Membuat
Kto-To (гость)
11 Agustus 2019

Saya sudah memainkan game ini beberapa kali. Awalnya, semuanya tampak sederhana—Anda meneliti sistem dan teknologi, membangun pos terdepan, menjajah planet, dan meningkatkan kapal-kapal kecil Anda, yang disebut "armada." Kemudian Anda menemukan beberapa tetangga homunculus. Anda bisa berteman dengan mereka atau melawan mereka. Setelah itu, tidak ada lagi tempat untuk berekspansi, jadi yang tersisa hanyalah membangun planet, meneliti teknologi baru, dan meningkatkan armada Anda. DLC menambahkan banyak peristiwa dan mekanisme yang membantu membuat Stellaris jauh lebih menarik. Kemudian Anda menaklukkan tetangga Anda (atau berteman dengan mereka—tergantung siapa yang Anda mainkan), mendapatkan sumber daya mereka, armada Anda menjadi lebih besar, Anda menaklukkan lebih banyak wilayah, dan seterusnya. Masalah terakhir adalah "krisis akhir permainan"—musuh yang sangat kuat dari galaksi lain. Mereka dapat benar-benar menghancurkan hidup Anda, meninggalkan 50% kerajaan Anda dalam reruntuhan, atau bahkan menghancurkan Anda sepenuhnya. Kemudian Anda menjadi tak terkalahkan, tetapi muncul dua masalah: 1) Sistem sektor (seperti pembangunan planet otomatis) sangat lambat - membangun hal yang salah, membuang sumber daya, tidak menggunakan fitur berharga dari planet, sehingga semua 70 planet harus diklik secara manual - inilah mengapa kontrolnya mendapat nilai 8,5. 2) Menjelang akhir permainan, game mulai sangat lag bahkan pada GeForce X650, apalagi X460. Di sisi lain, musik dalam game ini bagus - cocok untuk eksplorasi ruang angkasa yang damai, dan Anda dapat bermain sebagai kerajaan apa pun di sini - dari demokrat kecil yang baik hingga burung beo komunis atau penindas moluska jahat, menghancurkan segala sesuatu di jalan mereka. Singkatnya, game ini hebat.

Ulasan telah diterjemahkan Tampilkan yang asli (RU)Tampilkan terjemahan (ID)

Прошел игру несколько раз. В начале кажется, что все просто — исследуешь системы и технологии, строишь форпосты, колонизируешь планеты и улучшаешь свои консервные банки, которые тут называют "флот". Потом находишь каких-то соседей-гомункулов. С ними либо дружить, либо воевать. Потом расширяться становиться некуда, остается только застраивать планеты, изучать новые технологии и улучшать флот. DLC добавляют кучу ивентов и механик, которые помогут сделать Stellaris в разы интереснее. Потом ты завоевываешь соседей (или дружишь с ними — зависит от того, за кого вы играете), получаешь их ресурсы, флот становится больше, завоевываешь еще, и еще. Последняя проблема это "кризис конца игры" — очень сильные враги, пришедшие из другой галактики. Они могут сильно подпортить вам жизнь, оставив 50% империи в руинах, или вообще вас уничтожить. Потом вас становиться невозможно остановить, но появляются две проблемы: 1) Система секторов (типа авто-застройка планет) дико тупит — строит не то, что нужно, тратит ресурсы впустую, не использует ценные особенности планет, так что все 70 планет приходится прокликивать вручную — за это 8.5 в управлении. 2) Под конец игры она начинает адски лагать даже на GeForce X650, не говоря уже о X460. За то музыка в игре класс — подходит и для мирного исследования космоса, и еще — тут можно играть за любую империю — от добрых людишек-демократов до попугаев-коммунистов или злых моллюсков-поработителей, уничтожающих всех на своем пути. Короче, игра класс.

Permainan
10 / 10
Grafis
10 / 10
Alur cerita
9 / 10
Pengendalian
8.5 / 10
Suara dan musik
10 / 10
Multiplayer
9 / 10
Lokalisasi
9.5 / 10
9.4
Komentar 0