapi kosong (modifikasi memperbaiki segalanya, percayalah). Tidak ada suasana perang (ngomong-ngomong, itu ada), hanya sesekali Anda melihat konvoi Imperial atau Brothers of Dope.

Suatu kali, seorang pria menyerang saya, dan saya mulai melawannya, saya harus, ehm, "menenangkannya," dan menurut Anda apa yang terjadi setelah itu? Benar. Itu tidak berpengaruh apa pun pada saya. Ini tidak seperti mencuri tomat.

Saya tidak pandai menulis ulasan, tetapi saya mencoba. Jika Anda telah membaca sampai sejauh ini, Anda dapat dengan aman menyebut diri Anda "Seorang Pria yang Menanggung Siksaan Neraka."

10/10 Kubis dijual ke Falmer

Ulasan telah diterjemahkan Tampilkan yang asli (RU)Tampilkan terjemahan (ID)

Скайрим.... Сколько часов убито в поисках книг? Сколько часов убито на контент после основного сюжета? Сколько было своровано рулетов? Неисчислимое множество. Я уже наизусть знаю все фразочки нашего любимого ярла Вайтрана, знаю что станет с ним если мы выберем Братьев Дури, и именно поэтому эта игра проходится десятки раз. Мелкие сюжетные повороты открывают игру совсем по-новому.

Но квесты в стиле "принеси-подай", "отправься-найди-убей-принесивещь" являются основной частью игры (не буду говорить что всей, хоть убей).

Самое отличное что моды (как впрочем и предыдущих частях серии) дают игре второе дыхание, ибо как говорят завсегдатаи скурима : "Играть в ванильный скайрим — извращенство" (да кроме меня так никто наверное не говорит)

Прокачка достаточно упрощена по-сравнению с предыдущими частями серии. Интерфейс не удобный, ужасный. Мир большой, но пустой (моды все исправляют , уж поверьте). Нет атмосферы войны (кста она там и идет), лишь изредка видишь конвои имперцев или братьев дури.

Однажды на меня напал чувак, и я стал драться с ним, пришлось его кхм-кхм, "угомонить" и что вы думаете сделала стажа? Верно. ничего она со мной не сделала. Это вам не помидоры воровать.

Не умею писать обзоры но пытаюсь, если ты до сюда до читал, то можешь смело себя называть "Человеком, прошедшим адские муки"

10/10 Проданных капуст фалмерам

Permainan
6.5 / 10
Grafis
8.1 / 10
Alur cerita
8.1 / 10
Pengendalian
8.9 / 10
Suara dan musik
10 / 10
Multiplayer
5.5 / 10
Lokalisasi
10 / 10
КВЕСТЫ
10 / 10
КаЧеСтВо
8.9 / 10
10
Komentar 0