Membuat

Starfield

  •  Starfield — официальный тизер-трейлер
  •  Starfield — геймплейный трейлер
  •  Starfield — дебютный геймплей
  • Gambar dari
  • Gambar dari
  • Gambar dari
  • Gambar dari
  • Gambar dari
  • Gambar dari
  • Gambar dari
  • Gambar dari
  • Gambar dari
  • Gambar dari
Starfield - apa permainan ini, trailer, persyaratan sistem, ulasan dan penilaian, harga dan diskon, panduan dan penyelesaian, permainan serupa

RPG aksi di dunia terbuka semu di luar angkasa yang jauh, menekankan pada quest yang mendalam dan imersif dengan tingkat replayability yang tinggi di setiap... Lebih lanjut

Pengembang:
Penerbit / distributor / lokalisator:

RPG aksi di dunia terbuka semu di luar angkasa yang jauh, menekankan pada quest yang mendalam dan imersif dengan tingkat replayability yang tinggi di setiap permainan. Permainan ini menceritakan kehidupan umat manusia di luar sistem Tata Surya di planet-planet baru di seluruh ruang angkasa dekat dan refleksi tentang tanah air yang hancur. Tokoh utama adalah seorang penambang luar angkasa yang secara kebetulan bergabung dengan para peneliti rahasia luar angkasa dari "Konstelasi". Bersama-sama mereka harus memecahkan misteri artefak langka dan menerangi asal-usul umat manusia.

Latar belakang dunia permainan

Starfield - Предыстория игрового мира

Peristiwa dan kejadian Starfield berlangsung di alam semesta permainan baru yang diciptakan oleh Bethesda Game Studios. Ini tidak terkait dengan The Elder Scrolls dan Fallout. Alam semesta Starfield adalah salah satu kemungkinan masa depan realitas kita, dengan seperangkat sistem, planet, dan karakter yang serupa, hukum fisika, teknologi, bahasa, dan aspek kehidupan lainnya.

Pada tahun 2050, umat manusia mendirikan koloni pertama di Mars, di mana mereka menemukan artefak yang mempengaruhi gravitasi. Menyadari bahwa dengan mesin berbasis teknologi ini mereka dapat menguasai seluruh galaksi, manusia mulai mempercepat eksplorasi ruang angkasa dekat dan jauh, tetapi dalam proses pemukiman mereka melemahkan magnetosfer Bumi. Pada tahun 2200, radiasi matahari membakar Bumi, tetapi umat manusia berkembang di Koloni Bersatu.

Pada tahun 2330, awal peristiwa Starfield, wilayah ruang angkasa yang dihuni berada dalam radius 50 tahun cahaya dari bekas Bumi, tetapi tidak semua dari 1000 planet yang diumumkan terisi. Distribusi peradaban juga tidak merata. Terdapat baik megapolitan yang sangat maju, pusat industri, basis megakorporasi, serta dunia pinggiran yang terbelakang, planet provinsi dengan anarki "Barat Liar", dan di tempat lain para pelopor bahkan bertahan hidup.

Plot dan penyajian

Starfield - Сюжет и постановка

Protagonis, seorang pemuda pengangguran tanpa latar belakang dan karakter, berangkat sebagai penambang ke salah satu planet jauh, di mana ia menggali artefak misterius. Segera terungkap bahwa dia adalah yang Terpilih, satu-satunya orang yang mampu menemukan benda-benda semacam itu dan mendapatkan kekuatan yang tidak dapat dijelaskan. Pahlawan bergabung dengan masyarakat rahasia "Konstelasi" — sekelompok peneliti yang berusaha memecahkan misteri artefak, dan menghadapi perlawanan sengit dari "Bintang yang Dilahirkan".

Permulaan terdengar klise bahkan menurut ukuran Bethesda, tetapi tetap saja di Starfield ada cerita yang tidak biasa dan mendalam, yang terungkap kemudian. Protagonis dengan cepat terlibat dalam perang kolonial, masalah kehidupan NPC, dan perselisihan fraksi. Dialog tidak pelit, dan rekan-rekan berbicara tanpa henti dan mencoba menjalin hubungan. Ada plot global dan kemungkinan untuk meninggalkan jejak di galaksi, beberapa variasi dan akhir terbuka yang mengarah ke "Permainan Baru +". Akhirnya bisa mengejutkan.

Di Starfield kurangnya pengarahan narasi yang mampu mempertahankan minat — video berwarna-warni dengan mesin, baku tembak yang disutradarai, dan aksi yang meledak-ledak. Hanya menjelang akhir akan muncul berbagai misi dari quest utama — dengan dialog yang rumit, drama, dan dilema moral.

Mod untuk Starfield

Starfield - Моды для Starfield

Bethesda tidak akan menjadi dirinya sendiri jika tidak menyediakan kemungkinan untuk memodifikasi permainan secara menyeluruh. Editor dan alat untuk mod dari studio ini akan hadir pada awal 2024.

Namun, ini tidak menghalangi para penggemar untuk segera membuat puluhan modifikasi setelah rilis, beberapa di antaranya kami tawarkan untuk diunduh dari basis data kami. Mod mengubah aturan permainan, menambahkan bahasa Rusia, misi baru, senjata, karakter, meningkatkan grafik, mengubah petualangan biasa menjadi perjalanan yang luar biasa, dan melakukan banyak hal lainnya.

Hiduplah, jalani, ulangi

Starfield - Живи, пройди, повтори

Ciri khas Starfield adalah bahwa ia tidak mengikuti prinsip-prinsip permainan sandbox Bethesda lainnya tentang perjalanan dan eksplorasi. Sebaliknya, pemain perlu fokus pada pemilihan peran, pengembangan karakter, dan menyelesaikan sebanyak mungkin misi dalam satu waktu. Tanpa terganggu oleh pencarian sesuatu yang tidak biasa di sekitar.

Konsep permainan tunggalnya adalah sebagai berikut: tiba di sistem, mendarat di planet, mendekati tujuan, menghancurkan musuh, mengambil yang diperlukan, dan terbang lebih jauh. Generasi prosedural menciptakan gambar yang indah, beberapa isi, dan perasaan kehidupan, tetapi semua itu hanyalah dekorasi besar.

Dalam permainan terdapat banyak misi (non-naratif) yang dapat diselesaikan dengan cara yang berbeda, tergantung pada peran yang dipilih. Ranger yang baik akan memiliki cara tersendiri, penyelundup cara lain, dan pemburu hadiah cara ketiga. Pada akhirnya, akan diberikan misi berikutnya: beberapa opsi akan ditutup dan yang lain akan muncul untuk menyelesaikannya. Setiap faksi memiliki set misi mereka sendiri, bahkan NPC tertentu.

Dunia dan atmosfer

Starfield - Мир и атмосфера

Dunia Starfield terbuat dari banyak lokasi, dari yang mikroskopis (ruangan di dalam gedung) hingga yang besar (area planet berukuran 2x2 km), terletak satu di dalam yang lain, seperti boneka matryoshka, terhubung dengan loading. Ruang tampaknya ada, tetapi terbang atau berjalan sambil melakukan eksplorasi monoton atau mengumpulkan loot untuk kerajinan akan menjadi kesalahan. Namun, mengunjungi lokasi naratif, seperti New Atlantis dan Neon City dengan arsitektur dan atmosfer yang megah, dipenuhi dengan "sisi" dan NPC, akan diingat untuk waktu yang lama.

Dalam mengembangkan dunia, Bethesda menggunakan gaya "NASA-punk". Semua konten permainan digambarkan seolah-olah bisa ada hari ini, tetapi tetap memiliki nuansa futuristik. Pendekatan ini terlihat di kota-kota dan pemukiman, di gedung-gedung dan jalan-jalan, di kantor, laboratorium, dan klub malam, serta dalam hal-hal tertentu — dekorasi, pakaian, kotak P3K, armor, dan senjata. Baik dalam hal planet maupun konten, dunia Starfield tidak melampaui apa yang dapat dilihat di Bumi atau setidaknya dibayangkan.

Siap untuk lepas landas!

Starfield - На взлёт!

Kapal luar angkasa adalah inovasi utama Starfield. Dalam permainan terdapat puluhan variasi baik dalam hal menciptakan model sendiri, maupun meningkatkan yang sudah ada. Ada pasar jual beli. Pemain sendiri memilih modul (senjata, mesin, sistem daya, perlindungan, pengendalian kapal) dan konfigurasi keseluruhan. Ekor kapal adalah lokasi pusat, di mana rekan-rekan satu tim berada.

Pertarungan di luar angkasa dengan bajak laut dan faksi yang bermusuhan tidak terhindarkan. Mekanismenya sederhana dan arcade, mirip dengan "pesawat". Pemain terbang di dalam kubus tak terlihat yang besar dan mengalahkan musuh, melakukan manuver penerbangan tingkat tinggi, berlindung di balik asteroid dan puing-puing luar angkasa. Dalam prosesnya, pemain membagi energi antara perisai, tembakan, dan mesin kapalnya, memilih bagian mana yang akan ditembak dari lawan. Dengan merusak mesin, pemain dapat menyerang kapal musuh, mengalahkan awaknya, mengambil barang-barang di dalamnya atau kapal itu sendiri.

Keterbatasan mesin menghalangi realisasi simulasi luar angkasa: tidak ada lompatan hiper di galaksi, tidak ada penerbangan di sistem, bahkan tidak ada eksplorasi ruang di sekitar planet. Semua melalui pemuatan, dan "mendekati" hanya bisa dilakukan ke stasiun luar angkasa atau asteroid, karena bintang-bintang jauh dan objek besar yang dekat hanyalah latar belakang statis.

Gameplay yang diperbarui

Starfield - Обновленный геймплей

Sistem pertarungan adalah salinan dari Fallout 4. Senjata dibagi berdasarkan jenis dampak (tembakan balistik, laser, dan elektromagnetik) dan kategori (pistol, senapan pompa, senapan otomatis, senapan, senapan mesin). Dimodifikasi secara tradisional di meja kerja dengan mengganti komponen tertentu — laras, batang, magasin, bidikan, dan seterusnya. Starfield sedikit memperumit mekanisme ini: pertama, perlu untuk menjelajahi atau menemukan skema peningkatan. Prinsip yang sama berlaku untuk peralatan.

Sistem perk menawarkan 5 jalur perkembangan: kekuatan, diplomasi, pertarungan, sains, dan teknik. Pertama, perlu membuka perk utama dengan melakukan tindakan tertentu, misalnya, mengisi ulang senjata 150 kali. Dan kemudian membeli perk dengan poin keterampilan — yang diberikan berdasarkan pengalaman yang diperoleh dalam pertempuran, kerajinan, menyelesaikan misi, dan aktivitas lainnya aktivitas.

Mekanika penembak dicampur dengan kemampuan: dorongan, penekanan, perisai energi, vampirisme poin kesehatan, ledakan energi, ketidaknampakan, kontrol mental, "indra laba-laba", dan lainnya. Daftar musuhnya terbatas, tidak ada sub-boss dan musuh yang sangat besar.

Dengan peningkatan di Starfield, elemen-elemen yang sudah dikenal dari permainan Bethesda sebelumnya juga muncul: baik solusi terpisah, seperti membobol kunci dan komputer, maupun mekanika gameplay yang utuh. Mencuri barang di depan NPC, segera akan muncul karakter penjaga, yang bisa diserahkan atau berusaha diatasi. Selain itu, pembangunan pos depan dengan bangunan dan penghunian oleh berbagai NPC — kini menjadi salah satu pilar dari mode singleplayer.

Trailer, gameplay, dan video lainnya

Starfield: Official Teaser Trailer
Starfield: Official Gameplay Reveal
Starfield Official Gameplay Trailer
Starfield: The Settled Systems - Where Hope is Built
Starfield – Official Announcement Teaser

Penawaran toko dan diskon

Persyaratan sistem dan pengujian PC

Minimal:
  • Windows 10
  • Prosesor: AMD Ryzen 5 2600X; Intel Core i7-6800K
  • Memori operasional: 16 GB
  • Ruang Kosong: 125 GB
  • Kartu grafis: Radeon RX 5700; GeForce GTX 1070 Ti
  • DirectX: 12
  • Широкополосное подключение к интернету
  • Keyboard, Mouse
Direkomendasikan:
  • Windows 10
  • Prosesor: AMD Ryzen 5 3600X; Intel Core i5-10600K
  • Memori operasional: 16 GB
  • Ruang Kosong: 125 GB
  • Kartu grafis: Radeon RX 6800 XT; GeForce RTX 2080
  • DirectX: 12
  • Широкополосное подключение к интернету
  • Keyboard, Mouse

Perhatikan bahwa ini adalah persyaratan sistem yang diperkirakan, yang dapat berubah sebelum peluncuran game di PC.

Tes PC

Ulasan dan penilaian

Gamenya bagus; bagian luar angkasanya jelas dirancang dengan mempertimbangkan Elite Dangerous dan Star Citizen. Tapi ini versi yang disederhanakan, jadi bukan simulasi luar angkasa. Namun, sebagai penggemar Elite Dangerous, menurut saya game ini dibuat dengan baik.

Mengenai bagian berbasis darat, mereka jelas-jelas meniru No Man's Sky; itu terlihat jelas. Secara keseluruhan, saya suka eksplorasinya, tetapi mereka terlalu banyak menjejalkan stasiun dan struktur yang berbeda ke bebatuan yang berbeda, yang terasa tidak logis dan aneh.

Koloni-koloninya dirancang dengan baik; saya menghabiskan cukup banyak waktu di Mars, terjebak dengan misi dan pembangunan markas.

Satu-satunya hal yang kurang saya sukai adalah warisan Fallout yang kuat. Saya juga tidak suka build-nya; mereka seharusnya bisa membu… Baca selengkapnya

Ulasan telah diterjemahkan Tampilkan yang asli (RU)Tampilkan terjemahan (ID)

Хорошая игра, космическая часть явно делалась с учетом Elite Dangerous и Star Citizen. Но упрощенная версия, все таки это не космосим. Тем не менее на мой взгляд поклонника элитки — сделали хорошо.

Насчет наземной — точно смотрели на No Mans Sky, хорошо это чувствуется. В целом эксплоринг мне нравится, единственное что сильно много и близко понапихали разных станции и сооружений на разных камешках, выглядит не логично и странно.

Колонии неплохо сделаны, я на Марсе довольно надолго застрял с квестами, да еще строительство базы.

Единственное что не очень радует — сильно наследие фаллаута. Мне еще там не нравились билды, можно было бы уже что-то поинтереснее придумать под разный стиль игры. Ну и апгрейд эквипа по сути довольно ограничен, лучше бы они на варфрейм посмотрели в этом плане.… Baca selengkapnya

8.5
Теродат (гость)
18 November 2023

Game ini luar biasa dan menarik. Game ini termasuk salah satu favorit saya. Apa yang membuat game dari pengembang ini terkenal? Mereka terkenal karena kebebasannya. Ini adalah baris pertama dari apa yang telah ditulis sejak Morrowind. Dalam game ini, setelah menyelesaikan serangkaian misi awal, yang utamanya ditujukan untuk mempelajari game ini, Anda bisa melupakan alur ceritanya sepenuhnya, lalu bermain selama beberapa bulan dan mengingatnya. Dalam game ini, Anda bisa menyelesaikan misi dengan cepat dalam seminggu. Tapi ini adalah sebuah game, sebuah dunia yang bisa Anda "tinggali". Bayangkan diri Anda di sana. Apakah Anda, dalam kehidupan nyata, meminta misi kepada semua orang di sekitar Anda setiap hari? Kemungkinan besar tidak. Anda mungkin menyuruh semua orang pergi dengan tugas merek… Baca selengkapnya

Ulasan telah diterjemahkan Tampilkan yang asli (RU)Tampilkan terjemahan (ID)

Игра замечательная и интересная. Занимает достойное место среди других любимых игр. Чем же славятся игры от этого разработчика? Они славятся свободой. Это первые строки о чем писали начиная с Морровинда. В этой игре вы можете выполнив стартовый набор заданий который в основном направлен на обучение игре ЗАБИТЬ НА СЮЖЕТ ПОЛНОСТЬЮ, и отыграв пару месяцев вспомнить о сюжете. В эту конкретную игру да можно лететь по миссиям и проскакать ее за неделю. Но этол игра, это мир в котором можно "жить". Представьте что вы там оказались. Что вы вот прям в жизни своей каждый день просите всех окружающих давать вам задания? Нет скорее всего. Вы скорее всего шлете всех лесом с ихх поручениями, так шлите и тут. Если не рваться в перед а планомерно изучать планету за планетой то игра может растянуться на ме… Baca selengkapnya

Permainan
10 / 10
Grafis
9 / 10
Alur cerita
7 / 10
Pengendalian
9 / 10
Suara dan musik
7 / 10
Multiplayer
1 / 10
Lokalisasi
1 / 10
Играбельность
10 / 10
Свобода выбора
10 / 10
7.0

Menurut saya, game ini lebih buruk daripada Fallout 4 dan Skyrim.

Ya, game ini memang indah, dan planet-planetnya indah, tetapi kosong dan monoton. Bahkan sebelum dirilis, sudah jelas bahwa dunia yang luas dan kosong bukanlah ide yang bagus. Plotnya sama sekali tidak menarik dan membosankan; bahkan di Skyrim, setidaknya cukup menarik.

Intinya: sebuah kegagalan dalam kemasan yang cantik.

Ulasan telah diterjemahkan Tampilkan yang asli (RU)Tampilkan terjemahan (ID)

Как по мне, игра худше фаллаут 4 и Скайрим

Да, игра безусловно красивая, и планеты красивые но они пустые и однообразные. Ещё до релиза было понятно что огромный и пустой мир — такая себе идея. Сюжет вообще не интересный и не цепляет, даже в скайриме он хоть сколько-то интриговал.

Итог: пустышка в красивой обёртке

4.5

Game ini lumayan, mirip dengan semua game Bethesda, tetapi berlatar luar angkasa. Satu-satunya kekurangannya adalah kurangnya bahasa Rusia dan banyaknya unduhan. Ada juga beberapa bug, meskipun jarang, tetapi game ini bagus.

Ulasan telah diterjemahkan Tampilkan yang asli (RU)Tampilkan terjemahan (ID)

Неплохая игра похожая как и все игры беседки только в космосе .Есть минус нет русского языка и много загрузок , ещё баги встречаются хоть и не часто но игра не плохая

8.2

Pengalaman berpindah-pindah planet dalam game ini membosankan. Gameplay-nya tidak menarik, begitu pula karakter-karakternya. Saya merekomendasikannya bagi mereka yang tidak menghargai waktu.

Ulasan telah diterjemahkan Tampilkan yang asli (RU)Tampilkan terjemahan (ID)

В игре скучно путешествовать по планетам. Геймплей не цепляет. Как и персонажи. Советую для тех кто не ценит сове время.

3.4
Semua ulasan