Mod VicSR 0.3

  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — Mod VicSR 0.3
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — Mod VicSR 0.3
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — Mod VicSR 0.3
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — Mod VicSR 0.3
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — Mod VicSR 0.3
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — Mod VicSR 0.3
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — Mod VicSR 0.3
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — Mod VicSR 0.3
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — Mod VicSR 0.3
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — Mod VicSR 0.3
Penulis:
VicSR
Ukuran:
1.30 GB
Tanggal:
1 September 2023, 16:11
Unduhan:
6105
10 / 10
Belum ada yang menilai file ini

Modifikasi gameplay di platform Shadow of Chernobyl yang bertujuan untuk menciptakan realisme.

Komunitas kami: S.T.A.L.K.E.R. Mod VicSR

Instalasi:

  • Instalasi di atas permainan asli tidak diperlukan, unduh arsip, ekstrak dan mainkan

Perubahan:

Cerita:

  • Asli, pembuatan baru direncanakan

Perbaikan:

  • Jumlah bug dalam permainan asli telah diperbaiki

Grafis:

  • Diperkenalkan tekstur lokasi, NPC, dan mutant yang lebih berkualitas dan fotorealistik (penulis Argus)
  • Cuaca yang lebih berkualitas (tekstur langit yang lebih baik, angin dengan debu dihilangkan, kepadatan kabut dikurangi, jarak pandang permukaan lokasi ditingkatkan)
  • Diperkenalkan shader yang lebih berkualitas untuk pencahayaan dinamis
  • Model dan tekstur beberapa NPC diganti dengan yang lebih berkualitas
  • Menu baru, layar pemuatan, dan kursor yang lebih kompak
  • Mini-map dan penghitung amunisi dihapus dari antarmuka

Gameplay:

  • Jumlah senjata ditingkatkan menjadi lebih dari 300 unit (termasuk pisau dan granat)
  • Karakteristik semua senjata dan amunisi mendekati yang nyata (daya bunuh dihitung dengan mempertimbangkan energi kinetik peluru dan panjang laras)
  • Karakteristik pelindung mendekati yang nyata (kelas perlindungan rompi pelindung, cedera di balik pelindung, dan amunisi penetrasi berbagai jenis)
  • Jumlah obat-obatan ditingkatkan menjadi lebih dari 30 unit (analgesik, obat anti-radiasi, stimulan, dan alat penghenti pendarahan)
  • Karakteristik obat-obatan mendekati yang nyata (efek dihitung dengan mempertimbangkan mekanisme aksi dan dosis, efek samping diimplementasikan)
  • Karakteristik makanan mendekati yang nyata (kekenyangan dihitung dengan mempertimbangkan nilai energi dan massa)
  • Jumlah makanan ditingkatkan menjadi lebih dari 20 unit (termasuk minuman)
  • Senjata dan item baru didistribusikan di semua NPC dan pedagang
  • Diperkenalkan perbaikan senjata dan peralatan melalui dialog dengan pedagang
  • Radiasi yang realistis (dikonversi menjadi roentgen per jam)
  • Dosimeter dan detektor anomali dipulihkan
  • Spawn artefak dalam anomali telah direvisi
  • Karakteristik artefak telah direvisi
  • Militer menggunakan lebih banyak kendaraan lapis baja
  • Tempat persembunyian dari permainan asli dihapus

Lainnya:

  • Penyimpanan, log, dan tangkapan layar disimpan di folder permainan, bukan di disk C
  • Banyak peningkatan kecil lainnya
  • Optimasi sangat ditingkatkan

Perubahan dalam pembaruan 0.3:

Perbaikan:

  • Memperbaiki celah tekstur layar pemuatan
  • Memperbaiki beberapa kesalahan dalam lokalisasi
  • Memperbaiki ikon yang salah untuk beberapa NPC
  • Memperbaiki jumlah tembakan NPC yang berlebihan ke kepala karakter utama
  • Memperbaiki crash di Radar setelah mematikan Brain Burner
  • Memperbaiki posisi flash tembakan dan keluarnya selongsong dari beberapa senjata
  • Memperbaiki penetrasi yang tidak realistis dari peluru 5,56x45 M855A1 (ditingkatkan sebesar 10,7%)
  • Memperbaiki spawn peluru 9x19 7Н21 saat mengosongkan pistol GSh-18 yang menggunakan peluru 9x19 7Н31
  • Memperbaiki tekstur yang tidak realistis pada jaring bidikan dari sight kolimator PKS-07 (jaring PK-A menggantikan PKS-07)
  • Memperbaiki karakteristik yang tidak realistis dari peluru 7,62x54R 7БТ1 (berat peluru 9,8 gram menggantikan 9,2 gram, kecepatan peluru lebih tinggi 20 ms)
  • Memperbaiki karakteristik yang tidak realistis dari tembakan 40x46 M576 (berat peluru 3,8 gram menggantikan 1,2 gram, kecepatan peluru lebih rendah 85 ms)
  • Memperbaiki indikasi yang tidak realistis dari amunisi tembakan 40x46 M576 (peluru 8 mm menggantikan peluru)
  • Memperbaiki nama yang salah dari peluru 23x75R dalam deskripsi senjata (23x75 menggantikan 23x75R)
  • Memperbaiki sumber daya yang tidak realistis dari peluncur granat MGL M32 "Milcor" (10000 tembakan menggantikan 5000 tembakan)
  • Memperbaiki sumber daya yang tidak realistis dari peluncur granat RGM-40 "Kastet" (10000 tembakan menggantikan 400 tembakan)
  • Memperbaiki sumber daya yang tidak realistis dari peluncur granat RG-6 "Gnome" (10000 tembakan menggantikan 3000 tembakan)
  • Memperbaiki akurasi tembakan yang tidak realistis dari senapan mesin NSV "Utyos" (ditingkatkan 4 kali lipat)
  • Memperbaiki celah tekstur saat mengisi ulang senapan vz.58
  • Memperbaiki tidak adanya suara saat menggunakan ondansetron
  • Memperbaiki berat yang tidak realistis dari sitnocarba, amfetamin, kokain, dan tarena (0,02 kg menggantikan 0,01 kg)
  • Memperbaiki kemungkinan spawn NPC yang dihapus di spawner yang menyebabkan crash
  • Memperbaiki crash saat spawn revolver Taurus Raging Bull di spawner

Grafis:

  • Warna kabut yang lebih realistis
  • Kepadatan kabut dikurangi 5 kali lipat
  • Antarmuka dalam permainan yang lebih berkualitas
  • Tekstur jaring bidikan teropong yang lebih berkualitas
  • Tekstur jaring bidikan kolimator M2A1 dari peluncur granat MGL M32 "Milcor" yang lebih realistis
  • Ikon senjata dan item yang lebih berkualitas
  • Tekstur senapan mesin UZI yang lebih berkualitas
  • Tekstur item No. 62 yang lebih berkualitas

Gameplay:

  • Model beberapa NPC telah diubah
  • Serigala tidak lagi memberikan kantong tidur
  • Menambahkan kemampuan untuk membuang kantong tidur
  • Kecepatan pengurangan efek samping ditingkatkan 3 kali lipat
  • Kecepatan pemulihan stamina karakter utama dikurangi 2 kali lipat
  • Kecepatan pemulihan kesehatan psikis karakter utama, NPC, dan mutant dikurangi 5 kali lipat
  • Cahaya dari flash tembakan dan ledakan yang lebih realistis (durasi diubah)
  • Kerusakan dari tembakan ke kaki karakter utama dan NPC yang lebih realistis (kerusakan dari tembakan ke paha dan betis dikurangi 50%)
  • Dialog tentang penjualan informasi diubah (dialog tidak berakhir setelah frasa "Saya bisa membayar sebanyak itu", tetapi kembali tiga frasa)
  • Karakteristik peluru 7,65x17SR yang lebih realistis (kecepatan peluru lebih rendah 0,5 ms)
  • Karakteristik peluru 5,7x28 SS190 yang lebih realistis (kecepatan peluru lebih tinggi 0,5 ms)
  • Karakteristik peluru 5,7x28 SS198LF yang lebih realistis (kecepatan peluru lebih tinggi 1,5 ms)
  • Indikasi yang lebih realistis dari peluru .50 Action Express (tipe peluru ekspansif menggantikan peluru selubung, berat peluru 19,4 g menggantikan 21 g, kecepatan peluru lebih tinggi 50 ms)
  • Indikasi yang lebih realistis dari berat peluru peluru .410/76, 20/70, 16/70 dan 12/76 peluru 6,2 mm (1,3 g menggantikan 1,26 g)
  • Indikasi yang lebih realistis dari berat peluru peluru .410/76, 20/70, 16/70 dan 12/76 peluru 8 mm (3,8 g menggantikan 3,77 g)
  • Nama peluru .410/76, 20/70, 16/70 dan 12/76 yang lebih realistis (seharusnya peluru Brenneke)
  • Nama peluru 5,56x45 tape yang lebih realistis (seharusnya 5,56x45 tape M27)
  • Nama peluru 7,62x54R T-46M yang lebih realistis (seharusnya 7,62x54R 7Т2М)
  • Suara tembakan senjata dengan peluru .50 Action Express yang lebih realistis
  • Suara tembakan senjata dengan peluru 4,6x30 dan 5,7x28 yang lebih berkualitas
  • Suara tembakan senjata dengan peluru .50 Beowulf yang lebih berkualitas
  • Nama peluncur granat bawah yang lebih realistis M203 (seharusnya M203A1)
  • Indikasi yang lebih realistis dari kecepatan terbang granat VOG-25, VOG-25P, 40x46 M406 dan M433 (75 ms menggantikan 76 ms)
  • Jarak tembak yang lebih realistis dari pistol Five-SeveN (150 meter menggantikan 200 meter)
  • Sumber daya peluncur granat M79 yang lebih realistis (400 tembakan menggantikan 10000 tembakan)
  • Penyeimbangan harga terhadap karakteristik item yang lebih baik
  • Asortimen pedagang dilengkapi dengan item baru
  • Stalker-master di pertarungan ketujuh di arena telah dipersenjatai ulang (senapan F2000 diganti dengan F2000 Tactical)
  • Militer-master telah dipersenjatai ulang (pistol Fort-12 diganti dengan Fort-12B, senapan SVU diganti dengan SVD)

Lainnya:

  • Spawner diperbarui
  • Optimasi ditingkatkan
  • Peningkatan kecil lainnya

Komunitas kami: S.T.A.L.K.E.R. Mod VicSR

Nama dan deskripsi file telah diterjemahkan Tampilkan yang asli (RU)Tampilkan terjemahan (ID)
VicSR Мод 0.3

Геймплейная модификация на платформе Тени Чернобыля направленная на создание реализма.

Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

Установка:

  • Установка поверх оригинальной игры не требуется, скачивайте архив, распаковывайте и играйте

Изменения:

Сюжет:

  • Оригинальный, планируется создание нового

Исправления:

  • Исправлено большое количество багов оригинальной игры

Графика:

  • Введён более качественный, фотореалистичный ретекстур локаций, НПС и мутантов (автор Argus)
  • Более качественная погода (более качественные текстуры неба, вырезан ветер с пылью, уменьшена плотность тумана, увеличена дальность прорисовки поверхности локаций)
  • Введены более качественные шейдеры для динамического освещения
  • Модели и текстуры некоторых НПС заменены на более качественные
  • Новое меню, загрузочный экран и более компактный курсор
  • Из интерфейса вырезана миникарта и счётчик боеприпасов

Геймплей:

  • Количество оружия увеличено до более 300-т единиц (включая нож и гранаты)
  • Характеристики всего оружия и боеприпасов приближены к реальным (убойная сила рассчитана с учётом кинетической энергии пули и длины ствола)
  • Характеристики брони приближены к реальным (реализованы классы защиты бронежилетов, заброневые травмы и бронебойные боеприпасы разных типов)
  • Количество медикаментов увеличено до более 30-ти единиц (анальгетики, антирадиационные препараты, стимуляторы, кровоостанавливающие средства)
  • Характеристики медикаментов приближены к реальным (эффекты рассчитаны с учётом механизма действия и величины дозы, реализованы побочные эффекты)
  • Характеристики еды приближены к реальным (насыщение рассчитано с учётом энергетической ценности и массы)
  • Количество еды увеличено до более 20-ти единиц (включая напитки)
  • Новое оружие и предметы распределены по всем НПС и торговцам
  • Введён ремонт оружия и снаряжения через диалог у торговцев
  • Реалистичная радиация (переведена в рентгены в час)
  • Восстановлен дозиметр и детекторы аномалий
  • Переработан спавн артефактов в аномалиях
  • Переработаны характеристики артефактов
  • Военные используют больше бронетехники
  • Вырезаны тайники оригинальной игры

Прочее:

  • Сохранения, логи и скриншоты сохраняются в папку с игрой, а не на диск C
  • Большое количество других мелких улучшений
  • Сильно улучшена оптимизация

Изменения в обновлении 0.3:

Исправления:

  • Исправлен просвет текстур загрузочного экрана
  • Исправлены некоторые ошибки в локализации
  • Исправлены неверные иконки некоторых НПС
  • Исправлено чрезмерное количество попаданий НПС в голову ГГ
  • Исправлены вылеты на Радаре после отключения Выжигателя мозгов
  • Исправлено неверное положение вспышек выстрелов и вылета гильз некоторого оружия
  • Исправлено нереалистичное пробитие препятствий пулями 5,56x45 M855A1 (увеличено на 10,7%)
  • Исправлен спавн патронов 9x19 7Н21 при разряжании пистолета ГШ-18 использующего патроны 9x19 7Н31
  • Исправлены нереалистичные текстуры прицельной сетки коллиматорного прицела ПКС-07 (сетка ПК-А вместо ПКС-07)
  • Исправлены нереалистичные характеристики патронов 7,62x54R 7БТ1 (масса пули 9,8 грамм вместо 9,2 грамм, скорость пули больше на 20 мс)
  • Исправлены нереалистичные характеристики выстрела 40x46 M576 (масса пули 3,8 грамм вместо 1,2 грамм, скорость пули меньше на 85 мс)
  • Исправлено нереалистичное указание снаряжения выстрела 40x46 M576 (картечь 8 мм вместо картечь)
  • Исправлено неверное название патронов 23x75R в описаниях оружия (23x75 вместо 23x75R)
  • Исправлен нереалистичный ресурс гранатомёта MGL M32 "Milcor" (10000 выстрелов вместо 5000 выстрелов)
  • Исправлен нереалистичный ресурс гранатомёта РГМ-40 "Кастет" (10000 выстрелов вместо 400 выстрелов)
  • Исправлен нереалистичный ресурс гранатомёта РГ-6 "Гном" (10000 выстрелов вместо 3000 выстрелов)
  • Исправлена нереалистичная кучность стрельбы пулемёта НСВ "Утёс" (увеличена в 4 раза)
  • Исправлен просвет текстур при перезарядке автомата vz.58
  • Исправлено отсутствие звука использования ондансетрона
  • Исправлен нереалистичный вес сиднокарба, амфетамина, кокаина и тарена (0,02 кг вместо 0,01 кг)
  • Исправлена возможность спавна вырезанных НПС в спавнере приводящая к вылету
  • Исправлен вылет при спавне револьвера Taurus Raging Bull в спавнере

Графика:

  • Более реалистичный цвет тумана
  • Плотность тумана уменьшена в 5 раз
  • Более качественный внутриигровой интерфейс
  • Более качественные текстуры прицельной сетки бинокля
  • Более реалистичные текстуры прицельной сетки коллиматорного прицела M2A1 гранатомёта MGL M32 "Milcor"
  • Более качественные иконки некоторого оружия и предметов
  • Более качественные текстуры пистолета-пулемёта UZI
  • Более качественные текстуры изделия №62

Геймплей:

  • Изменены модели некоторых НПС
  • Волк более не выдаёт спальный мешок
  • Добавлена возможность выбросить спальный мешок
  • Скорость уменьшения побочных эффектов увеличена в 3 раза
  • Скорость восстановления выносливости ГГ уменьшена в 2 раза
  • Скорость восстановления пси-здоровья ГГ, НПС и мутантов уменьшена в 5 раз
  • Более реалистичный свет от вспышек выстрелов и взрывов (изменена длительность)
  • Более реалистичный урон от попаданий в ноги ГГ и НПС (урон от попаданий в бедро и голень уменьшен на 50%)
  • Изменён диалог о продаже информации (диалог не заканчивается после фразы "Могу заплатить столько", а переносится на три фразы назад)
  • Более реалистичные характеристики патронов 7,65x17SR (скорость пули меньше на 0,5 мс)
  • Более реалистичные характеристики патронов 5,7x28 SS190 (скорость пули больше на 0,5 мс)
  • Более реалистичные характеристики патронов 5,7x28 SS198LF (скорость пули больше на 1,5 мс)
  • Более реалистичные характеристики патрона .50 Action Express (тип пули экспансивная вместо оболочечной, масса пули 19,4 г вместо 21 г, скорость пули больше на 50 мс)
  • Более реалистичное указание массы пули патронов .410/76, 20/70, 16/70 и 12/76 картечь 6,2 мм (1,3 г вместо 1,26 г)
  • Более реалистичное указание массы пули патронов .410/76, 20/70, 16/70 и 12/76 картечь 8 мм (3,8 г вместо 3,77 г)
  • Более реалистичные названия патронов .410/76, 20/70, 16/70 и 12/76 пуля (должно быть пуля Бреннеке)
  • Более реалистичное название патронов 5,56x45 лента (должно быть 5,56x45 лента M27)
  • Более реалистичное название патронов 7,62x54R Т-46М (должно быть 7,62x54R 7Т2М)
  • Более реалистичный звук выстрела оружия под патрон .50 Action Express
  • Более качественный звук выстрела оружия под патрон 4,6x30 и 5,7x28
  • Более качественный звук выстрела оружия под патрон .50 Beowulf
  • Более реалистичное название подствольного гранатомёта M203 (должно быть M203A1)
  • Более реалистичное указание скорости полёта гранат ВОГ-25, ВОГ-25П, 40x46 M406 и M433 (75 мс вместо 76 мс)
  • Более реалистичная дальность стрельбы пистолета Five-SeveN (150 метров вместо 200 метров)
  • Более реалистичный ресурс гранатомёта M79 (400 выстрелов вместо 10000 выстрелов)
  • Улучшен баланс цен к характеристикам предметов
  • Ассортименты торговцев дополнены новыми предметами
  • Сталкер-мастер в седьмом бою на арене перевооружён (автомат F2000 заменён на F2000 Tactical)
  • Военные-мастеры перевооружены (пистолеты Форт-12 заменены на Форт-12Б, винтовка СВУ заменена на СВД)

Прочее:

  • Обновлён спавнер
  • Улучшена оптимизация
  • Другие мелкие улучшения

Наше сообщество: S.T.A.L.K.E.R. VicSR Mod

Tautan berguna:

Komentar 0