System Shock
System Shock — легендарный шутер с видом от первого лица и элементами ролевой игры в киберпанк стилистике. События игры разворачиваются в 2072 год, где все ресурсы... Lebih lanjut
System Shock — легендарный шутер с видом от первого лица и элементами ролевой игры в киберпанк стилистике. События игры разворачиваются в 2072 год, где все ресурсы на Земле практически истощились. Одна из корпораций сооружает орбитальные станции для добычи полезных ископаемых на других планетах. Но на одной из запущенных станций, искусственный интеллект сходит с ума и превращает весь персонал во враждебных мутантов. Вам в роли хакера предстоит сразиться в неравной битве, сражаясь как в реальности, так и в киберпространстве.
Penawaran toko dan diskon
Persyaratan sistem dan pengujian PC
- Windows 7
- Prosesor: Intel Pentium 3560Y
- Memori operasional: 128 MB
- Ruang Kosong: 1 GB
- Kartu grafis: Intel HD 530
- Windows 10
- Prosesor: Intel Pentium 2117U
- Memori operasional: 256 MB
- Ruang Kosong: 1 GB
- Kartu grafis: Intel HD 3000
Ulasan dan penilaian
Bayangkan, System Shock pertama dirilis bahkan sebelum Windows 95 ada! Dulu, ketika kebanyakan gamer komputer menikmati Doom pertama yang membosankan, di mana yang bisa dilakukan hanyalah menembak dan menghindar. Alur cerita dan sifat System Shock yang berlapis-lapis terasa terlalu abstrak dan kompleks bagi banyak orang, sementara aksinya sendiri, sebaliknya, terlalu primitif. Oleh karena itu, game ini tidak pernah meraih popularitas yang luas. Namun, segelintir orang yang bersusah payah mendalami esensi game ini terpikat dan tidak berhenti bermain hingga akhir. Ya, grafis, kontrol, dan suaranya benar-benar buruk untuk standar saat ini. Game ini tidak pernah dilokalkan, meskipun banyak teks penting. Namun pada masanya, konsep game ini sungguh inovatif, revolusioner. Sebuah kombinasi aksi, … Baca selengkapnya
Подумать только, самый первый Систем Шок вышел ещё до появления операционки Виндоуз 95! В ту давнюю пору, когда большинство компьютерных геймеров упивалось банальным первым Думом, где только знай стреляй да уворачивайся. Сюжет и многоплановость Шока показались тогда многим слишком заумными и сложными, а собственно экшен, наоборот — слишком уж примитивным. Потому игра у широких масс популярности не сыскала. Но те немногие, что взяли на себя труд вникнуть в суть игры, втянулись и не бросили играть до самого конца. Да, графика, управление и звук по нынешним временам — полный отстой. Игра никогда не русифицировалась, хотя важного для успешного прохождения текста в ней очень много. Но по тем временам по своей задумке-концепции игра была наикрутейшей, просто революционной. Эдакое сочетание экшен… Baca selengkapnya