Tabel untuk Cheat Engine [1.1.378720]

  • Silent Hill f — Tabel untuk Cheat Engine [1.1.378720]
Penulis:
ndck76
Menambahkan:
Ukuran:
15.85 kB
Tanggal:
25 September 2025, 14:42
Unduhan:
63
0.0 / 10
Belum ada yang menilai file ini
  • 25 September 2025, 14:42
    tablica-dlja-cheat-engine-1-1-378720_1758800539_256853.rar
    Pemeriksaan virus dari Virustotal: file aman (melihat laporan)
    Unduh (15.85 kB)

Fungsi dan perintah:

  • Hina Karakter (Ctrl + Numpad 1) — Karakter Hina (Ctrl + Num 1).
  • Durasi Terkena Serangan — Durasi saat diserang.
  • Timer Terkena Serangan — Timer saat diserang.
  • Waktu Mulai Bermain — Waktu mulai permainan.
  • Tingkat Karakter — Level karakter.
  • Putaran Dasar — Putaran dasar.
  • Pandangan Dasar ke Atas — Sudut pandang dasar ke atas.
  • Kecepatan Putaran Dasar — Kecepatan putaran dasar.
  • Kecepatan Pandangan ke Atas Dasar — Kecepatan pandangan ke atas dasar.
  • Jumlah Kematian — Total kematian.
  • Signifikansi Saat Ini — Signifikansi saat ini.
  • Jarak Aktivasi — Jarak untuk aktivasi.
  • Jumlah Musuh Dalam Jangkauan — Jumlah musuh yang terlihat.
  • Jarak Deteksi Musuh Standar — Jarak deteksi musuh standar.
  • Jarak Deteksi Musuh Saat Ini — Jarak deteksi musuh saat ini.
  • Rasio Kesehatan Rendah — Ambang batas kesehatan rendah.
  • Lokasi Awal X — Posisi awal X.
  • Lokasi Awal Y — Posisi awal Y.
  • Lokasi Awal Z — Posisi awal Z.
  • Dilatasi Waktu — Memperlambat waktu.
  • Set Atribut Pemain — Kumpulan atribut pemain.
  • Nilai Kerusakan Saat Ini — Nilai kerusakan saat ini.
  • Nilai Kerusakan Dasar — Nilai kerusakan dasar.
  • Nilai Kesehatan Saat Ini — Nilai kesehatan saat ini.
  • Nilai Kesehatan Dasar — Nilai kesehatan dasar.
  • Nilai Kesehatan Maksimum Saat Ini — Nilai kesehatan maksimum saat ini.
  • Nilai Kesehatan Maksimum Dasar — Nilai kesehatan maksimum dasar.
  • Nilai Armor Saat Ini — Nilai armor saat ini.
  • Nilai Armor Dasar — Nilai armor dasar.
  • Nilai Armor Maksimum Saat Ini — Nilai armor maksimum saat ini.
  • Nilai Armor Maksimum Dasar — Nilai armor maksimum dasar.
  • Nilai Stamina Saat Ini — Nilai stamina saat ini.
  • Nilai Stamina Dasar — Nilai stamina dasar.
  • Nilai Stamina Maksimum Saat Ini — Nilai stamina maksimum saat ini.
  • Nilai Stamina Maksimum Dasar — Nilai stamina maksimum dasar.
  • Nilai Waktu Pemulihan Stamina Saat Ini — Nilai waktu pemulihan stamina saat ini.
  • Nilai Waktu Pemulihan Stamina Dasar — Nilai waktu pemulihan stamina dasar.
  • Nilai Pemulihan Stamina Saat Ini — Nilai pemulihan stamina saat ini.
  • Nilai Pemulihan Stamina Dasar — Nilai pemulihan stamina dasar.
  • Nilai Waktu Kelelahan Stamina Saat Ini — Nilai waktu kelelahan stamina saat ini.
  • Nilai Waktu Kelelahan Stamina Dasar — Nilai waktu kelelahan stamina dasar.
  • Rasio Biaya Stamina Saat Ini — Nilai rasio biaya stamina saat ini.
  • Rasio Biaya Stamina Dasar — Nilai rasio biaya stamina dasar.
  • Rasio Biaya Stamina Saat Ini Saat Berlari — Nilai rasio biaya stamina saat berlari saat ini.
  • Rasio Biaya Stamina Dasar Saat Berlari — Nilai rasio biaya stamina dasar saat berlari.
  • Rasio Kerusakan Stamina Saat Ini — Nilai rasio kerusakan stamina saat ini.
  • Rasio Kerusakan Stamina Dasar — Nilai rasio kerusakan stamina dasar.
  • Ambang Batas Stamina Rendah Saat Ini — Nilai ambang batas stamina rendah saat ini.
  • Ambang Batas Stamina Rendah Dasar — Nilai ambang batas stamina rendah dasar.
  • Nilai Kesehatan Mental Saat Ini — Nilai kesehatan mental saat ini.
  • Nilai Kesehatan Mental Dasar — Nilai kesehatan mental dasar.
  • Nilai Kesehatan Mental Maksimum Saat Ini — Nilai kesehatan mental maksimum saat ini.
  • Nilai Kesehatan Mental Maksimum Dasar — Nilai kesehatan mental maksimum dasar.
  • Nilai Kesehatan Mental Maksimum Minimum Saat Ini — Nilai kesehatan mental maksimum minimum saat ini.
  • Nilai Kesehatan Mental Maksimum Minimum Dasar — Nilai kesehatan mental maksimum minimum dasar.
  • Nilai Kesehatan Mental Maksimum Saat Ini — Nilai kesehatan mental maksimum saat ini.
  • Nilai Kesehatan Mental Maksimum Dasar — Nilai kesehatan mental maksimum dasar.
  • Rasio Biaya Kesehatan Mental Saat Ini — Nilai rasio biaya kesehatan mental saat ini.
  • Rasio Biaya Kesehatan Mental Dasar — Nilai rasio biaya kesehatan mental dasar.
  • Rasio Kerusakan Kesehatan Mental Saat Ini — Nilai rasio kerusakan kesehatan mental saat ini.
  • Rasio Kerusakan Kesehatan Mental Dasar — Nilai rasio kerusakan kesehatan mental dasar.
  • Nilai Pemulihan Kesehatan Mental Tambahan Saat Ini — Nilai pemulihan kesehatan mental tambahan saat ini.
  • Nilai Pemulihan Kesehatan Mental Tambahan Dasar — Nilai pemulihan kesehatan mental tambahan dasar.
  • Nilai Pemulihan Kesehatan Tambahan Saat Ini — Nilai pemulihan kesehatan tambahan saat ini.
  • Nilai Pemulihan Kesehatan Tambahan Dasar — Nilai pemulihan kesehatan tambahan dasar.
  • Rasio Pemulihan Kesehatan Saat Ini — Nilai rasio pemulihan kesehatan saat ini.
  • Rasio Pemulihan Kesehatan Dasar — Nilai rasio pemulihan kesehatan dasar.
  • Rasio Kerusakan Keberanian Terhadap Kesehatan Saat Ini — Nilai rasio kerusakan keberanian terhadap kesehatan saat ini.
  • Rasio Kerusakan Keberanian Terhadap Kesehatan Dasar — Nilai rasio kerusakan keberanian terhadap kesehatan dasar.
  • Jarak Kontra Setelah Menghindar Sempurna Saat Ini — Nilai jarak kontra setelah menghindar sempurna saat ini.
  • Jarak Kontra Setelah Menghindar Sempurna Dasar — Nilai jarak kontra setelah menghindar sempurna dasar.
  • Gerakan Karakter — Gerakan karakter.
  • Kecepatan Berjalan — Kecepatan berjalan.
  • Kecepatan Berjalan Saat Jongkok — Kecepatan berjalan saat jongkok.
  • Rasio Kecepatan Bergerak — Rasio kecepatan bergerak.
  • Pengali Kecepatan Berlari — Pengali kecepatan berlari.
  • Pengali Kecepatan Berjalan — Pengali kecepatan berjalan.
  • Pengali Kecepatan Berlari Saat Kelelahan — Pengali kecepatan berlari saat kelelahan.
  • Pengali Kecepatan Berjalan Saat Kelelahan — Pengali kecepatan berjalan saat kelelahan.
  • Pengali Kecepatan Berlari di Lereng — Pengali kecepatan berlari di lereng.
  • Pengali Kecepatan Berjalan di Lereng — Pengali kecepatan berjalan di lereng.
  • Pengendali — Pengendali.
  • Lokasi Muncul X — Koordinat X lokasi muncul.
  • Lokasi Muncul Y — Koordinat Y lokasi muncul.
  • Lokasi Muncul Z — Koordinat Z lokasi muncul.

Cara Menjalankan:

  1. Buka “Cheat Engine”;
  2. Klik “Load” dan pilih tabel;
  3. Klik “Select a process to open” dan pilih proses yang diinginkan;
  4. Pilih opsi yang diinginkan, centang kotak.
Nama dan deskripsi file telah diterjemahkan Tampilkan yang asli (RU)Tampilkan terjemahan (ID)
Таблица для Cheat Engine [1.1.378720]

Функции и команды:

  • Hina Character (Ctrl + Numpad 1) — Персонаж Хина (Ctrl + Num 1).
  • Under Attack Duration — Длительность под атакой.
  • Under Attack Timer — Таймер под атакой.
  • Begin Play Game Time — Время начала игры.
  • Character Level — Уровень персонажа.
  • Base Turn — Базовое вращение.
  • Base Look Up — Базовый угол обзора вверх.
  • Base Turn Rate — Базовая скорость вращения.
  • Base Look Up Rate — Базовая скорость обзора вверх.
  • Die Count — Количество смертей.
  • Current Significance — Текционная значимость.
  • Activated Distance — Дистанция активации.
  • Enemy In Sight Number — Количество врагов в поле зрения.
  • Default Enemy In Sight Distance — Стандартная дистанция обнаружения врага.
  • Current Enemy In Sight Distance — Текущая дистанция обнаружения врага.
  • Low Health Ratio — Порог низкого здоровья.
  • Begin Location X — Начальная позиция X.
  • Begin Location Y — Начальная позиция Y.
  • Begin Location Z — Начальная позиция Z.
  • Time Dilation — Замедление времени.
  • Player Attribute Set — Набор атрибутов игрока.
  • Damage Current Value — Текущее значение урона.
  • Damage Base Value — Базовое значение урона.
  • Health Current Value — Текущее значение здоровья.
  • Health Base Value — Базовое значение здоровья.
  • Max Health Current Value — Текущее максимальное здоровье.
  • Max Health Base Value — Базовое максимальное здоровье.
  • Armor Current Value — Текущее значение брони.
  • Armor Base Value — Базовое значение брони.
  • Max Armor Current Value — Текущее максимальное значение брони.
  • Max Armor Base Value — Базовое максимальное значение брони.
  • Stamina Current Value — Текущее значение выносливости.
  • Stamina Base Value — Базовое значение выносливости.
  • Max Stamina Current Value — Текущее максимальное значение выносливости.
  • Max Stamina Base Value — Базовое максимальное значение выносливости.
  • Stamina Delay Recover Time Current Value — Текущее значение задержки восстановления выносливости.
  • Stamina Delay Recover Time Base Value — Базовое значение задержки восстановления выносливости.
  • Stamina Recover Current Value — Текущее значение восстановления выносливости.
  • Stamina Recover Base Value — Базовое значение восстановления выносливости.
  • Stamina Tired Time Current Value — Текущее значение времени усталости.
  • Stamina Tired Time Base Value — Базовое значение времени усталости.
  • Stamina Cost Ratio Current Value — Текущее значение коэффициента расхода выносливости.
  • Stamina Cost Ratio Base Value — Базовое значение коэффициента расхода выносливости.
  • Sprint Stamina Cost Ratio Current Value — Текущее значение коэффициента расхода выносливости при беге.
  • Sprint Stamina Cost Ratio Base Value — Базовое значение коэффициента расхода выносливости при беге.
  • Stamina Damage Ratio Current Value — Текущее значение коэффициента урона выносливости.
  • Stamina Damage Ratio Base Value — Базовое значение коэффициента урона выносливости.
  • Low Stamina Threshold Current Value — Текущее значение порога низкой выносливости.
  • Low Stamina Threshold Base Value — Базовое значение порога низкой выносливости.
  • Sanity Current Value — Текущее значение рассудка.
  • Sanity Base Value — Базовое значение рассудка.
  • Current Max Sanity Current Value — Текущее значение максимального рассудка.
  • Current Max Sanity Base Value — Базовое значение максимального рассудка.
  • Min Current Max Sanity Current Value — Текущее минимальное значение максимального рассудка.
  • Min Current Max Sanity Base Value — Базовое минимальное значение максимального рассудка.
  • Max Sanity Current Value — Текущее максимальное значение рассудка.
  • Max Sanity Base Value — Базовое максимальное значение рассудка.
  • Sanity Cost Ratio Current Value — Текущее значение коэффициента расхода рассудка.
  • Sanity Cost Ratio Base Value — Базовое значение коэффициента расхода рассудка.
  • Sanity Damage Ratio Current Value — Текущее значение коэффициента урона рассудка.
  • Sanity Damage Ratio Base Value — Базовое значение коэффициента урона рассудка.
  • Sanity Recover Add Current Value — Текущее дополнительное восстановление рассудка.
  • Sanity Recover Add Base Value — Базовое дополнительное восстановление рассудка.
  • Health Recover Add Current Value — Текущее дополнительное восстановление здоровья.
  • Health Recover Add Base Value — Базовое дополнительное восстановление здоровья.
  • Health Recover Ratio Current Value — Текущее значение коэффициента восстановления здоровья.
  • Health Recover Ratio Base Value — Базовое значение коэффициента восстановления здоровья.
  • Guts Damage To Health Ratio Current Value — Текущее значение соотношения урона храбрости к здоровью.
  • Guts Damage To Health Ratio Base Value — Базовое значение соотношения урона храбрости к здоровью.
  • Just Dodge Counter Distance Current Value — Текущее значение дистанции контратаки после идеального уклонения.
  • Just Dodge Counter Distance Base Value — Базовое значение дистанции контратаки после идеального уклонения.
  • Character Movement — Движение персонажа.
  • Walk Speed — Скорость ходьбы.
  • Walk Speed Crouched — Скорость ходьбы в приседе.
  • Move Speed Ratio — Коэффициент скорости передвижения.
  • Sprint Speed Multiplier — Множитель скорости бега.
  • Walk Speed Multiplier — Множитель скорости ходьбы.
  • Tired Sprint Speed Multiplier — Множитель скорости бега при усталости.
  • Tired Walk Speed Multiplier — Множитель скорости ходьбы при усталости.
  • Slope Sprint Speed Multiplier — Множитель скорости бега по наклонной.
  • Slope Walk Speed Multiplier — Множитель скорости ходьбы по наклонной.
  • Controller — Контроллер.
  • Spawn Location X — Координата X точки появления.
  • Spawn Location Y — Координата Y точки появления.
  • Spawn Location Z — Координата Z точки появления.

Как запустить:

  1. Открыть «Cheat Engine»;
  2. Нажать «Load» и выбрать таблицу;
  3. Нажать «Select a process to open» и выбрать нужный процесс;
  4. Выбрать нужную опцию, поставить крестик.

Berkaitan dengan file:

Tautan berguna:

Komentar 0