Game tembak-menembak MMO dunia terbuka gratis yang merupakan perpaduan antara S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl dan Minecraft. Proyek ini awalnya dimulai... Lebih lanjut
Gameplay lumayan. Sesuai standar)))
Kelebihan: Alur cerita yang menarik (bagian 1 dan 2), beragam senjata dan kostum, lokasi dan anomali yang indah.
Kekurangan: Kurangnya keseimbangan dan distribusi (pemain yang sangat baru bisa langsung dilempar ke "Masters" dan mudah dihancurkan); Komunitas yang buruk, sebanding dengan Dota 2, dan terkadang bahkan lebih buruk. Anak sekolah, cheater, penipu, tidak ada RP, jika Anda sedang down, kemungkinan besar mereka tidak akan menjemput Anda, tetapi akan menunggu sampai Anda mati untuk mencuri jarahan Anda. Hal yang sama berlaku untuk paket dengan barter, mereka akan langsung MEMBUANGNYA, atau menyerahkannya ke pagar untuk mendapatkan uang receh, dan jika Anda mencoba menunjukkannya dan meminta paket itu kembali, kemungkinan besar mereka akan mengusir Anda, mengingat seluruh silsilah keluarga Anda, atau hanya berkata "menangislah", intinya, Target Audiens); Barter grind yang panjang, dimulai dari utara dan markas faksi, ditambah truk KamAZ berisi substansi, pakis, suar, dan gamma - Anda membutuhkan barang termahal, yang dibuat sebagai "penghalang" tertentu agar pemain tetap berada dalam permainan (tupletologi) dan memainkannya SETIAP HARI, yaitu serum anomali))) Yang diperoleh setiap hari dalam satu salinan, atau 9 serum lagi untuk tiga tugas mingguan (2 tanpa premium), sementara barter senjata master akan menghabiskan 65 serum, tidak suka senjatanya? Nah...itu masalah Anda! Anda harus mengumpulkan kembali serumnya. Hal yang sama berlaku untuk kostum, tetapi sedikit berbeda... Untuk bermain dengan baik, Anda perlu memiliki setidaknya 2-3 jenis kostum. Namun, akan terlalu panjang untuk dijelaskan); Event yang perlahan-lahan menenggelamkan permainan dalam omong kosong bodoh. Mode kompetitif dalam permainan di mana ada CHEATERS, TEAMERS, ABUSERS—Anda tentu saja punya ide yang cerdas. Awalnya saya bahkan tidak mengerti, bagus sekali, yah... Intinya, kebodohan demi kebodohan; Para pengembang tidak memainkan game mereka sendiri. Tidak ada satu pun pengembang yang memiliki lebih dari 1000 jam di akun mereka. Bahkan saat siaran langsung, seorang pengembang diteleportasi dari "zona merah" tempat pemain lain mencoba membunuhnya. Kebanyakan saran untuk meningkatkan game ditanggapi oleh para pengembang dengan "bukan prioritas", "kita pikirkan dan lihat saja nanti...", yang secara harfiah berarti "Kami tidak peduli, kami sudah membuatkanmu seember sup - silakan kunyah. Hewan." Bug dan kompensasi untuk mereka (atau lebih tepatnya, kurangnya kompensasi), jika Anda mati karena bug, atau kehilangan item - itu sepenuhnya kesalahan Anda, dukungan dan pengembang tidak akan mengembalikan apa pun. Dan ketika bug ditemukan, selain tangkapan layar, mereka meminta dokumenter berkualitas 4K, tanpa sulih suara, di mana Anda MELIHAT bug tersebut, alih-alih gameplay, plus penjelasan lengkap, yang akan Anda terima... ehm... "Terima kasih," ya, seolah-olah tugas pemainlah untuk menemukan dan memperbaiki bug.
Intinya: dalam 3.100 jam, saya berhasil menelan cukup banyak sampah dalam game ini. Saya berubah dari pemain "CA" menjadi Legendaris sepenuhnya. Saya jelas tidak merekomendasikan game ini dalam kondisi seperti ini.
Неплохой геймплей. До бара)))
Плюсы: Сюжет интересный (1 и 2 часть), разнообразие ганов и костюмов, красивые локации и аномалии.
Минусы: Отсутствие баланса и распределения как такового (ещё совсем зелёных игроков может закинуть на "Мастерки" и там их спокойно задуплят); Гнилейшее комьюнити, сравнимое с Дота2, а временами ещё хуже. Школьники, читеры, скамеры, никакого РП, если ты лежишь, то тебя скорее всего не поднимут, а дождутся пока ты сдохнешь, чтобы поиметь твой лут. То же самое и с паками с бартером, его просто ВЫКИНУТ, или сдадут скупщику за копейки, а за попытку предъявить и попросить пак обратно тебя скорее всего пошлют, вспомнят всю твою родословную, или просто скажут "иди поплачь",в общем ЦелеваяАудитория); Долгая дрочильня бартера, начиная с севера и баз группировок, помимо целых камазов вещества, папоротника, маячков и гаммы — тебе необходимо самое дорогое, что создано как определённый "шлагбаум", чтобы игроки оставались в игре (туфталогия) и играли в неё КАЖДЫЙ ДЕНЬ, это аномальная сыворотка))) Которая фармится ежедневно в единичном экземпляре, или ещё 9 сыворотки за три еженедельных задания (2 без премиума), при этом бартер мастерского гана обойдётся в 65 сыворотки, не понравился ган? Ну что же...это твои проблемы! Тебе придётся копить сыворотку заново. То же самое и с костюмами, но немного по-другому...Для адекватной игры необходимо иметь хотя бы 2-3 типа костюмов. Впрочем, это слишком долго расписывать); Ивенты, которые медленно погружают игру в тупорылое говнище. Соревновательный режим в игре, где есть ЧИТЕРЫ, ТИМЕРЫ, АБУЗЕРЫ, это вы конечно ловко придумали) Я даже в начале не понял, молодцы, ну...В общем глупость ради глупости; Разработчики не играют в собственную игру. Ни у одного разработчика не набито на аккаунте больше 1000 часов. Даже во время стрима разработчика телепортировали из "красной зоны", где его пытался убить другой игрок. На большинство предложений по улучшению игры разработчики отвечают "не в приоритете", "будем думать и смотреть...", что буквально означает "Нам всё равно, мы сварили вам ведро супа — жуйте. Животные"; Баги и компенсации за них (точнее, отсутствие компенсаций), если вы умерли из-за бага, или потеряли вещи — это ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО ваша вина, поддержка и разработчики ничего не возвращают. А при обнаружении бага — просят помимо скрина ДОКУМЕНТАЛЬНЫЙ ФИЛЬМ в 4к качестве, без голоса, где вы вместо геймплея ОБОЗРЕВАЕТЕ БАГ, плюс полное толкование, за что вы получите...кхм... "Спасибо", да, будто это задача игроков баги искать и фиксить.
Итог: за 3100 часов я здраво успел поесть говна в этой игре. Был "ЦА" и стал фулл легендаркой, игру не советую, в таком виде уж точно