Permainan Silent Hill f Berkas Optimasi Optimisasi dan Generasi Frame

Optimisasi dan Generasi Frame

  • Penulis:
    smokernaruto
    Menambahkan:
    Ukuran:
    1.21 kB
    Tanggal:
    24 September 2025, 13:34
    Unduhan:
    24

    Ini adalah kumpulan tweak kecil namun kuat untuk Engine.ini, dirancang untuk melindungi proyek dan mod di Unreal Engine 5 dari masalah ketidakstabilan kartu grafis pada GPU dengan 4–8 GB memori. Dengan membatasi streaming tekstur secara bijak, menonaktifkan sistem UE5 yang paling 'rakus' terhadap VRAM, dan mengaktifkan logging kesalahan yang lebih mendetail, paket ini memberikan FPS yang lebih halus, lebih sedikit crash, dan diagnosis yang lebih jelas — tanpa campur tangan pada aset permainan atau kode sumber.

    Fitur Utama

    • Dynamic Texture Streaming Cap — membatasi pool tekstur Unreal hingga persentase aman dari VRAM Anda, sehingga tekstur super tinggi tidak pernah menyebabkan kesalahan kekurangan memori;
    • Ray Tracing & Lumen Shutdown — sepenuhnya menonaktifkan ray tracing DirectX 12 dan semua jalur Lumen (GI, refleksi, ray hardware), memaksa UE5 untuk menggunakan pencahayaan yang lebih ringan;
    • Shader Cache Optimization — mengaktifkan caching shader Unreal untuk mengkompilasi dan menggunakan kembali secara batch, mengurangi lag dan waktu loading yang lama;
    • Optional Frame Generation Toggle — mengaktifkan AMD FidelityFX Frame Interpolation untuk gameplay yang lebih halus dengan beban yang lebih ringan pada kartu grafis.

    Rekomendasi untuk VRAM. VRAM kartu grafis — PoolSize yang direkomendasikan:

    Mulailah dengan nilai yang direkomendasikan untuk kartu grafis Anda, kemudian perhatikan penggunaan VRAM di MSI Afterburner. Jika Anda masih mengalami crash, kurangi nilai sebesar 512 MB hingga stabil — Anda akan mendapatkan keandalan maksimum dengan kehilangan kualitas minimal (tekstur mungkin sedikit terlambat dimuat).

    Cara menjalankan:

    1. Cari folder Config C:\Users\NAMAPENGGUNAANDAP\AppData\Local\SHf\Saved\Config\Windows;
    2. Buat Engine.ini, jika belum ada. Jika Engine.ini sudah ada — buka di Notepad. Jika tidak — buat file teks kosong baru, ubah namanya menjadi Engine.ini (hapus txt, jika Windows menambahkannya);
    3. Tambahkan tweak. Gulir file ke bagian bawah (atau biarkan kosong jika file baru). Salin blok pengaturan yang sesuai untuk jumlah VRAM Anda (lihat di bawah) dan tempelkan;
    4. Simpan dan lindungi. Klik kanan pada file → Properties → centang 'Read-only'. Ini akan mencegah permainan menimpa pengaturan pengguna Anda.
    Tampilkan spoilerSembunyikan spoiler

    Tautan berguna:

    Komentar 0
    Tinggalkan komentar