The Bard's Tale 4: Barrows Deep
The Bard's Tale 4: Barrows Deep — permainan peran klasik dengan sudut pandang orang pertama dan pertarungan bergiliran di alam semesta The Bard's Tale. Anda akan... Lebih lanjut
The Bard's Tale 4: Barrows Deep — permainan peran klasik dengan sudut pandang orang pertama dan pertarungan bergiliran di alam semesta The Bard's Tale. Anda akan mengumpulkan kelompok yang terdiri dari enam pahlawan untuk menjelajahi dungeon, memecahkan teka-teki yang akan semakin sulit seiring kemajuan, dan berpartisipasi dalam pertarungan bergiliran.
Genre
Barrows Deep adalah RPG taktis bergiliran tunggal di alam fantasi yang mendetail dari The Bard's Tale. Ini adalah kelanjutan langsung dari Bard's Tale 3: Thief of Fate. Studio inXile telah merombak konsep permainan dengan cara yang begitu unik, sehingga bagian keempat ini jauh berbeda dari trilogi asli dan permainan peran modern.
Pengembangan menjadi mungkin berkat pendanaan yang murah hati di Kickstarter, tetapi para pemain merasa tidak puas dengan hasil akhirnya. Pengumuman tersebut dibuat oleh pencipta waralaba, Brian Fargo.
Dunia permainan dan cerita
Peristiwa The Bard's Tale 4: Barrows Deep berlangsung di Kerajaan fantasi yang dihuni oleh berbagai makhluk — manusia, elf, kurcaci, undead, penyihir, dan banyak lainnya, baik yang baik maupun yang jahat.
Cerita permainan dimulai 100 tahun setelah peristiwa trilogi berakhir. Penduduk Kerajaan telah hidup dalam damai dan ketenangan selama bertahun-tahun, banyak peristiwa mengerikan dari masa lalu telah dilupakan. Ini dimanfaatkan oleh pengikut kultus gelap yang merebut kekuasaan di Ibu Kota dan menyatakan Guild pencari petualangan sebagai ilegal.
Kerajaan membutuhkan pahlawan sejati, bukan sekadar bard biasa, jadi, dengan mengenakan mahkota kerajaan, kita berangkat untuk melawan musuh. Sepanjang perjalanan, Anda akan bertemu banyak karakter sekunder yang menarik, beberapa di antaranya dapat bergabung dengan tim Anda.
Pada kenyataannya, pemain melakukan perjalanan melalui kota-kota fantasi abad pertengahan yang stereotip, dibagi oleh hutan lebat, ladang subur, desa, serta dungeon kelam dan katakombe aneh yang sering harus dijelajahi.
Karakter dan kelas
Pemain dapat memilih dari empat arketipe karakter:
- Prajurit — tentara berpengalaman yang dilengkapi dengan pedang dan perisai, menggunakan taktiknya untuk bertindak secara efektif di garis depan. Kemampuannya mengacaukan musuh dan memungkinkan mereka terpisah menjadi unit-unit kecil.
- Penyihir — menggunakan mantra kuat dari dua sekolah berbeda, serta memanggil makhluk yang sangat berbahaya ke sisinya. Berbeda dengan RPG klasik, di Barrows Deep, penyihir dapat berpartisipasi dalam pertarungan terbuka.
- Bard — berguna untuk mendukung kekuatan tim dan pemain itu sendiri — lagu-lagu magisnya memperkuat karakter dalam kelompok atau melemahkan musuh. Dan bard mana yang lengkap tanpa lagu-lagu yang menyentuh hati?
- Penembak — menggunakan kecerdasannya untuk membunuh komandan pasukan musuh, sementara yang lain mengalihkan perhatian massa. Dapat menjadi tidak terlihat, teleportasi ke posisi lain, melakukan penyergapan, dan menemukan loot tambahan.
Di Barrows Deep, parameter karakter ditentukan oleh budayanya: manusia diwakili oleh empat klan yang berbeda, serta ada kurcaci, elf, dan troll. Setiap budaya menentukan kekuatan dan kelemahan karakter, misalnya, seorang kurcaci pejuang dapat menyebabkan kekacauan di barisan musuh dan dengan mudah mencekik setiap musuh dengan tangannya, sementara seorang elf akan menawarkan gaya permainan yang sama sekali berbeda, lebih taktis dan kompleks.
Keterampilan dibagi menjadi empat kategori: serangan, pertahanan, komando tim, dan kerajinan. Beberapa keterampilan hanya terbuka jika keterampilan tingkat yang lebih rendah telah sepenuhnya dipelajari. Keterampilan juga dapat digabungkan antara karakter, misalnya, pemanah melukai, sementara pejuang menyelesaikan.
Permainan tunggal
Gaya permainan Barrows Deep cukup sederhana. Dalam mode biasa, pemain dari sudut pandang orang pertama menjelajahi dunia permainan secara real-time dan melihat petunjuk dari karakter lain. Dengan cara ini, pemain dapat menjinakkan jebakan, memecahkan teka-teki menarik, menemukan tempat persembunyian, berdagang, dan menyelesaikan misi.
Segalanya berubah ketika pertempuran dimulai. Layar dibagi menjadi dua bagian, di bagian bawah karakter sekutu dalam "posisi" mereka, dan di bagian atas — musuh. Pertempuran berlangsung secara bergiliran, setelah melakukan semua tindakan yang tersedia, pemain menyerahkan hak kepada komputer, yang mengendalikan musuh dan mencoba membunuh karakter pemain.
Dalam tim, bisa ada hingga enam karakter sekaligus, tetapi pemain berpengalaman dapat bertahan dengan hanya empat. Permainan mempertimbangkan posisi setiap karakter, sehingga terkadang lebih menguntungkan untuk memindahkannya ke kotak lain atau, sebaliknya, menyerang musuh terdekat untuk mendapatkan kerusakan kritis.
Dengan merencanakan tindakan dan posisi dengan benar, urutan serangan dan pertahanan, bahkan lawan yang menakutkan dapat diatasi, tetapi harga kesalahan sangat tinggi — anggota tim dapat hilang selamanya. Dengan menyelesaikan tugas, membunuh monster, dan meraih kemenangan, pahlawan mengumpulkan pengalaman yang membuka level baru, kemampuan, dan perlengkapan.
Fitur penting
- Setiap karakter memiliki lebih dari 70 keterampilan, yang meningkatkan replayability dan memungkinkan untuk menemukan gaya bermain sendiri.
- Humor yang cukup baik dan cukup menarik, baik untuk misi utama maupun tambahan. Semua ini tidak akan membuat penggemar RPG acuh tak acuh.
- Strategi pertempuran bisa sangat bervariasi — tidak harus menerobos atau menembak dari belakang rekan, ada banyak pilihan lain.
Penawaran toko dan diskon
Persyaratan sistem dan pengujian PC
- Windows 7
- Prosesor: Intel Core i5-2500K
- Memori operasional: 8 GB
- Ruang Kosong: 29 GB
- VRAM: 2 GB
- Kartu grafis: GeForce GTX 760; Radeon HD 7970
- Keyboard, Mouse
- Windows 7
- Prosesor: Intel Core i5-4590
- Memori operasional: 8 GB
- Ruang Kosong: 29 GB
- VRAM: 4 GB
- Kartu grafis: GeForce GTX 970
- Keyboard, Mouse




