S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
Возвращение в постапокалиптический мир Чернобыля. Игроки наконец-то могут побродить по большому открытому бесшовному миру, содержащему такие... Lebih lanjut
Peningkatan Performa untuk Kartu 8 Gigabyte
-
19 Mei 2025, 08:16uvelichenie-proizvoditelnosti-dlja-8_1747631763_391999.zip
File ini yang dioptimalkan meningkatkan FPS dan mengurangi stuttering dengan menonaktifkan efek visual yang tidak perlu, menghapus TAA untuk menghindari konflik DLSS, membatasi penggunaan VRAM untuk GPU 8 gigabyte, dan memastikan gambar visual 1440p yang bersih. Sempurna untuk stabil 70+ FPS pada pengaturan RTX 3060 Ti dan kartu sejenis.
Perubahan di Engine.ini:
- TAA sepenuhnya dinonaktifkan untuk mencegah konflik dengan DLSS (r.DefaultFeature.AntiAliasing=0);
- Peningkatan ketajaman DLSS dinonaktifkan (r.Tonemapper.Sharpen=0);
- Tonemapper dan auto-exposure diaktifkan kembali untuk kecerahan yang tepat di siang hari (Tonemapper.Quality=2, EyeAdaptationQuality=1);
- Kualitas bloom dikurangi untuk melembutkan intensitas pencahayaan;
- Motion blur, glare, chromatic aberration, depth of field, dan noise visual lainnya dinonaktifkan;
- Fog volumetrik dan awan dinonaktifkan untuk peningkatan performa yang signifikan;
- Bayangan dioptimalkan: jumlah cascade, resolusi, dan skala jarak dibatasi;
- Ukuran pool VRAM untuk streaming diatur ke 6144 MB, agar tidak melebihi batas 8 GB;
- Batas FPS anti-aliasing dihapus untuk menghilangkan pembatasan pada frame rate.
Perubahan di GameUserSettings.ini:
- Kualitas anti-aliasing diatur ke 2, jika DLSS dinonaktifkan;
- Post-processing, motion blur, depth of field — semuanya diatur ke 0 untuk gambar yang bersih;
- Kualitas tekstur diatur ke 2 (Tinggi), aman untuk 8 GB VRAM dengan DLSS;
- Fog volumetrik/awan dinonaktifkan untuk kesesuaian dengan Engine.ini;
- Kualitas bayangan — 2 (Sedang);
- Skala resolusi dikunci pada 100%, untuk menghindari downscaling internal engine;
- Resolusi dinamis dinonaktifkan (DLSS lebih baik);
- FrameRateLimit diatur ke 0.000000 untuk sepenuhnya menghapus batasan frame rate.
Tujuan dari tweak ini:
- Mencapai 70+ FPS yang stabil pada resolusi 1440p;
- Mengurangi beban pada VRAM GPU 8 GB;
- Menghindari tumpang tindih anti-aliasing dan peningkatan ketajaman antara TAA dan DLSS;
- Mempertahankan gambar berkualitas tanpa membebani sistem.
Эти оптимизированные файлы ini повышают FPS и уменьшают заикания за счет отключения ненужных визуальных эффектов, удаления TAA, чтобы избежать конфликтов DLSS, ограничения использования VRAM для 8-гигабайтных GPU и обеспечения чистого 1440p-визуального изображения. Идеально подходит для стабильных 70+ FPS на настройках RTX 3060 Ti и аналогичных картах.
Изменения в Engine.ini:
- Полностью отключен TAA для предотвращения конфликта с DLSS (r.DefaultFeature.AntiAliasing=0);
- Отключено повышение резкости DLSS (r.Tonemapper.Sharpen=0);
- Повторно включены тонмаппер и автоэкспозиция для корректной яркости днем (Tonemapper.Quality=2, EyeAdaptationQuality=1);
- Снижено качество свечения (bloom) для смягчения интенсивности освещения;
- Отключены размытие в движении, блики, хроматическая аберрация, глубина резкости и прочий визуальный шум;
- Отключены объемный туман и облака для значительного прироста производительности;
- Тени оптимизированы: ограничено количество каскадов, разрешение и масштаб дистанции;
- Размер пула VRAM для стриминга установлен на 6144 МБ, чтобы не превышать лимит в 8 ГБ;
- Убран лимит сглаживания FPS для снятия ограничения на частоту кадров.
Изменения в GameUserSettings.ini:
- Качество сглаживания установлено на 2, если DLSS отключен;
- Постобработка, размытие в движении, глубина резкости — все выставлено в 0 для чистого изображения;
- Качество текстур на 2 (Высокое), безопасно для 8 ГБ видеопамяти с DLSS;
- Объемный туман/облака отключены для соответствия с Engine.ini;
- Качество теней — 2 (Среднее);
- Масштаб разрешения зафиксирован на 100%, чтобы избежать внутреннего даунскейлинга движка;
- Динамическое разрешение отключено (DLSS справляется лучше);
- FrameRateLimit установлен на 0.000000 для полного снятия ограничения частоты кадров.
Цель этих твиков:
- Достичь стабильных 70+ FPS при разрешении 1440p;
- Снизить нагрузку на видеопамять 8 ГБ GPU;
- Избежать наложения сглаживания и повышения резкости между TAA и DLSS;
- Сохранить качественную картинку без перегрузки системы.
Tautan berguna: