Membuat

Starfield di Tahun 2025: Pengembaraan Luar Angkasa yang Akhirnya Meluncur

Ketika Bethesda Game Studios mengumumkan Starfield sebagai "Skyrim di luar angkasa," para penggemar RPG mengharapkan sebuah revolusi. Peluncurannya pada September 2023 terbukti mengecewakan: banyak bug, penurunan FPS bahkan pada PC yang tangguh, planet-planet kosong yang dihasilkan secara prosedural, dan Creation Engine yang ketinggalan zaman yang tidak mampu menangani ambisinya. Game ini menerima ulasan "beragam" di Steam (58% positif), dengan kritikus mengkritik kurangnya jiwa—dunianya terasa steril, rutinitas pencarian, dan eksplorasi yang tak berujung namun tak bermakna. Sebagai penggemar Fallout dan The Elder Scrolls, saya juga kecewa: di mana epik yang dijanjikan? Di mana perasaan tersesat di galaksi?

Namun, tahun 2025 adalah titik balik. Bethesda tidak meninggalkan proyek ini meskipun mendapat kritik luas. Serangkaian pembaruan secara radikal memperbaiki situasi tersebut. Patch Mei 2025 memperbaiki lusinan bug: mulai dari masalah kapal dan AI hingga masalah antarmuka dan misi dari DLC Shattered Space. Performa PC kini stabil—bahkan pada konfigurasi menengah-atas, 60 FPS bukan masalah. REV-8 telah ditambahkan—sepeda quad untuk menjelajahi permukaan planet, membuat eksplorasi lebih menyenangkan, bukan membosankan. Creation Kit, yang dirilis awal tahun, membuka pintu bagi para modder: ribuan tambahan buatan pengguna menghidupkan kembali gurun. Dari kota dan faksi baru hingga sistem pertempuran yang didesain ulang, para modder mengubah Starfield menjadi seperti aslinya.

Secara pribadi, saya kembali ke Starfield pada Februari 2025 setelah rehat sejenak, dan saya tidak menyesalinya. Puluhan jam yang dihabiskan untuk membangun markas, mengkustomisasi kapal, dan bermain peran dengan rekan-rekan adalah terapi relaksasi murni.

Saya sarankan untuk memulai dari awal: pembaruan telah membuat penyimpanan lama menjadi usang, dan pengalaman baru terasa segar. Ruang menunggu—dan sekarang benar-benar memanggil.

Ulasan telah diterjemahkan Tampilkan yang asli (RU)Tampilkan terjemahan (ID)

Starfield в 2025 году: Космическая одиссея, которая наконец взлетела

Когда Bethesda Game Studios анонсировала Starfield как "Skyrim в космосе", фанаты RPG ждали революции. Запуск в сентябре 2023 года обернулся разочарованием: баги, просадки FPS даже на мощных ПК, пустые procedural-генерированные планеты и устаревший Creation Engine, который не справлялся с амбициями. Игра получила "смешанные" отзывы в Steam (58% положительных), а критики упрекали в отсутствии души — мир казался стерильным, квесты — рутинными, а исследование — бесконечным, но бессмысленным фармом. Я, как поклонник Fallout и The Elder Scrolls, тоже был разочарован: где обещанная эпичность? Где ощущение, что ты теряешься в галактике?

Но 2025 год стал поворотным. Bethesda не бросила проект, несмотря на повальную критику. Серия обновлений радикально улучшила ситуацию. Майский патч 2025-го исправил десятки багов: от проблем с кораблями и ИИ до интерфейса и квестов из DLC Shattered Space. Производительность на PC теперь стабильна — даже на средних конфигурациях 60 FPS без танцев с бубном. Добавили REV-8 — квадроцикл для поверхностей планет, который делает исследование веселее, а не утомительнее. Creation Kit, выпущенный в начале года, открыл двери моддерам: тысячи пользовательских дополнений оживили пустоши. От новых городов и фракций до переработанных боевых систем — моды превращают Starfield в то, чем он должен был быть из коробки.

Лично я вернулся в Starfield в феврале 2025-го после паузы и не жалею. Десятки часов на строительство баз, кастомизацию кораблей и ролевую игру с компаньонами — это натуральная релакс-терапия.

Рекомендую начать заново: обновления сделали старые сохранения устаревшими, а новый опыт — свежее. Космос ждет — и теперь он действительно манит.

8.0
Komentar 0